图片
Thành thật mà nói, tôi đã chơi trò chơi di động được gần mười lăm năm, bắt đầu với phiên bản Java của "Three Kingdoms" trên Symbian, sau đó sử dụng màn hình cảm ứng để chơi nhiều trò chơi phòng thủ tháp và game nhập vai khác nhau khi Android lần đầu tiên ra mắt. Tôi không thể nhớ mình đã xem bao nhiêu trò chơi. Hôm nay tôi báo cáo trên diễn đàn và nhân tiện tôi muốn nói về trò chơi "Du hành Tam Quốc". Mình cũng có thể dùng trò chơi mới này để nói lên cảm nhận của mình về xu hướng phát triển game di động hiện nay😌
Trước tiên hãy nói về trò chơi. "Hành trình Tam Quốc" do Mạng lưới Kipou Nam Kinh sản xuất. Nền tảng là 5.0 và phí là 0. Tôi đã chơi nó được hai tuần và có cảm giác giống như chiến lược của Tam Quốc ngày xưa. Nó không giống như nhiều trò chơi di động ăn nhanh hiện nay, đi kèm với V15, tự động tìm đường và quét bằng một cú nhấp chuột. Thay vào đó, nó có lối chơi cốt lõi vững chắc như huấn luyện chung, hợp tác quân đoàn và tấn công và phòng thủ trong trận chiến thành phố. Sự kết hợp của các vị tướng không phải là một đống giá trị vô nghĩa. Bạn phải xem xét việc hạn chế quân đội, bố trí và trò chơi ngoại giao trong cuộc chiến giành các quận và thành phố - thành thật mà nói, những chi tiết này khá hiếm trong các trò chơi di động ngày nay. Không phải khoe khoang, nó làm tôi nhớ đến cảm giác thức khuya học "Tam Quốc" và "Lục địa của chúa tể" ở Saipan. Mặc dù đồ họa không thể so sánh với những siêu phẩm 3A đó nhưng chiến lược đủ sâu sắc và phù hợp với những người chơi có kinh nghiệm thực sự yêu thích chủ đề Tam Quốc.
Đánh giá theo xu hướng, game di động ngày càng trở nên “nhẹ nhàng” và “xã hội” hơn trong những năm gần đây. Để thu hút người dùng, nhiều game đã có hệ thống chiến đấu và phát triển hoàn toàn tự động, người chơi chỉ phải trả tiền để rút bài. Nhưng tôi không nghĩ rằng đây nhất thiết phải là một điều tốt. “Du Hành Tam Quốc” đã đưa ra một tín hiệu: vẫn còn một nhóm nhỏ các nhà phát triển nhất quyết làm SLG với “chiến lược nửa vời”. Nó vẫn giữ được độ sâu của thao tác thủ công nhưng đồng thời tối ưu hóa logic hoạt động của điện thoại di động. Ví dụ: các trận chiến quân đoàn có thể được tập hợp chỉ bằng một cú nhấp chuột, nhưng chúng không thể diễn ra tự động và cần có lệnh. Đây thực sự là việc tìm kiếm sự cân bằng giữa thói quen của người dùng và trải nghiệm chiến lược, điều này khá thú vị.
Tôi năm nay 30 tuổi, bận công việc, không có nhiều thời gian vui chơi nhưng thỉnh thoảng vẫn mở "Tam Quốc Du Ký" để chơi một trận chiến quận-thành và thảo luận chiến thuật với những người trong quân đoàn. Cảm giác như tôi đang quay lại thời điểm thảo luận về cấp bậc tướng Tam Quốc với mọi người trên diễn đàn hơn chục năm trước. Thời thế đang thay đổi và trò chơi cũng vậy, nhưng một số thứ, như chiến lược và hợp tác, sẽ không bao giờ lỗi thời.
Cuối cùng, nếu bạn là một người bạn thích Tam Quốc, thích SLG và cảm thấy mệt mỏi trước sự áp bức của các trùm vàng krypton trên bảng xếp hạng thì có thể thử "Hành trình Tam Quốc" này. Nó miễn phí, không đắt tiền và không khí cộng đồng khá cổ điển, mọi người thảo luận về báo cáo trận chiến và phân bổ người chơi. Không còn gì để nói nữa, tôi sẽ nâng cấp thành phố trước. Người chơi mới và cũ đều được chào đón giao lưu 😊