图片
Xin chào mọi người, đây là 2D A-Zhai cao cấp, một người đàn ông nghèo bị mất ví khi nhìn thấy những bức tranh phiên bản giới hạn. Hôm nay tôi muốn trò chơi của Amway. Thành thật mà nói, tôi đã từ chối chỉ bằng cách nhìn vào cái tên – “Baby Whack-a-Mole”? Phong cách hội họa này chắc chắn không phải là ba bức vẽ và hai bức vẽ, phải không? Nhưng tôi bấm vào với tâm lý phàn nàn, hóa ra tại chỗ thực sự rất ngon!
Nói thế nào nhỉ, trước tiên hãy nói về những trò chơi gà hấp dẫn với “đồ họa tuyệt vời và lối chơi khủng khiếp”. Đó là "2D trực tiếp đẹp mắt, với dàn diễn viên lồng tiếng sang trọng đến mức có thể tổ chức một buổi hòa nhạc", nhưng kết quả là hệ thống chiến đấu thậm chí còn không tốt bằng hệ thống treo máy tự động và khả năng chơi còn cao hơn cả con mèo của tôi dẫm lên bàn phím. Ngoài ra còn có kiểu hoạt hình mở đầu kéo dài ba phút, nhưng lối chơi chỉ là rút bài từng chút một rồi cúp máy sau khi rút bài, thậm chí không thèm làm bất kỳ hiệu ứng đặc biệt nào cho kỹ năng. Mỗi lần nhìn thấy trò chơi "vàng ngọc" này, huyết áp hai chiều cũ của tôi lại tăng lên (Lelouch Yanyi.jpg)
Nhưng Whack-A-Mole? Đó hoàn toàn là hoạt động ngược lại! Nó có một cái đầu gopher được tạo pixel và nhân vật thậm chí còn không có hình vẽ ba chiều (cười), nhưng lối chơi thực sự đỉnh cao! Khi bạn vượt qua màn chơi ở chế độ cổ điển, nốt ruồi sẽ ra khỏi lỗ ngày càng nhanh hơn. Cảm giác “suýt trúng đích” đơn giản là thú vị hơn việc theo dõi các bản cập nhật, các bản cập nhật khác. Chế độ hai người chơi thậm chí còn tốt hơn. Tôi và bạn cùng phòng đang cố gắng vấp ngã nhau trên một chiếc máy tính bảng bị hỏng. Nó công bằng hơn nhiều so với một số PVP dựa trên vàng - ít nhất thắng hay thua chỉ phụ thuộc vào phản ứng chứ không phải ai có "krypton" mười SSR!
Chế độ vô hạn thậm chí còn thái quá hơn. Ban đầu tôi chỉ muốn "chơi thêm một ván nữa rồi đi ngủ", nhưng cuối cùng vẫn phải chiến đấu với một con chuột túi vào lúc ba giờ sáng. Không có kỹ năng cầu kỳ, không có những đoạn cắt cảnh tốn thời gian, chỉ có búa, búa, búa thuần túy. Kiểu thiết kế tối giản "loại bỏ cặn bã" này cho phép Ben Azhai lấy lại niềm hạnh phúc đơn giản mà anh có được khi lần đầu tiên bước vào chiều không gian thứ hai.
Nhắc mới nhớ, liệu những game có đồ họa đẹp nhưng lối chơi kém có thực sự đủ can đảm để chấp nhận 648 của chúng ta không? Ít nhất thì con chuột chũi trị giá 6 đô la này đã khiến tôi nhận ra "vui vẻ" nghĩa là gì. Không cần phải có diễn viên lồng tiếng, không cần phải có đồ họa độc lập, nhưng chữ “vui vẻ” thì thực sự có. Tôi thực sự khuyên tất cả những người bạn đã bị phong cách vẽ tranh lừa dối hãy thử. Đảm bảo sẽ khiến bạn phải phàn nàn về phong cách vẽ trong khi lại rất ngon (đầu chó)
Cuối cùng, anh ta hét lên: Bang bang bang, bang bang bang, giết chết lũ chuột túi! Nếu có DLC skin 2D, tôi sẽ là người đầu tiên tung nó ra!