
Xin chào mọi người, tôi là một người quan sát thể thao điện tử. Tôi thường xem KPL và LPL, đồng thời tôi rất nhạy cảm với việc cập nhật phiên bản và cân bằng chiến thuật. Mình mới vào Tomb Raider OL và thấy game có tính cạnh tranh cao hơn mình nghĩ rất nhiều. Chế độ chiến tranh băng đảng PVP và săn tìm kho báu hơi thú vị, vì vậy tôi muốn nói chuyện với bạn về tác động của phiên bản mới nhất đối với việc cạnh tranh.
Bản cập nhật phiên bản này chủ yếu điều chỉnh một số kỹ năng cốt lõi. Ví dụ, thời gian điều khiển của Tử Cấm Nữ đã giảm từ 2 giây xuống 1,5 giây và tỷ lệ hút máu của Xác chết đã giảm 8%. Đánh giá từ dữ liệu, quy hoạch phiên bản rõ ràng là muốn trấn áp hệ thống hàng đầu không thể giải quyết được của "cấm phụ nữ + xác chết". Trước đây, việc cấm gần như là điều bắt buộc trong bảng xếp hạng, đặc biệt là khi Huyết Xác thành lập nhóm và phối hợp với người điều khiển dây chuyền của cấm nữ, người ra hàng sau không có chỗ để phản công. Sau sự suy yếu này, tỷ lệ xuất hiện của Ghost King và Black Crystal sẽ tăng trở lại. Suy cho cùng, sát thương bùng nổ của hai ngành nghề này có thể tạo ra sản lượng hiệu quả hơn sau khi chuỗi kiểm soát được rút ngắn.
Ngoài ra, hệ thống kho báu cũng được thay đổi. Phần thưởng thuộc tính của bản đồ hoa sen đỏ và hoa sen xanh đã được thay đổi từ giá trị cố định thành phần trăm và xác suất kích hoạt của bảo vật cấp cao đã giảm 15%. Trước đây ít xảy ra tình trạng “cả gia đình bị tiêu diệt chỉ trong vài giây”, giờ đây người ta chú trọng hơn đến việc chiến đấu và giằng co liên tục. Đối với cấu hình chuyên nghiệp, đội hình xe tăng kép + xe tăng đơn có thể thay thế đội hình một xe tăng và hai xe tăng truyền thống, bởi vì sau khi mức độ không chắc chắn về thiệt hại kho báu giảm xuống, thời lượng pin và kỹ năng hồi sinh trở nên quan trọng hơn. Tuy nhiên, theo cách này, nhịp độ sẽ chậm lại và các đội quen với việc nghỉ nhanh sẽ cần phải thích nghi lại.
Thành thật mà nói, bản cập nhật này đang đi đúng hướng trong việc tối ưu hóa môi trường cạnh tranh, nhưng liệu nó có thể cân bằng hay không còn phụ thuộc vào dữ liệu tiếp theo. Ví dụ, mặc dù Blood Corpse đã giảm tác dụng hút máu, nhưng nếu kết hợp với phần trăm thưởng của phiên bản mới của Red Lotus và Green Lotus, khả năng chống chịu của nó có thể vượt quá tiêu chuẩn ở giai đoạn sau. Người lập kế hoạch nên chú ý hơn đến sự khác biệt về tỷ lệ chiến thắng giữa cấp bậc thấp và cấp cao, đồng thời đừng để câu trả lời của phiên bản trở thành một con quái vật khác.
Cuối cùng, tôi xin hỏi các người chơi cũ, các bạn nghĩ luồng tấn công chí mạng hay luồng xuyên thấu của Ma Vương trong phiên bản mới phù hợp hơn với môi trường hiện tại? Chào mừng bạn đến thảo luận và nâng cao điểm cùng nhau! 😎