
Thành thật mà nói, khi nhìn thấy trò chơi "Thoát khỏi phòng thí nghiệm", phản ứng đầu tiên của tôi là không chơi nó mà chỉ choáng váng vài giây. Đây chẳng phải là cảm giác của thể loại game parkour mà tôi đã chơi say mê trên Nokia N95 hồi đó sao? Vào thời điểm đó, màn hình nhỏ và bộ nhớ cũng ít nhưng mỗi trò chơi đều được thực hiện một cách cẩn thận đặc biệt, cho phép mọi người thử thách nhiều lần cho đến khi nóng ngón tay.
Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó, nhưng đồ họa của game di động ngày nay tốt hơn, nhưng lại thiếu cảm giác “tra tấn và hạnh phúc” thuần khiết. Ngay khi bắt đầu chơi trò chơi này, tôi đã biết rằng nó mang lại năng lượng parkour thời xưa.
Điều thu hút tôi nhất là thiết kế đẳng cấp của nó. Những con sứa trôi nổi trong bể cá và những cái bẫy hút người trong sảnh ma. Mỗi cảnh có một cơ chế riêng chứ không chỉ là một bước nhảy đơn giản. Bạn phải sử dụng bộ não của mình cùng lúc khi chạy với tốc độ cực cao, kiểm tra phản xạ và cảm giác nhịp nhàng. Nó có thể được vận hành bằng một ngón tay, nhưng nếu bạn thực sự muốn chơi tốt, bạn không thể chạy trốn bằng cả tay và não. Điều này đặc biệt giống với một số trò chơi kinh điển mà tôi đã chơi trên Symbian hồi đó, chẳng hạn như "Doodle Jump" và "Rocket Flyer". Họ trông đơn giản, nhưng những kỹ năng cao thực sự đạt được thông qua thực hành.
Ngoài ra còn có những con quái vật nhỏ đó, mai rùa, con thỏ và con ốc TV. Tên của họ khiến bạn nghĩ rằng họ thật hài hước và thiết kế của họ rất phù hợp. Có hơn 40 loại, đó là một cảm giác khá thú vị khi thu thập được. Bạn biết đấy, vào thời đó, việc có thể nhét nhiều nhân vật khác nhau vào một trò chơi nhỏ đã được coi là một chuyện lớn rồi.
Nhà phát triển là Beijing Youdaoyi. Tôi có ấn tượng về họ. Họ đã sản xuất nhiều trò chơi thông thường có danh tiếng tốt. Lần này chế độ sạc là 0, nghĩa là có thể chơi miễn phí. Mua hàng trong ứng dụng có thể chủ yếu là một số đạo cụ hoặc giao diện, điều này sẽ không ảnh hưởng đến trải nghiệm cốt lõi.
Nếu bạn giống tôi và là một người chơi cũ đã chơi trong thời đại Symbian và muốn tìm lại cảm giác đơn giản và thú vị hồi đó thì trò chơi này rất đáng để thử. Tốc độ nhanh và trò chơi ngắn nên thích hợp để chơi hai trò chơi cùng một lúc. Nếu bạn chưa từng chơi loại trò chơi này trước đây thì đây là thời điểm thích hợp để trải nghiệm sức hấp dẫn của “parkour trường học cũ”.
Cuối cùng, hãy để tôi lạc đề. Ngày nay, ngành công nghiệp game di động đang trong tình trạng thay đổi liên tục, với các sản phẩm quy mô lớn và thế giới mở liên tục xuất hiện. Ngược lại, ngày càng có ít những tác phẩm nhỏ và tinh tế như vậy. Tôi hy vọng sẽ có nhiều trò chơi với sự chân thành như thế này. Suy cho cùng, điều mà những người chơi cũ chúng ta nhớ nhất không phải là đồ họa mà là niềm vui thuần túy của trò chơi. 😌