图片
Thành thật mà nói, khi xem "Stickman Clash of Clans" này, ban đầu tôi có chút khinh thường. Suy cho cùng, từ thời Saipan đến nay, tôi đã xem từ 100 đến 80 trò chơi người que, và hầu hết trong số đó là để đổi nhẫn da lấy tiền. Nhưng sau khi tải nó xuống với tâm lý muốn thử, tôi đã chơi nó liên tục trong ba giờ. Càng chơi tôi càng thấy thú vị.
Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó, nhưng điều khiến tôi ấn tượng nhất về trò chơi này là cảm giác “không giả vờ” của nó. Bức tranh thực sự thô sơ, với phong cách vẽ tay hình cây gậy và không có ánh sáng và bóng tối đàng hoàng, nhưng chính cảm giác cổ điển này đã khiến tôi nhớ lại thời điểm tôi chơi "Doodle Jump" trên Nokia. Và chiến lược của trò chơi sâu sắc hơn tôi nghĩ rất nhiều - nó không phải là một trò chơi xây dựng quân đội thiếu suy nghĩ. Bạn cần xem xét việc kết hợp quân, bố trí đội hình và thậm chí tính toán phân bổ tài nguyên. Ví dụ như thời kỳ đầu, tôi chỉ biết xây dựng bộ binh nhưng lại bị một nhóm cung thủ phía đối diện gọi ra. Sau này, tôi học được thói quen cơ bản là sử dụng khiên lính để hấp thụ vết thương và cung thủ để gây sát thương ở hàng sau.
Hệ thống đào tạo cũng rất vững chắc. Mỗi lớp người que đều có cây kỹ năng riêng. Một số có thể được nâng cấp thành kẻ điên cuồng với hiệu ứng đặc biệt về lửa, và một số có thể được đổi thành người chữa lành. Chứng kiến ​​một đội hình người que mà đích thân tôi huấn luyện chuyển từ chỉ chạy xung quanh sang xếp thành hàng ngay ngắn, sẽ là sai lầm nếu nói rằng tôi không cảm thấy thành tựu. Đặc biệt khi mở khóa các loại người que mới, cảm giác nhập vai giống như thu thập mô hình thực sự hiếm có ở những game mà bạn có thể rút 648 lá bài mỗi lượt.
Điều hiếm hơn nữa là trò chơi này thực sự miễn phí? Tải xuống là 0 nhân dân tệ và tôi chưa gặp phải bất kỳ cửa sổ bật lên bắt buộc hoặc hệ thống sức chịu đựng nào sau khi chơi nó quá lâu. Tôi chưa bao giờ nghe nói về nhà phát triển Hainan Xingkongjian Technology trước đây, nhưng ít nhất hiện tại, họ nghiêm túc trong việc tạo nội dung thay vì vội vã kiếm tiền từ nội dung đó. Đây có thể nói là một luồng gió mới trong môi trường game di động hiện nay.
Tất nhiên, cũng có những thiếu sót. Độ khó của các cấp độ ở giai đoạn sau của trò chơi là khá lớn. Đôi khi bạn sẽ bị mắc kẹt với một tên trùm nào đó trong thời gian dài và không thể tìm được một hướng dẫn chiến lược rõ ràng. Ngoài ra, các chức năng xã hội về cơ bản là bằng 0, tương tự như phiên bản độc lập. Nếu bạn có thể thêm một người bạn để trợ giúp trong trận chiến hoặc hệ thống liên minh, khả năng chơi sẽ được cải thiện lên cấp độ cao hơn.
Nhìn chung, nếu bạn đã chán những kiệt tác hào nhoáng nặng nề về Krypton và muốn tìm một trò chơi mà bạn có thể thực sự bình tĩnh và suy ngẫm về chiến lược, thì "Stickman Tribe War" rất đáng để thử. Nó không hoàn hảo nhưng đủ chân thành. Ít nhất trong mắt tôi, một người chơi cũ, nó đủ để gợi lại ý định ban đầu là chơi game độc ​​lập trên giường mười năm trước. 😊