
Thành thật mà nói, sau nhiều năm chơi, tôi đã xem quá nhiều trò chơi phòng thủ tháp. Từ "Defend Carrot" ở thời đại Saipan cho đến nhiều trò chơi di động được làm lại và có giá vàng sau này, có rất ít trò chơi có thể cho phép tôi chơi hơn ba ngày liên tục. Nhưng "Empire Guard" thực sự có một chút khác biệt và tôi không muốn khoe khoang về điều đó. Đây là trò chơi phòng thủ tháp mà tôi đã chơi trong hai năm qua, và nó là trò chơi gần gũi nhất với cảm giác "thức đến hai giờ sáng chỉ để vượt qua cấp độ" hồi đó.
Hãy để tôi nói về phần đáng ngạc nhiên nhất trước tiên: 105 loại quái vật, không chỉ chiếu lệ như thay đổi màu sắc và nói một đơn vị mới, mà thực sự từ Orc đến pháp sư, yêu tinh đến chó rừng, mỗi loại có đặc điểm di chuyển và phương thức tấn công riêng. Phù hợp với lộ trình nâng cấp tháp phòng thủ và tổ hợp kỹ năng của các anh hùng, mỗi khi bố trí đội hình phải cân nhắc kỹ mối quan hệ kiềm chế, thay vì cứ vô tâm chất đống các tháp cao cấp. Thành thật mà nói, nhiều tháp phòng thủ trong trò chơi đầu cuối có thể không đạt được chiều sâu chiến lược như vậy. 😏
Hệ thống chiêu mộ anh hùng cũng rất đáng khen ngợi. Lừa Krypton với mười trận hòa liên tiếp không phải là thủ thuật. Mỗi anh hùng có thể được mở khóa thông qua các nhiệm vụ cốt truyện và thiết kế kỹ năng được liên kết với môi trường bản đồ. Ví dụ: trên bản đồ tuyết vịnh hẹp, sát thương của anh hùng lửa sẽ được giảm bớt, trong khi sát thương của anh hùng băng giá sẽ tăng lên. Loại chi tiết này không thể được trau chuốt nếu không có tình yêu thực sự với lối chơi phòng thủ tháp.
Có một số điểm không hài lòng. Đường cong khó khăn của các cấp độ đầu dốc hơn một chút. Nếu người mới không đọc hướng dẫn, anh ta có thể bị mắc kẹt ở cấp độ thứ hai trong vài giờ. Ngoài ra, mặc dù chế độ miễn phí rất tận tâm nhưng "vật phẩm năng lượng" cần thiết để mở khóa một số anh hùng ở giai đoạn sau lại lấy được tương đối chậm, điều này hơi khó chịu. Nhưng khi nghĩ đến những “kiệt tác” thường đi kèm với gói quà 648, tôi mới nhận ra sự kiêu ngạo này. 🤔
Cuối cùng, hãy nói về tình hình hiện tại của ngành. Trong ngành công nghiệp game di động hiện nay, ngày càng có ít đội sẵn sàng tạo ra một trò chơi phòng thủ tháp thuần túy. Nhiều người thà làm lại những tấm thiệp hai chiều còn hơn. Nhiều người có thể chưa quen thuộc với công ty "Beijing Babel Age" trước đây, nhưng khả năng sản xuất trò chơi chất lượng này của họ đã để lại ánh sáng cho các trò chơi di động độc lập chất lượng cao. Tôi hy vọng họ không đi theo con đường chặt tỏi tây và duy trì tốt IP này. Có lẽ nó có thể trở thành tình cảm của một thế hệ giống như “Chiến tranh bảo vệ vương quốc”. 🌿
Nếu bạn cũng bỏ lỡ khoảng thời gian cầm điện thoại di động và suy ngẫm về đội hình, tôi thực sự khuyên bạn nên thử cách này. Hãy nhớ tăng độ khó lên - những người chơi kỳ cựu luôn phải tự tìm ra thử thách nào đó cho mình.