
Thành thật mà nói, khi xem trò chơi "Bữa tiệc trên đất động vật", tôi đã choáng váng trong giây lát. Không phải vì hình ảnh quá đẹp mà nó chợt khiến tôi nhớ lại ngày xưa tôi dùng nút bấm vật lý để nuôi thú cưng điện tử trên hệ thống Symbian chục năm trước. Trò chơi lúc đó rất thuần túy, không có mua hàng trong ứng dụng hay nhiệm vụ hàng ngày, chỉ là một chu trình phát triển đơn giản nhưng lại khiến mọi người thích thú không ngừng.
Thành thật mà nói, thị trường game di động hiện nay đã thay đổi một chút. Với đủ loại sức mạnh chiến đấu, rút bài và xếp hạng vàng krypton, việc chơi game trở thành công việc. Nhưng ấn tượng đầu tiên tôi cảm nhận được từ "Animal Land Party" là nó đang cố gắng tìm kiếm niềm hạnh phúc giản dị đó. Quản lý vườn thú + bộ sưu tập động vật, sự kết hợp này thực sự khá cổ điển. Từ "Zoo Tycoon" hồi đó đến "Crazy Zoo" sau này, người ta luôn trả tiền cho lối chơi cốt lõi.
Công bằng mà nói, trò chơi này có thể không hay bằng những công ty lớn đó về chiều sâu phát triển, nhưng nó nắm bắt được hai điểm mấu chốt: thứ nhất, sự hài lòng khi thu thập và thứ hai, bản chất chiến lược của quản lý. Ếch, ốc sên, hà mã, tê giác, mỗi loài động vật đều có câu chuyện riêng. Khi bạn giải cứu chúng cùng một đội thám hiểm và chứng kiến vườn thú thay đổi từ vắng vẻ sang đông đúc người, cảm giác thành tựu là có thật. Hơn nữa, nó không có ngưỡng cứng là “bạn không thể chơi nếu không nạp tiền”. Dấu chế độ sạc là 0, điều này cho thấy ít nhất nhà phát triển không có ý định cắt giảm người dùng như tỏi tây.
Đánh giá từ các xu hướng của ngành, chúng ta thực sự có thể thấy xu hướng quay trở lại rõ ràng trong hai năm qua: người chơi bắt đầu cảm thấy mệt mỏi với những thói quen "krypton vàng + đau gan" đó và thay vào đó sẵn sàng trả tiền hơn cho các trò chơi mới mẻ, nhịp độ chậm và cảm xúc như "Bữa tiệc đất động vật". Nhiều trò chơi độc lập trên TapTap có xếp hạng cao vì chúng không bắt bạn phải nạp tiền hay khiến bạn lo lắng. Công nghệ thông tin Yuanji Nam Kinh đã chọn con đường này, đó là hướng đi đúng đắn.
Tất nhiên, nó không phải là không có khuyết điểm. Đồ họa ngày nay chỉ có thể được coi là trung bình và vòng lặp trò chơi có thể trở nên nhàm chán nếu không được cập nhật trong một thời gian dài. Nhưng là một trò chơi phát triển mang tính thư giãn thì ít nhất nó cũng đạt được từ “thuần túy”. Đối với một cầu thủ 30 tuổi như tôi, ban ngày làm việc, ban đêm chăm sóc con cái, việc bật điện thoại di động để lấy vé và ngắm các con vật nhỏ trước khi đi ngủ sẽ thoải mái hơn rất nhiều so với việc bị học sinh tiểu học đánh đập trên sân.
Cuối cùng, tôi muốn nói một điều từ tận đáy lòng mình: Nếu bạn bỏ lỡ những trò chơi xả stress trên Symbian hồi đó, bạn có thể thử. Suy cho cùng, game là để thư giãn chứ không phải để chơi. 😌