
Thành thật mà nói, tôi đã chơi game di động rất nhiều năm, từ game Java thời Symbian cho đến Unreal Engine hiện tại, và tôi đã thấy quá nhiều tác phẩm lấy chủ đề cổ tích. Hầu hết trong số chúng là gói một cửa bao gồm thay da, vàng krypton và tìm đường tự động, và tôi đã hơi mệt mỏi với tính thẩm mỹ từ lâu. Nhưng tuần trước tôi vô tình tải xuống "Trở Thành Người Bất Tử" và chơi nó được vài ngày. Tôi nghĩ nó đáng để giới thiệu cho người mới.
Hãy nói về ấn tượng đầu tiên trước. Lần đầu tiên vào game tôi thực sự bỡ ngỡ. Những cảnh quay kiểu mực và rửa được thực hiện cẩn thận chứ không phải kiểu hiệu ứng đặc biệt cứng nhắc. Tuy tạo hình nhân vật không phải đỉnh cao nhưng tông màu tổng thể và ánh sáng, bóng tối rất dễ chịu. Khi chạy ảnh, bạn có thể nhìn thấy những ngọn núi xa xa bị mây mù bao phủ và thỉnh thoảng có những chú chim bay ngang qua. Cảm giác về “một thế giới rộng lớn” quả thực được bộc lộ. Không phải khoe khoang nhưng đối với các game di động miễn phí, chất lượng hình ảnh ở mức trên trung bình.
Hãy nói về lối chơi. Là một MMOARPG, cốt lõi của nó vẫn là chiến đấu với quái vật, nâng cấp và thành lập các bản sao đội. Nhưng điều khiến tôi hài lòng hơn là nó không có quy trình một cửa tự động như nhiều game di động trong nước. Cả chạy bản đồ và chiến đấu đều yêu cầu thao tác thủ công. Mặc dù cảm giác đánh không gần bằng đấm nhưng hiệu ứng đặc biệt của các kỹ năng và độ mượt mà của các đòn combo khá tốt, đặc biệt là hệ thống kỹ năng nhẹ nhàng. Khi bay qua tường, bạn sẽ có cảm giác hoài niệm giống như khi chơi "Legend of Sword". Thiết kế độ khó của ngục tối nhóm cũng hợp lý và bạn sẽ không bị buộc phải tốn tiền để vượt qua nó. Với sự hợp tác tốt, ngay cả những người chơi bình thường cũng có thể vượt qua.
Tất nhiên, cũng có những thiếu sót. Ví dụ, mặc dù thời trang trong trung tâm thương mại đẹp nhưng giá hơi cao và hướng dẫn cho một số hoạt động không đủ rõ ràng. Tôi gần như lạc lối khi còn là người mới. Ngoài ra, trò chơi này được tải xuống miễn phí và không bắt buộc phải mua trong ứng dụng, nhưng nếu muốn nhanh chóng nâng cao sức chiến đấu của mình, bạn vẫn phải bỏ ra một ít tiền. Nhưng thành thật mà nói, đối với những người chơi cũ thì mức điểm thanh toán này đã rất tận tâm rồi. So với những game “miễn phí” dính chặt không tốn tiền thì điều này ít nhất cũng cho các ông già chúng ta cơ hội chơi chậm.
Cuối cùng là một số tin đồn. Tôi đọc thông tin và nói rằng nhà phát triển là Thâm Quyến Lanrui Interactive. Công ty này từng tạo ra nhiều trò chơi thông thường hơn. Lần này nó thách thức MMO và mức độ hoàn thành tổng thể khá đáng ngạc nhiên. Mặc dù không thể so sánh với các tác phẩm cấp AAA của các công ty lớn, nhưng ít nhất nó có thể được coi là một luồng gió mới trong số các game di động Xianxia. Ngoài ra, hoạt động có vẻ khá đáng tin cậy cho đến nay. Có các hoạt động nhỏ hàng tuần và không có cửa sổ bật lên 648 nào cả.
Tóm lại, nếu bạn giống tôi và là kiểu người chơi muốn tìm chút hương vị cổ tích hoài cổ nhưng không muốn bị ép phải tiêu tiền, bạn có thể thử “Trở Thành Bất Tử”. Nó có thể không nhất thiết phải trở thành một tác phẩm phổ biến cấp quốc gia, nhưng với tư cách là một trò chơi giết thời gian, nó đạt được sự cân bằng giữa "miễn phí" và "vui vẻ". Mong rằng sẽ không như nhiều game cũ trở nên lỗi thời sau nửa năm hoạt động 😊.