图片
Thành thật mà nói, gần đây khi tôi xem lại chiếc điện thoại cũ của mình, tôi thực sự vẫn còn gói cài đặt "Garan Castle" trong thẻ nhớ đầy bụi bặm. Trò chơi này từng phổ biến trên diễn đàn Saipan một thời gian nhưng dần bị lãng quên vì lý do model máy và nền tảng. Tôi đã chơi lại nó một cách bất chợt cách đây vài ngày và tôi đã có rất nhiều ấn tượng. Tôi muốn trò chuyện với những người bạn vẫn chơi các trò chơi cũ và so sánh nó với một số trò chơi chiến lược và cờ vua cùng loại. Không phải khoe khoang đâu, chỉ là cảm xúc cá nhân thôi. 😌
Đầu tiên hãy nói về bối cảnh của “Lâu đài Garan”. Vào năm 2000, tại lục địa Seret, thanh thánh kiếm biến mất và thế lực đen tối xâm chiếm. Vị vua già đang ở độ tuổi xế chiều và Hoàng tử Ryan được lệnh phải làm việc đó trong tình trạng nguy hiểm. Quy trình này rất giống với loạt phim Fire Emblem, đặc biệt là cốt truyện của "Mystery of the Emblem", nơi gia đình hoàng gia gặp khó khăn và giành lại lãnh thổ đã mất. Tuy nhiên, thế giới quan của "Lâu đài Garan" lại đen tối hơn. Có rất nhiều ẩn dụ trong các cuộc đối thoại của NPC, chẳng hạn như cách giải thích màu xám về chiến tranh và quyền lực. Điều này gần giống với phong cách của "Hiệp sĩ Hoàng gia", nhưng không gian có hạn và không có hệ thống nhánh lớn như sau. Đối với điện thoại di động, kiểu tường thuật ghi chậm này thực sự khá xa xỉ, vì nếu chạy được trên hệ máy Nokia 5.0 thì tốt. 🤨
Hãy nói về hệ thống chiến đấu. Đó là một trò chơi cờ chiến theo lượt hình lục giác điển hình với các hạn chế về quân đội, địa hình kém, thay đổi nghề nghiệp và logic thiết kế khá hoàn chỉnh. So với dòng "Dream Combat Simulator", hoạt hình chiến đấu của nó dễ dàng hơn - xét cho cùng thì vẫn có các chức năng, không có cận cảnh và lồng tiếng lộng lẫy, nhưng ưu điểm là nhịp điệu chặt chẽ và một cấp độ mất khoảng mười lăm phút, phù hợp với thời gian bị phân mảnh. Ngược lại, game di động "Fire Emblem: Heroes" tuy có đồ họa hiện đại nhưng nhịp điệu lại bị kéo dài đến mức buồn nôn để rút bài và phát triển, khiến những người chơi kỳ cựu có thể cảm thấy đó là "đồ ăn nhanh". "Lâu đài Jialan" miễn phí mà không cần mua trong ứng dụng và tất cả các nhân vật đều được mở khóa thông qua cốt truyện và được tuyển dụng trong các điều kiện ẩn. Ngày nay, cơ chế khen thưởng cốt lõi này đơn giản là không cần bàn cãi. 👍
Tất nhiên những khuyết điểm cũng thấy rõ. Về phần đồ họa thì ai cũng biết phong cách pixel của thời đại đó. Màu sắc tối và các chi tiết bản đồ thường bị mờ. Mặc dù "Monster Hunter: Adventure" cùng thời kỳ cũng được tạo pixel nhưng cảm giác ánh sáng và bóng tối của nó tốt hơn nhiều. Ngoài ra, sự cân bằng số lượng của các ký tự hơi thô. Nghề phù thủy quá mạnh ở giai đoạn sau. Mối quan hệ kiềm chế của hiệp sĩ giống như tờ giấy. Việc thiếu các bản vá tiếp theo là một thiếu sót. Ngoài ra, thành thật mà nói, văn bản cốt truyện được dịch quá nhiều ở một số chỗ và đôi khi bạn có thể đọc được những dòng khó hiểu, chẳng hạn như "Cuối cùng bạn sẽ chìm vào còng của hoàng hôn"... giống như văn học Gothic được viết bởi học sinh trung học cơ sở. 😂
Nếu bạn đã chơi "The Ambition", nén ý tưởng về một lá cờ và một chướng ngại vật đến mức cực đoan, bạn sẽ cảm thấy rằng thiết kế cấp độ của "Lâu đài Garan" vẫn truyền thống hơn - nhiều nhân vật, hội thoại dài, ít cơ chế và phụ thuộc nhiều hơn vào sự phát triển của các điểm lõm. Nhưng nó có một điểm sáng: những đạo cụ ẩn giấu và tương tác môi trường rất thú vị. Ví dụ, ở một cấp độ rừng nhất định, sử dụng ma thuật lửa để đốt gai có thể mở ra một con đường ẩn giấu và thu được vũ khí độc quyền. Kiểu thiết kế này cực kỳ hiếm trong các game di động hồi đó. Tôi vẫn nhớ sự ngạc nhiên khi lần đầu tiên tôi phát hiện ra nó.
Nhìn chung, trong số các game chiến tranh cùng loại thì “Garan Castle” là tác phẩm có những ưu nhược điểm vượt trội. Những thiếu sót chính của nó tập trung vào đồ họa và một số cân bằng số, nhưng nó vượt trội về chiều sâu của cốt truyện và trải nghiệm chơi miễn phí thuần túy. Nếu bạn là người hoài cổ và muốn tìm một game chiến thuật có thể xoa dịu tâm trí, bạn có thể thử nó. Nhân tiện, có tin Shanghai Chisen sau đó đã bị giải tán, và một số lập trình viên đã chuyển sang MiHoYo sau này - Tôi không biết điều này có đúng không, nhưng nếu vậy thì trò chơi này được coi là một quả trứng Phục sinh lịch sử. 😎