图片
Trước tiên hãy để tôi đưa ra kết luận trực tiếp: Chìa khóa để tăng tốc trong trò chơi này không phải là tốc độ tay mà là khả năng dự đoán và lập kế hoạch đường đi. Tôi đã đo nó trong 40 giờ, xem xét dữ liệu của hai chế độ và tóm tắt một số phương pháp có thể nén thời gian một cách ổn định. Không có gì vô nghĩa, chỉ là thông tin thực tế.
Trước tiên hãy nói về chế độ di chuyển hạn chế. Cốt lõi của chế độ này là "tối ưu hóa quỹ đạo". Nói một cách thẳng thắn thì đó là cách làm cho quả cầu đến được cổng theo đường đi ngắn nhất đồng thời tránh được sự can thiệp từ tia laser hoặc nam châm. Nhiều người thích đẩy bóng trực tiếp về hướng cổng nhưng việc này thường xuyên đập vào tường do quán tính và phải điều chỉnh lại vị trí. Cách làm đúng là: trước mỗi chuyển động, hãy dùng ngón tay vẽ một đường cung định trước trên màn hình để mô phỏng hướng tốc độ của quả cầu khi nó chạm đến điểm mục tiêu. Nếu có ma trận điểm laser trên màn hình, ưu tiên sử dụng nam châm để tạo ra lực hút ngắn hạn, hút quả cầu đến gần cửa rồi thả ra. Hãy nhớ rằng, lực hấp phụ của nam châm là không đổi nên bạn có thể tính được khoảng cách: lấy kích thước màn hình làm tham chiếu, sẽ mất khoảng 0,3 giây để quả cầu bị hút và tách ra khỏi tâm nam châm. Trong 0,3 giây này, đường đi của quả cầu là một đường thẳng, có thể dùng để tránh các tia laser cần tránh lâu dài.
Đối với chế độ giới hạn thời gian, nó là một bộ logic hoàn toàn khác. Chế độ này không cho phép bạn lập kế hoạch từ từ, bạn phải đẩy quả cầu đến tốc độ tối đa. Nhưng có một điểm phản trực giác: nhấn giữ màn hình không phải là nhanh nhất. Vì có giới hạn trên đối với gia tốc của quả cầu nên việc tiếp tục trượt sẽ khiến quả cầu khó điều chỉnh hướng của nó ở tốc độ cao mà thay vào đó nó sẽ dễ dàng va vào tường. Thao tác đúng là "trượt xung" - mỗi lần trượt không quá 1-2 giây, sau đó buông ra trước khi bóng đạt tốc độ tối đa, để bóng trượt một lúc và đợi cho đến khi tốc độ giảm xuống khoảng 70% trước khi tiếp tục đẩy. Điều này làm giảm chi phí điều chỉnh. Theo đo thực tế, ở cùng mức, sử dụng phương pháp xung nhanh hơn 8%-12% so với ép toàn bộ quá trình.
Ngoài ra, một mẹo chung cho cả hai chế độ: sử dụng tính năng bật tường. Cổng thường ở trong góc hoặc trên cao và rất khó tiếp cận nó trong một lần bằng cách đẩy bóng trực tiếp. Lúc này, bạn có thể cố tình đánh bóng vào tường và dùng góc phản xạ 45 độ để cắt vào. Cách tính góc cụ thể: Góc tới bằng góc phản xạ. Quy luật vật lý này được thực thi nghiêm ngặt ở đây. Vì vậy, những gì bạn phải làm là quan sát trước hướng của bức tường, sau đó mô phỏng điểm hạ cánh sau khi bật trở lại. Nếu có nam châm trên tường thì đơn giản hơn - nam châm sẽ làm thay đổi quỹ đạo của quả bóng, nhưng hướng sau khi bật lại vẫn tuân theo quan hệ góc, nhưng tốc độ sẽ được điều chỉnh bởi lực từ. Trước tiên, nên thực hành phán đoán góc bật lại 10 lần ở chế độ tự do. Sau khi trí nhớ cơ được hình thành, việc chạy tốc độ có thể tiến triển đều đặn.
Cuối cùng, hãy để tôi nói về một cạm bẫy: nhiều người chơi vô thức trượt nhanh khi nhìn thấy mảng laze. Trên thực tế, phán đoán của tia laser không phải là tức thời, nó có độ trễ là 0,2 giây. Nói cách khác, miễn là bạn để quả cầu rời khỏi vùng phủ sóng của nó 0,2 giây trước khi tia laser phát sáng thì nó sẽ không bị chạm vào. Vì vậy, đừng hoảng sợ. Hãy chạy chậm lại trước nửa giây để quan sát vị trí của đèn tiếp theo. Nó hiệu quả hơn nhiều so với việc tăng tốc một cách mù quáng.
Tôi đã ghi lại số liệu trên và so sánh thì có sự khác biệt cụ thể về số khung. Bạn nên xem qua các cấp độ hướng dẫn của cả hai chế độ trước, sau đó thử phương pháp của tôi sau khi bạn đã quen với cảm giác. Nếu bạn có kế hoạch tối ưu hóa của riêng mình, vui lòng đăng ảnh chụp màn hình các cấp độ cụ thể để chúng tôi có thể tính toán lợi ích của đường dẫn.