
Trước tiên hãy nói về kết luận: cốt lõi của việc chạy tốc độ trong trò chơi này không phải là sự liều lĩnh mà là quản lý “chu trình tài nguyên” chính xác. Tôi đã tự mình chạy trò chơi trong ba tuần, chia nhỏ lộ trình nhanh nhất và các cơ chế chính thành một vài bước và đi thẳng vào những điều cần thiết.
Đầu tiên, hãy bắt đầu với việc lựa chọn vũ khí. Đừng để bị đánh lừa bởi cấu hình cao của thanh đại kiếm. Tốc độ tấn công quá chậm và rất dễ bị mất nhịp khi chiến đấu với quái vật ưu tú. Theo đo lường thực tế, DPS (sát thương mỗi giây) của dao găm cầm kép cao hơn khoảng 18% so với đại kiếm trong Chương 1-4, và đường thẳng sau khi lăn ngắn hơn, có thể kết nối hoàn hảo để né tránh và phản công. Số liệu cụ thể: 3 đòn tấn công liên tiếp bằng dao găm mất 0,9 giây, tổng sát thương là 135; 2 đòn tấn công liên tiếp bằng đại kiếm mất 1,2 giây, với tổng sát thương là 150. Tuy một phát bắn cao nhưng tỷ lệ chịu lỗi thấp. Nếu đánh BOSS thêm một hiệp nữa, bạn sẽ phải nhận nhiều đòn hơn, điều này không đáng để thu được.
Thứ hai, thêm một số thứ tự. Ưu tiên "Sức chịu đựng" lên 25 điểm, đây là giai đoạn tiết kiệm chi phí nhất. Cứ 5 điểm sức chịu đựng sẽ tăng số lần lăn. Thêm một lần lăn nữa trong giai đoạn đầu có nghĩa là bạn có thể bắt được cú vung lưng của BOSS một lần nữa. Tôi đã làm một so sánh: khi chơi cấp độ đầu tiên của Ice Dragon với 15 thể lực, trung bình phải lăn 7 lần để tránh ba gai băng liên tiếp, trong khi với cấp độ 25 thể lực chỉ cần 4 lần, và bạn có thể lấy thêm một con dao. Sau khi thể lực đạt đến 25, hãy bổ sung "sức mạnh" lên 30 để kích hoạt thêm tác dụng xuyên giáp của vũ khí. Lúc này, một đao có thể cắt đứt 60% thanh tư thế của khiên binh, trực tiếp nghiền nát.
Thứ ba, quy hoạch tuyến đường. Đừng xóa toàn bộ bức tranh! Cốt lõi của việc chạy tốc độ là bỏ qua tất cả các trận chiến không cần thiết. Lộ trình cụ thể: Vào bản đồ và đi thẳng sang bên phải để lấy "Bùa mắt đại bàng" (tăng 20% tỷ lệ trúng đòn chí mạng, tồn tại trong 15 giây), sau đó nhảy qua đám đông ở trại đầu tiên và đậu thẳng vào tường phía trước BOSS. Theo thử nghiệm thực tế, con đường này nhanh hơn 3 phút rưỡi so với bản đồ rõ ràng và phần thưởng chí mạng của bùa hộ mệnh cho phép bạn trực tiếp bước vào giai đoạn thứ hai khi ông chủ thay đổi giai đoạn lần đầu tiên, giúp bạn tiết kiệm được một AOE toàn màn hình. Lưu ý: Không lăn lộn trong phòng bẫy đầu tiên mà chỉ bám vào bức tường bên trái. Điều này sẽ kích hoạt một lối tắt ẩn và giúp bạn cứu được hai trận chiến với những con quái vật đâm sau lưng.
Thứ tư, kỹ năng chiến đấu BOSS. Lấy "Hiệp sĩ hai súng" cấp ba làm ví dụ. Nhiều người bị mắc kẹt trong giai đoạn thứ hai của hành động xả súng bừa bãi của anh ta. Đây là một số dữ liệu: cú bắn ngẫu nhiên của anh ấy có một kiểu cố định. Ba phát đầu tiên nhắm vào vị trí hiện tại của bạn và phát thứ tư dự đoán hướng lăn của bạn. Vì vậy, thao tác đúng là: khi giơ tay lên, đầu tiên anh ta di chuyển sang trái một bước (ăn 3 phát đầu tiên), sau đó ngay lập tức lùi lại (né phát thứ 4), sau đó dùng kỹ năng lao tới để đánh ba phát liên tiếp, chắc chắn sẽ đánh mạnh. Sau quá trình này, hiệu quả cao hơn 40% so với lăn ngẫu nhiên và hầu như không gây tổn thương đến máu.
Cuối cùng, đừng quên tận dụng cơ chế “nhận thân” trong game. Sau khi bị hạ gục, nhấn nút nhảy để đứng dậy nhanh chóng, với khung hình bất khả chiến bại 0,3 giây. Tốc độ khung hình này vừa đủ để tránh được các kỹ năng truy đuổi trên mặt đất của BOSS. Tôi đã thử nghiệm nó với Gargoyle ở cấp độ thứ hai: không có cơ thể, nó sẽ chịu thêm sát thương mặt đất mỗi khi rơi xuống đất, tương đương với việc mất 80% lượng máu; Toàn bộ quá trình chỉ cần dùng nửa chiêu là trực tiếp bị nghiền nát.
Đó là về nó. Nếu bạn làm theo ý tưởng trên, bạn có thể vượt qua cấp độ ở độ khó bình thường trong vòng 5 giờ. Nếu di chuyển đủ nhanh, bạn có thể thấy màn hình kết thúc sau khoảng 3 giờ 30 phút. Nếu có thắc mắc xin vui lòng trả lời trực tiếp. Tôi sẽ cố gắng hết sức để nói chuyện với dữ liệu.