图片
Thành thật mà nói, tôi đã chơi rất nhiều game giải đố cấp độ pixel trong thời kỳ Symbian. Lúc đó bộ nhớ còn ít, đồ họa còn thô nhưng khả năng sáng tạo thực sự rất vững chắc. Sau này, thị trường trò chơi di động ngày càng lớn hơn và ngày càng có nhiều trò chơi được làm lại để kiếm tiền. Chính những tác phẩm đời thường thích hợp này đã thực sự khiến người ta cảm thấy “chuẩn bị”. “Bức tranh bất hạnh” là một kho báu mà tôi vô tình khám phá được thời gian gần đây. Tôi không muốn khoe khoang về điều đó. Nó cho phép tôi lấy lại niềm vui thuần túy khi giải các câu đố khi chơi "Vẽ một nét" và "Huấn luyện trí não".
Đầu tiên hãy nói về việc so sánh các trò chơi tương tự. Có những trò chơi trên thị trường như "Draw Line Escape", về cơ bản là mô phỏng quỹ đạo vật lý. Các đường bạn vẽ phải phù hợp với lực hấp dẫn và sự va chạm của thế giới thực. Đôi khi nó thử thách sự kiên nhẫn của bạn. Nếu bạn vẽ một đường sai, bạn không thể hoàn tác nó. "Bản vẽ không vui" rõ ràng là thông minh hơn nhiều. Nó xóa mờ ranh giới giữa vẽ tranh và giải câu đố: bạn không cần phải vẽ các hình hình học chính xác. Bạn chỉ cần vẽ đại khái phần còn thiếu vào vị trí còn trống như đám mây, bánh xe, tai là hệ thống sẽ tự động nhận diện và hoàn thiện. Cơ chế "hoàn chỉnh" này thực ra hơi giống với "Draw a Stickman" đầu tiên, nhưng tựa đề "Unhappy Draw" giống đời thực hơn và các cảnh quay có nhiều khói hơn. Ví dụ, trong phòng khách thiếu một chiếc đèn và một con bướm trong công viên bị thiếu. Nó khiến bạn cảm thấy rằng mình không phải đang giải một câu đố mà đang giúp "sửa chữa" thế giới.
Ưu điểm là ngưỡng thấp và phản hồi nhanh, thích hợp cho việc câu cá trong thời gian rời rạc. Mỗi cấp độ mất khoảng nửa phút đến một phút và không có hình phạt nếu thất bại. Bạn chỉ có thể vẽ lại. Bạn sẽ không cảm thấy bực bội nếu mắc lỗi, vì hệ thống sẽ đưa ra các mẹo cho bạn, chẳng hạn như "thử thêm một cung ở đây". Thiết kế này khá thân thiện với người dùng, không giống như một số trò chơi giải đố yêu cầu bạn phải xem quảng cáo hoặc nghiền ngẫm nếu gặp khó khăn. Nhân tiện, chế độ sạc hiện tại là 0. Tôi không tìm thấy bất kỳ giao dịch mua hàng trong ứng dụng nào. Thỉnh thoảng chỉ có những quảng cáo xen kẽ nhưng tần suất rất thấp và hoàn toàn có thể chấp nhận được.
Tuy nhiên cũng phải kể đến những khuyết điểm. Đầu tiên, số lượng cấp độ hiện tại không nhiều lắm. Tôi đã hoàn thành các chương hiện có trong khoảng hai ngày và có lẽ có hơn 60 cấp độ. Tôi hy vọng nó sẽ được cập nhật trong tương lai. Suy cho cùng, nỗi sợ lớn nhất của loại game sáng tạo này là hết nội dung. Thứ hai, độ khó hơi bằng phẳng và không có câu hỏi nào đặc biệt nhức não ở các giai đoạn sau. Có cảm giác như nó dành cho những người chơi nhẹ nhàng và những người đam mê giải đố khó có thể không thấy hài lòng. Thứ ba, không có hệ thống thành tích và bảng xếp hạng, thiếu một chút tính gắn bó lâu dài, nhưng với những người chơi chỉ muốn thư giãn thì đây không phải là vấn đề.
Nói chung, trong thời đại mà bạn có thể dễ dàng trở nên mạnh mẽ hơn bằng cách rút 648 lá bài và tiêu vàng krypton, khá hiếm khi bắt gặp một trò chơi hoàn toàn dựa vào sự sáng tạo và tương tác để gây ấn tượng với mọi người. Nếu bạn giống tôi và cảm thấy mệt mỏi với các trò chơi chiến đấu và giết chóc hoặc bị mắc kẹt trong giai đoạn thắt cổ chai của một bản sao gan nào đó, bạn cũng có thể thử trò chơi này. Vẽ thực sự là một cách giải tỏa căng thẳng, và mỗi khi một trận đấu được rút ra thành công, cảm giác hài lòng “à, thế thôi” có lẽ là niềm vui quen thuộc nhất của những người chơi kỳ cựu khi họ còn trẻ. 😌