
Thành thật mà nói, khi tôi xem trò chơi "Elf Match", suy nghĩ đầu tiên trong đầu tôi là: Ngày nay thực sự hiếm khi thấy một trò chơi di động mới mẻ và thông thường có mức phí "0 nhân dân tệ". 😌
Công bằng mà nói, là một người chơi game di động lâu năm từ thời Saipan, tôi đã chứng kiến toàn bộ quá trình phát triển của game di động từ đơn giản đến phức tạp, từ miễn phí đến vàng, từ độc lập đến tương tác xã hội mạnh mẽ. Khoảng năm 2012, Super Mario Parkour và Angry Birds trở nên rất nổi tiếng. Vào thời điểm đó, các trò chơi thông thường nhấn mạnh "năm phút để bắt đầu và cả ngày vui vẻ". Bây giờ, khi bạn mở kho ứng dụng, màn hình tràn ngập các tính năng rút thẻ, sức chiến đấu, xếp hạng và các gói quà tặng thẻ hàng tháng. Ngay cả một trò chơi loại trừ cũng khiến bạn muốn gia nhập một bang hội và mở rương kho báu.
Sự xuất hiện của "Elf Xiaoxiaole" dường như đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lo lắng này. Nó mang lại lối chơi đơn giản nhất: nhấp vào hai hoặc nhiều khối cùng màu để loại bỏ chúng. Mỗi cấp độ có một mục tiêu điểm. Sau khi hoàn thành, bạn có thể tiếp tục. Nó không có cốt truyện phức tạp, giá trị cốt lõi hay thậm chí là mua hàng trong ứng dụng. Không phải là nó không kiếm tiền mà là nó chọn cách làm hài lòng người chơi một cách nguyên thủy nhất.
Điều này làm tôi nhớ đến một xu hướng sâu sắc trong ngành game di động: trong khi nó ngày càng trở nên nghiêm túc, quy mô lớn và mang tính xã hội hơn, thì thực tế lại có một “thị trường bị lãng quên” được tích lũy bởi một lượng lớn người chơi lớn tuổi. Hầu hết những người này đều ở độ tuổi ba mươi hoặc bốn mươi, bận rộn với công việc và thiếu thời gian. Họ không muốn bị bắt cóc bởi những hệ thống phức tạp và những tương tác xã hội bắt buộc. Họ chỉ muốn thư giãn với một vài cú nhấp chuột. Và một kiệt tác giải trí được định vị tốt như "Elf Killer" đã đáp ứng được nhu cầu của họ.
Đánh giá theo tên của nhóm phát triển "Beijing Kuaibokos", họ hẳn là một studio có kinh nghiệm và lâu đời. Việc lựa chọn thích ứng trên hệ thống Android 5.0 cũng cho thấy đối tượng người dùng mục tiêu của họ là những người chơi kỳ cựu của các dòng máy tầm trung đến bình dân. Cách tiếp cận này gần như "đi ngược xu hướng" trong môi trường thị trường ngày nay - nhiều nhà sản xuất đang liều lĩnh ném tiền vào tốc độ khung hình cao, đồ họa HDR và công nghệ lưu trữ đám mây, nhưng thành thật mà nói, đối với các trò chơi loại bỏ, cốt lõi luôn là thiết kế và cảm giác đẳng cấp. Chỉ cần đồ họa tươi tắn, không chói lóa là đủ.
Tất nhiên, tôi không nói rằng mô hình này có thể cạnh tranh với những gã khổng lồ như Honor of Kings, nhưng tôi muốn nhắc nhở những người thực hành trong ngành và người chơi rằng sự đa dạng của trò chơi di động là chìa khóa cho sự phát triển lành mạnh của nó. Xu hướng trong tương lai sẽ không chỉ diễn ra một chiều - đầu tư cao và sản xuất lớn đương nhiên sẽ có khán giả, nhưng những tác phẩm thuần túy như "Elf Match" cũng rất đáng được xem và ghi nhớ. Rốt cuộc, trò chơi ban đầu trông giống như một thứ khiến mọi người mỉm cười. 🎮
Nếu bạn tình cờ đang tìm kiếm một trò chơi không đòi hỏi trí óc, không tốn tiền và có thể chơi trong khi chờ xe buýt, bạn thực sự có thể thử trò chơi này. Nó có thể không khiến bạn nghiện nhưng chắc chắn sẽ mang lại cho bạn niềm hạnh phúc giản dị mà bạn đã có hơn chục năm trước.