
Thành thật mà nói, là một người già như tôi, chơi từ thời Symbian, yêu cầu của tôi đối với game không còn quá cầu kỳ nữa nhưng cảm giác về chất lượng có thể ngửi thấy sau khi chơi mười phút. Tôi hơi ngạc nhiên trước trò chơi "I Was an Emperor in the Qing Dynasty" do Click Technology phát hành gần đây, không phải vì nó tuyệt vời mà vì nó sống theo lối "cổ điển" - điều này đã trở thành một quan điểm trong thời đại ngày nay là tự động tìm đường và đẩy hình ảnh lên toàn màn hình chỉ bằng một cú nhấp chuột.
Trước tiên hãy nói về trải nghiệm cốt lõi của trò chơi này: bạn trở thành hoàng đế, quản lý hậu cung, sinh ra hoàng tử, chiến đấu và kết hôn. Nghe có vẻ giống với một loạt trò chơi trình duyệt trên thị trường trong đó cung điện nhà Thanh thay quần áo và các cung điện đánh nhau. Nhưng nếu bạn thực sự chơi nó, bạn sẽ thấy rằng nó được phát triển dựa trên mô phỏng hơn là hoàn toàn dựa trên cốt truyện. Không có những đoạn cắt cảnh đẫm máu như “chọn nữ hoàng và chiến đấu”. Thay vào đó, nó cho phép bạn điều hành hậu cung, huấn luyện hoàng tử và tham gia vào cuộc chiến tranh quốc gia một cách thực tế. Thiết kế này rất phổ biến vào khoảng năm 2015, nhưng hiện tại nó đã trở thành một loài quý hiếm.
Tôi đã so sánh nó với các trò chơi cung điện phổ biến nhất dành cho phụ nữ và sự khác biệt là rõ ràng. Ví dụ: "Fu Sheng Wei Qing Ge" hay "The Legend of Concubine Xi", họ chú trọng hơn vào việc thay thế vai trò, làm tình bằng khuôn mặt và tương tác xã hội, đồng thời đồ họa tinh tế hơn nhưng chiều sâu của lối chơi hơi mỏng. Sau một tháng chơi, việc còn lại chỉ là rút bài và xem cốt truyện. Còn “Tôi là hoàng đế thời nhà Thanh” thì sao? Phong cách hội họa thực sự đã cũ và giao diện người dùng còn thô sơ, nhưng chuỗi trò chơi của nó rất hoàn chỉnh - bạn phải ra tòa, soạn thảo, giáo dục con cái và tham gia ngoại giao hàng ngày. Mọi liên kết đều được lồng vào nhau và có sự tăng trưởng về số lượng thực sự. Đối với những người chơi kỳ cựu thích “làm ruộng” và “nuôi con”, cảm giác thành tựu từ đầu đến cuối này còn thiết thực hơn việc lấy được một người vợ SSR.
Tất nhiên, những thiếu sót cũng rất rõ ràng: nó nặng tay, thiên về krypton (mặc dù chơi miễn phí) và hệ thống xã hội tương đối đơn giản. Liên minh hôn nhân chỉ mang tính chất công cụ và không có nhiều sự nồng ấm. Nếu bạn đang tìm kiếm phản hồi tức thì và cảm giác phấn khích, bạn có thể thấy tốc độ chậm; nhưng nếu bạn giống tôi và bỏ lỡ trải nghiệm duy nhất về "Qing Palace Q" hoặc "Kế hoạch phát triển hoàng đế", thì trò chơi này là dành cho bạn.
Thành thật mà nói, ngành công nghiệp game hiện đang tập trung vào đồ họa, IP và tiếp thị video ngắn. Những sản phẩm cũ như thế này tồn tại được nhờ chiều sâu của lối chơi khiến tôi cảm thấy thoải mái. Nó không hoàn hảo, thậm chí hơi lỗi thời, nhưng nó nghiêm túc cho phép bạn trở thành hoàng đế trong một thời gian, thay vì biến bạn thành một công cụ bị cốt truyện thúc đẩy. Không có gì đáng tiếc, nhưng nếu bạn có thể chấp nhận phong cách vẽ tranh của mười năm trước, hoặc muốn lấy lại cảm giác “xây dựng thành phố mỗi ngày”, bạn có thể thử.
Một lời cảm xúc cuối cùng: Từ "Diamond Love" thời Saipan cho đến các hãng game di động lớn ngày nay, ngày càng có ít game cho phép tôi bình tĩnh và viết đánh giá. Đối với một công ty như Click Technology bị ám ảnh bởi lối chơi cổ điển, hãy chơi và trân trọng nó.