
Thành thật mà nói, gần đây tôi đã sắp xếp lại các ảnh chụp màn hình cũ trên điện thoại của mình và lật lại kho lưu trữ khi tôi chơi "Legend of Shushan", và tôi đột nhiên cảm thấy khá xúc động. Khi đó vẫn là thời đại của hệ thống 5.0, Symbian mới qua thời đó, máy Android vẫn còn sơ khai. Việc có thể sử dụng màn hình cảm ứng để chơi các trò chơi theo lượt vốn đã rất mới lạ. Hôm nay tôi không định khoe khoang mà chỉ nói về tác phẩm cũ đã bị nhiều người lãng quên này.
Trước tiên hãy nói về nền. Trò chơi này được chuyển thể từ "Truyền thuyết kiếm sĩ Shushan" của Huanzhu Louzhu. Tôi đã đọc cuốn tiểu thuyết đó đến chết khi còn nhỏ. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng ai đó thực sự có thể biến nó thành một trò chơi di động. Nó được thực hiện bởi Thượng Hải Shayi. Lúc đó nó được tải xuống miễn phí nên không có áp lực tài chính và khá tận tâm. Bây giờ nhìn lại, game di động trong nước thời đó quả thực thuần khiết hơn bây giờ, ngay khi ra mắt cũng chưa có giao diện nạp tiền lần đầu.
Lối chơi cốt lõi là chiến đấu theo lượt với chiều sâu chiến lược. Có hàng trăm vị thần bất tử và hàng trăm vũ khí ma thuật cũng như phương pháp tinh thần phù hợp. Đó không chỉ là tích lũy sức chiến đấu mà không cần suy nghĩ mà còn phải thực sự sử dụng bộ não của bạn. Ví dụ, một số trận pháp chú ý đến năm yếu tố kiềm chế và thời điểm kích hoạt vũ khí ma thuật phải được tính toán tốt, nếu không đối thủ sẽ giết bạn chỉ bằng một đòn. Điều làm tôi ấn tượng nhất là màn đấu kiếm bậc thang. Lúc đó, để chuẩn bị một bộ combo, tôi đã thử nghiệm liên tục trong ba ngày, cuối cùng may mắn lọt vào top 50. Tôi rất phấn khích nên đã đăng ảnh chụp màn hình cho một số nhóm.
Điều đáng nói nữa là các cuộc đối đầu giữa các trại và các trận chiến giữa các máy chủ. Lúc đó không có quá nhiều áp lực xã hội. Mọi người trong nhóm trò chuyện về cốt truyện của cuốn tiểu thuyết và thảo luận về đội hình. Không khí rất hoài niệm. Hàng nghìn người chiến đấu trong một băng nhóm nghe có vẻ cường điệu nhưng bạn thực sự có thể cảm nhận được sự phấn khích khi máy chủ đầy, không giống như bây giờ khi tất cả các tập lệnh đều tranh giành tài nguyên.
Thành thật mà nói, các game di động ngày nay theo đuổi đồ họa đỉnh cao và khả năng tự động treo máy nhưng lại thiếu đi sự thú vị “đốt não”. Bức tranh dọc của "Huyền thoại Shushan" tuy thô nhưng mọi nhân vật đều rất thú vị, đặc biệt là các thiết kế của hai phái Thanh Thành và Nga Mi. Thoạt nhìn có vẻ như họ đã khôi phục lại tác phẩm gốc một cách cẩn thận. Và nó có thể được chơi với số không krypton. Chỉ cần chịu bỏ thời gian nghiên cứu cấu hình, người chơi bình thường vẫn có thể khiêu chiến các ông lớn krypton.
Có lẽ người chơi trẻ không hiểu tại sao người già chúng ta vẫn nhớ tựa game cũ này. Thực ra không phải là vui mà là lúc đó chúng tôi thực sự “chơi game”, không phải để giết thời gian mà là để hòa mình vào một thế giới cùng bạn bè. Bây giờ thỉnh thoảng tôi nhìn lại nhưng đáng tiếc là máy chủ đã ngừng hoạt động từ lâu nên tôi chỉ có thể nhìn vào ảnh chụp màn hình và than thở thời gian trôi qua nhanh như thế nào.
Tóm lại, nếu bạn cũng là một người chơi cũ từ thời Saipan, hoặc có tình cảm với tác phẩm gốc, bạn cũng có thể tìm kiếm thông tin từ năm đó, xem video và gửi lời chào đến quá khứ của mình😅