图片
Thành thật mà nói, tôi đã chơi game di động được hơn mười năm. Từ "Cangshenlu" ở thời đại Saipan cho đến các thế giới mở khác nhau hiện nay, tôi đã thấy quá nhiều sản phẩm được làm lại và bỏ chạy. Gần đây tôi đã thử "Sứ mệnh săn bắn" của 4399. Tôi hơi miễn nhiễm với thể loại MMO nội địa này, nhưng sau khi chơi nó, quả thực có một số điều bất ngờ muốn nói với các bạn.
Hãy nói về bức tranh trước. Phong cách nghệ thuật của trò chơi này không phải là con đường cốt lõi theo đuổi chủ nghĩa hiện thực mà là phong cách giả tưởng thiên về kết xuất phim hoạt hình. Hiệu ứng ánh sáng và màu sắc rất mới mẻ, khi chạy bản đồ sẽ không có cảm giác chói mắt. Mình đang chạy nền tảng 5.0, tốc độ khung hình ổn định. Thảm thực vật và sự tương tác giữa ánh sáng và bóng tối trong khung cảnh hoang dã rất tinh tế, đặc biệt là bộ lạc đảo sao vào lúc hoàng hôn. Mức độ ánh sáng và bóng tối có thể khiến mọi người dừng lại và chụp ảnh màn hình. Thành thật mà nói, chất lượng hình ảnh này không phải là hàng đầu trong số các game di động năm 2024, nhưng ưu điểm là tông màu thoải mái và không có cảm giác như một game web rẻ tiền.
Lối chơi cốt lõi là khám phá thế giới mở và phát triển MMO. Cốt truyện chính xoay quanh lời tiên tri của "Sách Loya", và nhân vật chính dấn thân vào cuộc phiêu lưu với tư cách là một cậu bé bộ tộc. Nhịp điệu kể chuyện của cốt truyện tương đối chậm nhưng nhiệm vụ phụ không phải là kiểu chạy việc vặt đơn thuần và quái vật. Một số tùy chọn nhánh sẽ ảnh hưởng đến đoạn hội thoại tiếp theo, hơi giống một game nhập vai độc lập. Là một người chơi kỳ cựu, đây là điều tôi đánh giá cao nhất - các game di động ngày nay muốn bỏ qua cốt truyện và trực tiếp lấp đầy nó bằng các nhiệm vụ hoạt động, nhưng "Sứ mệnh săn bắn" ít nhất cũng sẵn sàng dành thời gian bố trí thế giới quan.
Trọng tâm là phát triển vật nuôi và thiết bị. Hệ thống thú cưng không chỉ đơn giản là rút bài để tăng sao mà còn có các nhánh tiến hóa độc lập. Ví dụ: rồng con thuộc hệ lửa có thể tiến hóa thành rồng phun lửa hoặc rồng đá bằng cách cho ăn những nguyên liệu cụ thể. Các kỹ năng chủ động của các dạng khác nhau rất khác nhau. Điều này làm tôi nhớ đến cơ chế ấp trứng của "Monster Hunter Story" khi tôi chơi. Về mặt trang bị, không có hệ thống luyện chế nào yêu cầu vàng krypton. Thay vào đó, người chơi được khuyến khích đến gặp các trùm thế giới và ngục tối để mua nguyên liệu để tự rèn hoặc mê hoặc chúng. Thuộc tính của thành phẩm là ngẫu nhiên, hơi giống những giọt nguyên liệu cơ bản kiểu Diablo. Tất nhiên, việc hoàn thành các mục trong giai đoạn sau chắc chắn sẽ khiến bạn hài lòng, nhưng ưu điểm là sự khác biệt giữa dân thường và người kryptonian chủ yếu nằm ở thời gian chứ không phải là Nhân dân tệ.
Chế độ sạc là 0 nhân dân tệ. Không có gói quà tặng bật lên bắt buộc trong trò chơi. Trung tâm mua sắm chủ yếu bán ngoại hình và da thú cưng, cũng như một số vật liệu tăng tốc (chẳng hạn như phiếu giảm giá để bỏ qua nhiệm vụ hàng ngày). Đối với những người sẵn sàng dành thời gian, bạn có thể nhận được trang bị và thú cưng hàng đầu thông qua các hoạt động, thành tích và vật phẩm rơi ra. Công bằng mà nói, lần này 4399 không áp dụng phương án “không tính tiền chơi cùng bạn”. Thay vào đó, nó dựa trên hệ thống thẻ hàng tháng của game PC. Tuy nhiên, thẻ tháng chỉ đi kèm thời trang và sức chịu đựng hạn chế, không ảnh hưởng đến số dư. Tất nhiên, nếu vàng krypton có thể rút ngắn chu kỳ phát triển thì đó thực chất là logic “thời gian dành cho sức mạnh”.
Tuy nhiên, có một số thiếu sót cần phải nói. Mặc dù bản đồ hiện tại có vẻ mở nhưng khoảng cấp độ của quái vật hoang dã hơi rộng. Quái vật ở khu vực cấp 30 gần Làng Novice sẽ đột nhiên sinh ra tinh nhuệ cấp 50, không thân thiện lắm với những người chơi mới vào game. Cơ chế PK hoang dã được mở sớm. Sẽ hơi bực bội khi bị người chơi cấp cao tấn công trước khi đạt cấp độ. Nên chính thức tối ưu hóa cơ chế bảo vệ. Ngoài ra, một số logic tương tác UI là truyền thống. Ví dụ: chức năng lọc của bảng thú cưng bị ẩn quá sâu và bạn phải trải qua hai hoặc ba cấp độ menu để tìm thấy nó. Tôi hy vọng rằng các bản cập nhật tiếp theo có thể đơn giản hóa nó.
Nhìn chung, “Sứ mệnh săn bắn” là thể loại MMO “hoạt động chậm rãi và cẩn thận” - bạn sẽ không cảm thấy mất kiên nhẫn khi bị các thanh hoạt động và chấm đỏ bắt cóc. Dòng nhiệm vụ cho phép bạn bình tĩnh và trải nghiệm cốt truyện, đồng thời hệ thống phát triển cũng có đủ chiều sâu. Đối với những ông già như tôi, đã chán chơi game đồ ăn nhanh trên di động, trò chơi này có cảm giác như “trở về mục đích ban đầu”. Tôi đã tìm lại được một phần niềm vui thuần khiết đó khi cày cấp hàng tá game K trên Symbian suốt đêm trong "Sứ mệnh săn bắn". 😌
Đề xuất cho: Những người chơi thích khám phá nhịp độ chậm, coi trọng diễn biến cốt truyện và sẵn sàng chơi hết mình nhưng không muốn bị buộc phải tiêu tiền. Không phù hợp với: những nhà sưu tập theo đuổi niềm đam mê bán hàng ngay lập tức và phải có tất cả những cuốn sách minh họa đầy sao. Gợi ý cuối cùng: Sau khi vào game, hãy dành 10 phút để điều chỉnh cài đặt chiến đấu thủ công. Tự động A kỹ năng liên tục sẽ được AI đặt ngẫu nhiên. Đối với người chơi có kinh nghiệm, thao tác thủ công sẽ hiệu quả hơn.