图片
Thành thật mà nói, là một người chơi lâu năm đã làm việc chăm chỉ từ thời Symbian, kỳ vọng của tôi đối với game di động luôn khá cao. Gần đây, một người bạn đã giới thiệu "Fleet Commander", nói rằng đây là một game di động chiến lược hải chiến thời gian thực RTS. Tôi không có hy vọng cao. Rốt cuộc, có quá nhiều trò chơi trong ngành trò chơi di động được gắn mác “chiến lược”. Cuối cùng, về cơ bản chúng là những trận chiến tự động hoặc tích lũy vàng krypton. Nhưng sau khi chơi nó được hai ngày, tôi muốn nói về một số điểm khác biệt giữa nó và các trò chơi tương tự. Tôi không khoe khoang, đó chỉ là cảm nhận cá nhân của tôi.
Trước tiên hãy nói về vấn đề của các trò chơi tương tự. Hầu hết các game di động chiến đấu hải quân trên thị trường, chẳng hạn như "World of Warships Blitz" hoặc một số game chiến đấu hải quân bắn súng trong nước, thực chất là FPS hoặc TPS. Hoạt động dựa trên việc vuốt màn hình bằng ngón tay để nhắm và bắn. Đồ họa tuy đẹp nhưng chơi lâu sẽ dễ gây cảm giác mệt mỏi. Hơn nữa, những trò chơi này không thân thiện với người mới. Ngưỡng cao và cơ chế khớp thường không cân bằng. Một khi tàu của ông lớn xuất hiện, về cơ bản bạn chỉ là bia đỡ đạn. Nhưng “Chỉ huy Hạm đội” lại đi theo một con đường khác. Cảm giác giống như khi chúng tôi chơi "Age of Empires" hoặc "Red Alert" trên PC hơn. Mặc dù hiện nay rất khó để quản lý vi mô RTS trên điện thoại di động, nhưng trò chơi này tập trung vào đội hình chiến thuật và kết hợp vũ khí hơn là tốc độ tay.
Nói về ưu điểm, tôi nghĩ nổi bật nhất là khái niệm “giảm thiểu thực tế”. Nó không yêu cầu bạn chế tạo một loạt pháo mà không cần suy nghĩ, nhưng nó thực sự yêu cầu bạn phải xem xét vị trí của các tàu chiến khác nhau: tàu khu trục để tác chiến chống ngầm, tàu tuần dương để phòng không, thiết giáp hạm để hỗ trợ tuyến và tàu sân bay để hỗ trợ trên không. Hơn nữa, hệ thống vũ khí được chia thành súng chính, súng phụ, ngư lôi, tên lửa, v.v. Mỗi loại vũ khí có thời gian nạp đạn, tầm bắn và loại sát thương khác nhau. Điều này làm tôi nhớ đến cảm giác sánh tàu tuyệt vời trong “The Age of Discovery” trước đây. Có chiều sâu trong sự kết hợp và đây không phải là một đội hình thiếu suy nghĩ có thể làm được tất cả.
So sánh nó với một loại trò chơi di động RTS khác, chẳng hạn như "Steel War Zone" hoặc "Clash of Clans", có mô hình xây dựng căn cứ + thăng quân. Những trò chơi đó nhấn mạnh đến việc tích lũy tài nguyên và đầu tư thời gian. Trên thực tế, chiến đấu thường diễn ra bán tự động và có chiến lược hạn chế. Trận chiến trong "Chỉ huy Hạm đội" được điều khiển hoàn toàn theo thời gian thực. Bạn có thể điều chỉnh đội hình, rút ​​lui, tập trung hỏa lực vào các mục tiêu được chỉ định bất cứ lúc nào trên chiến trường và thậm chí sử dụng địa hình để tránh ngư lôi - tôi nghĩ thật hiếm khi có thể thực hiện điều này một cách trơn tru như vậy trên điện thoại di động.
Nhưng nó không phải là không có khuyết điểm. Suy cho cùng thì nhà phát triển là Xiamen Flash Game và trước đây tôi chưa từng nghe nhiều về lai lịch của các nhà sản xuất lớn. Đồ họa của trò chơi nhìn chung là chân thực, nhưng độ chi tiết không có chất lượng cao như những trò chơi 3A mà các nhà sản xuất lớn bỏ tiền ra. Ví dụ như các hiệu ứng đặc biệt trên mặt nước, các vụ nổ và ánh lửa cùng độ chính xác của mô hình chỉ có thể nói là ở mức vừa đủ nhưng chắc chắn không thể lộng lẫy như "World of Warships". Ngoài ra, nội dung của phiên bản hiện tại không quá nhiều, các cấp độ và chế độ tương đối truyền thống. Tôi hy vọng rằng trong tương lai sẽ cập nhật nhiều lối chơi hoặc trận chiến PVP hơn, nếu không sẽ dễ nhàm chán.
Mô hình trả phí được tải xuống miễn phí và giao dịch mua trong ứng dụng chủ yếu để bơm tàu ​​và đẩy nhanh quá trình xây dựng. Nói thật là không tận tâm nhưng cũng không quá đen tối. Một số game di động RTS tương tự trực tiếp bán VIP và sách kinh nghiệm, gọi là xấu. Ít nhất trong trò chơi này, bạn có thể cứu được những con tàu hoành tráng mà không tốn tiền, nhưng chỉ mất nhiều thời gian hơn một chút. Tôi đồng tình với điều này. Suy cho cùng, ngày càng có ít game di động có thể khiến người ta “sống” thay vì “krypton”.
Cuối cùng, hãy để tôi bày tỏ cảm xúc của mình. Hồi đó, khi tôi chơi những game hải chiến Java có dung lượng vài kilobyte trên Symbian, so với nhiều kiệt tác hiện tại, bản chất của lối chơi không thay đổi nhiều - tất cả đều là chiến lược và trò chơi. Chỉ là đồ họa và chi tiết giờ đã phong phú hơn nhưng nhiều game đã bỏ đi lối chơi cốt lõi. “Chỉ huy Hạm đội” ít nhất đang đi đúng hướng. Ngay cả khi vẫn còn nhiều chỗ để tối ưu hóa, với tư cách là một người chơi RTS cũ, tôi vẫn sẵn sàng dành chút thời gian và sự kiên nhẫn. Nếu bạn cũng thích kiểu chiến đấu hải chiến gay cấn này, không theo đuổi hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt mà tập trung vào tư duy chiến thuật, bạn có thể thử. 😌