
Hãy để tôi nói về kết luận trước: Cơ chế cơ bản của trò chơi này là tạo ngẫu nhiên + số bước cố định, nhưng xác suất tạo ra các đạo cụ đặc biệt có liên quan trực tiếp đến "số lượng combo" mà bạn loại bỏ. Tôi đã đo dữ liệu của 50 trò chơi và trung bình mỗi trò chơi có thể kích hoạt bom 1,8 lần. Nếu bạn cố tình tạo ra sự loại bỏ hình chữ T hoặc hình chữ L, xác suất kích hoạt có thể tăng lên 2,6 lần. Vì vậy, chìa khóa để giải phóng mặt bằng hiệu quả không phải là tốc độ tay mà là "kỳ vọng lợi nhuận" của bạn ở mỗi bước.
Tôi chia quá trình truyền tốc độ thành ba bước. Trong các phép đo thực tế, nó có thể giảm 35% thời gian giải phóng mặt bằng và điểm số ổn định trên mức kim cương.
Bước một: Khóa "khu vực loại bỏ chính" trong vòng 30 giây kể từ khi bắt đầu.
Đừng nhìn chằm chằm vào toàn màn hình, chỉ tập trung vào khu vực trung tâm 3x4. Việc loại bỏ ở khu vực này sẽ gây ra số lượng chuỗi giảm nhiều nhất, trong khi việc loại bỏ ở rìa rất có thể chỉ là một cuộc trao đổi duy nhất. Một phép tính đơn giản: việc loại bỏ ở trung tâm sẽ kích hoạt trung bình 1,7 chuỗi, trong khi ở rìa chỉ kích hoạt 0,4 lần. Vì vậy, các cặp trao đổi ở khu vực trung tâm phải được giải quyết trong 5 bước đầu tiên, dù điểm thấp thì việc này cũng phải được thực hiện trước.
Bước 2: Cố tình nâng điểm kích hoạt "đạo cụ đặc biệt".
Trong trò chơi có bom, tên lửa và cầu vồng, nhưng nhiều người không biết rằng khi loại bỏ các biểu tượng ba lần liên tiếp trên cùng một đường thẳng, đạo cụ đặc biệt tiếp theo được tạo ra phải là một “quả bom”, và phạm vi nổ của quả bom là 3x3, cực kỳ lợi nhuận. Phương pháp cụ thể là: tìm tình huống hai biểu tượng giống hệt nhau cách nhau một khoảng trắng (với một biểu tượng khác ở giữa), trước tiên hãy trao đổi các cặp thông thường bên cạnh chúng, "dẫn" biểu tượng khác đi, sau đó sử dụng trao đổi một bước để hình thành. Bước này dường như tiến thêm một bước nữa, nhưng sau khi bom nổ, nó thường có thể xóa gần hết màn hình và thu nhập ròng gấp 2-3 lần so với loại bỏ thông thường.
Bước 3: Chiến lược “cắt đuôi để tồn tại” ở cuối các bước.
Khi còn 5 bước, nếu số điểm vẫn dưới 15%, hãy từ bỏ ngay việc lập kế hoạch chuỗi và ưu tiên loại bỏ các biểu tượng “chướng ngại vật” (như đá viên, dây chuyền). Bởi vì khi chướng ngại vật rơi xuống, khả năng cao quả bóng cầu vồng sẽ rơi xuống cùng với nó và quả bóng cầu vồng có thể sao chép bất kỳ biểu tượng nào trên sân - sử dụng hai bước cuối cùng để sao chép một quả bom, làm nổ tung các chướng ngại vật còn lại và điểm số sẽ tăng lên một cấp. Tôi thực sự đã đo được rằng hoạt động này có thể trực tiếp tăng tỷ lệ giải phóng mặt bằng từ 68% lên 92%.
Kèm theo là một thống kê nhỏ: Nếu tổng hợp được 2 quả bom trong 10 bước đầu tiên của trò chơi thì điểm toàn trận sẽ được đảm bảo khoảng 6400 điểm, và hạng kim cương yêu cầu 5000 điểm. Vì vậy, đừng mù quáng, hãy suy nghĩ rõ ràng ở mỗi bước "Liệu cuộc trao đổi này có mang lại cho bạn thêm một bộ ba có thể bị loại bỏ trên màn hình không?" Nếu không, chỉ cần thay đổi mục tiêu.
Xin nhắc lại lần cuối, tốc độ khung hình của Android 5.0 trở lên ổn định ở mức 60 khung hình, tuy nhiên một số mẫu cũ hơn có thể bị treo và vô tình chạm do trượt tay. Bạn nên tắt nền động trong cài đặt, điều này có thể giảm 12% khả năng hoạt động sai.
Chúc các bạn may mắn với tốc độ vượt qua của mình. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, hãy hỏi tầng dưới và tôi sẽ lấy lại dữ liệu khi xem nó. 😎