图片
Thành thật mà nói, cách đây không lâu tôi đang sắp xếp lại bộ nhớ trên điện thoại và lại nhìn thấy biểu tượng Honkai Impact 2. Mình bấm vào thì thấy gói cập nhật khá lớn. Cuối cùng tôi cũng đăng nhập thành công và nhìn thấy Kiana quen thuộc đang đứng trước cổng học viện Qianyu, đột nhiên cảm thấy hơi choáng váng. 😅
Không cần phải khoe khoang, ông già sinh năm 2014 này vẫn có thể chơi tốt đến hôm nay. MiHoYo hồi đó vẫn còn là một xưởng nhỏ, và lối chơi bắn màn hình dọc của Honkai Impact 2 được coi là một luồng gió mới vào thời kỳ cuối của Saipan. Bây giờ nhìn lại, tôi có thể thấy rằng nó thực sự đã nắm bắt được một số điểm chính: thứ nhất, việc nâng cấp hoạt động nhờ hiệu suất bùng nổ của phần cứng điện thoại di động, thứ hai, sự phá vỡ văn hóa hai chiều và thứ ba, mô hình mua hàng trong ứng dụng miễn phí đã trở thành xu hướng chủ đạo.
Nhưng điều thú vị là sự thành công của Honkai Impact 2 không dựa trên việc tạo ra bất kỳ lối chơi chấn động nào. Nó chiến thắng ở các chi tiết: việc nhân cách hóa trang bị cho phép người chơi thiết lập mối liên hệ cảm xúc với vũ khí, những trận đấu trùm khó thỏa mãn thử thách của những người chơi cốt lõi, đồng thời cảm giác tuyệt vọng và hy vọng trong cốt truyện là vừa phải. Trong môi trường game di động ngày nay, đây vẫn là những “nỗ lực chậm chạp” bị nhiều nhà sản xuất bỏ qua.
Nhìn vào thị trường game di động hiện nay, luôn có thế giới mở, chất lượng hình ảnh 3A và liên kết IP lớn. Nhưng điều thực sự khiến người ta muốn quay lại năm mười năm sau chính là một tác phẩm chân thành “nhỏ mà đẹp” như Honkai Impact 2. Nó không tìm cách gây ấn tượng trong mọi khung hình mà giữ chân người dùng bằng những cập nhật ổn định và những hoạt động chân thành. Từ năm 2014 đến nay, bạn đã trải qua bao nhiêu thăng trầm của game mobile? Nhưng Honkai Impact 2 vẫn tồn tại, thậm chí còn khá tốt.
Tôi nghĩ điều này mang lại cho ngành công nghiệp một sự khám phá: tương lai của trò chơi di động không nhất thiết là ngày càng tập trung hơn vào chất lượng hình ảnh và các giá trị số, mà là quay trở lại hai bản chất là "vui vẻ" và "đồng hành". Nhiều người chơi Honkai Impact 2 đã chơi từ khi còn là sinh viên. Loại liên kết tình cảm kéo dài mười năm này quý giá hơn bất kỳ thiết kế trả phí nào.
Tất nhiên, cũng có những hạn chế của thời đại. Ví dụ, hệ thống hướng dẫn ban đầu thực sự không thân thiện với người dùng như bây giờ và đường cong độ khó của một số cấp độ ngày nay hơi dốc. Nhưng nếu bạn hỏi liệu nó có xứng đáng với những người mới chơi bây giờ hay không, câu trả lời của tôi là: nếu bạn đã chán những trò chơi công thức với chiến đấu tự động, tự động tìm đường và tự động hoàn thành mọi thứ, và chỉ muốn lấy lại cảm giác thành tựu “tay vẫn run sau khi hoàn thành cấp độ”, thì Honkai Impact 2 vẫn là báu vật.
Cuối cùng, tôi nghe nói rằng miHoYo hiện đang bận rộn với Honkai Impact và Genshin Impact, nhưng đội ngũ Honkai Impact 2 vẫn đang duy trì nó, điều này đáng được khen ngợi. Việc một trò chơi mười năm tuổi có thể tiếp tục được cập nhật là lời tri ân tốt nhất dành cho người chơi. 👏
Tôi không khoe khoang, nhưng nếu bạn đã trải qua thời đại gói dữ liệu, sử dụng máy màn hình cảm ứng để chơi bắn phá, thì bạn nên hiểu cảm giác mà tôi đang nói đến. Nếu là người chơi mới, bạn cũng có thể xem lịch sử phát triển của trò chơi di động trong mười năm qua từ Honkai Impact 2 - từ pixel đến độ nét cao, từ độc lập đến trực tuyến, từ phân mảnh đến đắm chìm. Honkai Impact 2 chính xác là điểm tọa độ kết nối quá khứ và hiện tại.