图片
Trước tiên hãy nói về lối chơi cốt lõi. Nền tảng của Bubble Bobble và Zuma cổ điển không có ngưỡng nào để bắt đầu. Điều này rất quan trọng đối với thể thao điện tử. Nhưng điều thực sự khiến tôi nghĩ rằng nó có tiềm năng là thiết kế chế độ của nó: chế độ cổ điển kiểm tra đầu ra ổn định và lập kế hoạch lộ trình, cấp độ chiến lược yêu cầu bạn dự đoán góc phóng và thứ tự loại bỏ, còn thử thách vô hạn đòi hỏi phản ứng cực độ và quản lý tài nguyên. Ba chế độ này tương ứng với các khía cạnh khác nhau của khả năng cạnh tranh, hơi giống mối quan hệ giữa BP và hoạt động trong KPL.
Tôi đã thử thử thách vô hạn và một số cấp độ sau thực sự yêu cầu khả năng dự đoán chuyển động rất cao. Đặc biệt khi không có đủ bóng hoặc áp lực thời gian xuất hiện, việc sử dụng đạo cụ như hoa hướng dương để lật ngược tình thế thực chất là một trò chơi đưa ra quyết định. Nếu chế độ chiến đấu thời gian thực có thể được thêm vào trong tương lai, chẳng hạn như hai bên cạnh tranh trên cùng một màn hình để xem ai hoàn thành trò chơi trước hoặc so sánh điểm có giới hạn thời gian, thì tôi cảm thấy nó chắc chắn có thể trở thành một điểm nhấn cho thể thao điện tử thông thường.
Ngoài ra, nhà phát triển là Thâm Quyến Lieyou Technology, khá có kinh nghiệm trong việc làm game di động. Âm lượng hơn 1.600 cấp độ cũng cho thấy nội dung đủ sâu. Nếu bảng xếp hạng, hệ thống mùa giải hoặc chức năng xem trực tiếp có thể được mở trong tương lai, hệ sinh thái cạnh tranh của trò chơi này có thể phát triển. Phiên bản hiện tại miễn phí với giá 0 nhân dân tệ và ngưỡng tải xuống thấp. Không có gánh nặng trong việc thu hút bạn bè vào trò chơi, phù hợp cho việc xây dựng và hợp tác nhóm.
Nó không phải là không có khuyết điểm. Xét cho cùng, nó bình thường hơn, độ cân bằng số và giới hạn vận hành trên của nó chắc chắn không tốt bằng MOBA hay FPS. Nhưng nhìn từ một góc độ khác, ngưỡng thấp có thể thu hút nhiều người chơi bình thường hơn tham gia vào giới thể thao điện tử. Giống như khi Honor of Kings lần đầu tiên ra mắt, một số người không lạc quan về tính cạnh tranh của nó. Chính thức nên xem xét bổ sung chế độ chiến đấu 1v1 hoặc cho phép người chơi thiết kế bản đồ vượt cấp của riêng mình, điều này thực sự sẽ tạo ra sự khác biệt. 🧐
Nếu bạn quan tâm, hãy cùng nhau thành lập một đội để hoàn thành danh sách thử thách vô hạn và xem ai có số điểm giới hạn cao nhất?