图片
Thành thật mà nói, khi nhìn thấy tựa đề này, nhiều anh em có thể sửng sốt trong giây lát: "Đây có phải là từ chuyên mục Thợ săn thời gian và không gian không?" Đừng lo lắng, hãy nghe tôi nói. Là một ông già chơi game di động từ thời Symbian, hôm nay tôi muốn hồi tưởng và nói về một tác phẩm kinh điển xã hội thực sự - "Who is Undercover Mobile Version". Suy cho cùng, thế hệ chúng ta có ai mà chưa từng chơi vài “game giết chóc” trong ký túc xá, quán cà phê Internet hay thậm chí trên bàn làm việc? Vào thời điểm đó không có điện thoại thông minh và nhiều người phải đối mặt với nhau. Ánh mắt, giọng nói và cử động nhỏ của họ đều phụ thuộc vào kỹ năng diễn xuất của họ. Sau này, khi phiên bản này xuất hiện trên điện thoại di động, tôi đã tải ngay về và chơi trong vài năm.
Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó, nhưng trò chơi này hồi đó là một hiện vật xã hội. Nếu bạn nghĩ về điều đó, vào khoảng năm 2012, hầu hết các game di động đều là những trận chiến một người chơi hoặc mạng yếu. Thật hiếm khi thấy một trò chơi như "Who's Undercover Mobile" kết hợp lý luận của người thật, tương tác bằng giọng nói và tạo hình khuôn mặt đại diện. Tôi vẫn nhớ rằng khi tạo nhân vật lần đầu tiên, tôi đeo kính râm kiểu afro và mặc áo sơ mi hoa. Tuy nhiên, tôi đã bị loại ở vòng đầu tiên vì nó "trông quá giống một đặc vụ chìm"😅. Loại trải nghiệm nhập vai này vẫn chưa lỗi thời cho đến tận ngày nay.
Cốt lõi của trò chơi rất đơn giản: trong mỗi trò chơi, người chơi được chia thành hai phe: “thường dân” và “nội vụ”. Họ thay phiên nhau phát biểu và bỏ phiếu để tìm ra những kẻ bí mật đang ẩn giấu. Nhưng vẻ đẹp nằm ở thuộc tính "diễn giải xã hội" - bạn phải trang điểm, biểu diễn và lắng nghe ý kiến ​​của người khác. Không có kịch bản cố định, tất cả đều phụ thuộc vào sự ngẫu hứng. Tôi nhớ có một trò chơi, tôi vốn là một thường dân, nhưng vì quá lo lắng nên tôi đã miêu tả một "quả táo" là một "thứ màu đỏ, ăn được, của Steve Jobs", nên tôi đã bị loại khỏi vai trò đặc vụ chìm. Sau đó, tôi rút kinh nghiệm và bắt đầu rèn luyện kỹ năng diễn xuất “giả vờ ngu” và thường lừa dối những người có kinh nghiệm.
Thành thật mà nói, yêu cầu máy chủ của trò chơi này thực sự khá cao. Cuối cùng, giọng nói thời gian thực và nhiều người chơi trực tuyến cũng được bao gồm. Hồi đó Dalian Beiyou đã có thể làm được điều này, đó thực sự là một ý tưởng. Phiên bản 5.0 chạy mượt mà, có giao diện đơn giản và không có tính năng mua hàng trong ứng dụng lộn xộn. Nó hoàn toàn được hỗ trợ bởi hệ sinh thái người chơi. Ngày nay, nhiều trò chơi di động được gọi là "lý luận xã hội" cho phép bạn chi tiền để mua skin và nạp tiền thành viên, nhưng lối chơi cốt lõi lại rất thô. Nhìn lại "Who is the Undercover Mobile Version", "mô hình 0 phí" này đơn giản là một luồng gió mới - "điểm cộng" duy nhất chính là chỉ số IQ và kỹ năng diễn xuất của bạn😄.
Khi chúng ta lớn lên, chúng ta ngày càng có ít thời gian để chơi game, nhưng thỉnh thoảng chúng ta mở trò chơi cũ này vào đêm khuya và thấy rằng vẫn còn có người trực tuyến. Tôi vào chơi hai trò chơi, nghe những giọng nói xa lạ từ khắp nơi trên thế giới, tranh giành một tên “nội gián” mặt đỏ bừng, bỗng nhiên tôi lấy lại được niềm hạnh phúc thuần khiết như xưa. Đây là ý nghĩa của một tác phẩm kinh điển: không cần hình ảnh lộng lẫy hay hệ thống phức tạp, chỉ cần có thể khiến một số người chân thành cười, cãi vã, hòa giải là đủ.
Lời xúc động cuối cùng: Một số anh em chúng ta cùng nhau “giết” trong những năm đó đã mất liên lạc, một số vẫn thỉnh thoảng hẹn nhau trong nhóm WeChat. Nếu bạn cũng bỏ lỡ khoảng thời gian đó, thì lần sau bạn cũng có thể chơi "Phiên bản di động bí mật là ai", tạo một hình ảnh mới và lấy lại cảm giác như xưa. Suy cho cùng, những tác phẩm kinh điển thực sự không bao giờ sợ sự xói mòn của thời gian.