
Thành thật mà nói, khi nhìn thấy dòng chữ "Ax Battle", phản ứng đầu tiên của tôi là - một trò chơi gian lận io khác, phải không? Xét cho cùng, hiện nay có rất nhiều trận chiến io trên thị trường, từ "Trận chiến bóng" đến "Trận chiến man rợ", người ta sử dụng cùng một thói quen để chơi chúng. Nhưng tôi thấy nó theo phong cách pixel và nhà phát triển là Giải trí tương tác Jixiang Thâm Quyến. Tôi đột nhiên có ấn tượng rằng trước đây công ty này đã từng tạo ra một số trò chơi nhỏ nhưng có ý nghĩa nên tôi đã tải xuống và chơi thử.
Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó nhưng tôi thực sự ngạc nhiên sau khi bắt đầu sử dụng nó. Hãy nói về ấn tượng đầu tiên trước. Phong cách nghệ thuật pixel của trò chơi này không phải là loại pixel thô ráp đánh lừa mọi người, mà là loại pixel chi tiết mang tâm hồn cổ điển. Các nhân vật đều là những người đàn ông hình vuông, nhưng mũ đội đầu và vũ khí của mỗi người đàn ông hình vuông lại khác nhau. Trong số ít nhân vật ban đầu, thực sự có một người đàn ông béo với chiếc rìu đôi. Các động tác tấn công của anh ấy bao gồm lắc lư về phía trước và phía sau, khiến tôi nhớ đến cảm giác "Limbo" được chơi trên Nokia N78. Lúc đó tôi có chút xúc động. Ngày nay, đồ họa game di động đều là 4K nhưng phong cách pixel đã trở thành sản phẩm khan hiếm.
Về mặt lối chơi, về cơ bản nó là nền tảng của io Brawl, tức là nhặt trang bị, ăn tài nguyên, loại bỏ những người chơi khác trên bản đồ và cuối cùng sống sót trở ra. Nhưng "Brawl" bổ sung thêm một số yếu tố của trò chơi đối kháng vào hệ thống chiến đấu. Ví dụ: bạn tấn công nhẹ, tấn công nặng, chặn và lăn. Vũ khí được chia thành dao, rìu, búa và kiếm. Mỗi loại vũ khí có mô-đun tấn công khác nhau. Rìu chậm nhưng sát thương cao, dao nhanh nhưng tầm bắn nhỏ và búa có tác dụng hất tung. Thiết kế này làm cho trò chơi không chỉ tập trung vào tốc độ tay và vị trí mà còn mang tính chiến lược hơn một chút. Tôi đã chơi hơn chục trò chơi và nhận thấy rằng người chơi có thể chặn và người chơi chỉ có thể chém mà không cần suy nghĩ hoàn toàn ở hai cấp độ. Độ sâu cơ học này rất hiếm trong các trò chơi io.
Nhưng cũng có những hạn chế. Đầu tiên là vấn đề cân bằng. Tôi đã bị ai đó sử dụng một chiếc búa chất lượng màu xanh lam trong một đòn kết hợp để lấy đi ba lần liên tiếp. Đòn tấn công của chiếc búa đó có tác dụng chảy máu và phải mất gần vài giây để xếp ba lần. Sau này, sau khi đọc diễn đàn, tôi nhận ra rằng một số vũ khí quá imba. Hiện tại không có nhật ký cập nhật số dư cho trò chơi này và tôi không biết liệu chúng có được điều chỉnh trong tương lai hay không. Ngoài ra còn có sự chậm trễ của máy chủ. Khi tôi chơi trên mạng 5G, thỉnh thoảng nó vẫn bị trôi. Việc chặn được đánh giá là không thành công mặc dù tôi đã nhấn. Điều này khá nguy hiểm đối với một IO chiến đấu chú trọng vào hoạt động.
Tôi đã xem qua mô hình sạc và hiện tại nó hoàn toàn miễn phí. Không có quảng cáo bắt buộc và không rút thẻ. Bạn chỉ cần trả tiền cho một số trang phục trang trí và ngoại hình vũ khí, và đó không phải là kiểu rút vàng krypton, giá được tính trực tiếp. Điều này phải được khen ngợi. Ngày nay không có nhiều trò chơi thuần túy như vậy. Có lẽ là do nhóm nhỏ vẫn đang tích lũy danh tiếng.
Nhìn chung, “Ax Battle” có thể coi là một game io trên mức vượt qua. Ưu điểm là nó tạo ra một chút khác biệt trong thể loại io, phong cách pixel cũng khơi dậy sự hoài niệm của những người chơi cũ như tôi. Điểm bất lợi là sự cân bằng và các khía cạnh mạng vẫn cần được trau chuốt. Nếu bạn giống tôi và cảm thấy mệt mỏi khi chơi những trò chơi di động được sản xuất lớn và muốn tìm một trò chơi đơn giản, mới mẻ và thú vị để giết thời gian, bạn cũng có thể thử. Nhưng nếu bạn là một người chơi chiến đấu hạng nặng, thì nên chờ xem cho đến khi nó được tối ưu hóa trong một vài hiệp.
Cuối cùng, tôi muốn nói rằng hiện nay thực sự hiếm khi thấy một trò chơi theo phong cách pixel tình cảm như vậy. Mười năm trước, khi tôi chơi "Thunderbolt" và "Insects" trên Symbian, tôi chưa bao giờ tưởng tượng rằng mười năm sau một chiếc điện thoại di động lại có thể chạy một trò chơi phức tạp như vậy, nhưng thay vào đó, tôi lại bỏ lỡ những hình ảnh mà tôi tưởng tượng trong lưới pixel. 😂