
Lúc đó tôi vẫn còn là một cậu bé. Tôi đang chơi "Câu chuyện thu hoạch" trên chiếc máy tính màu đỏ và trắng của mình dưới tấm che. Tôi phải đợi ba ngày mới thu hoạch được một củ cải, tôi phải tưới nước và bón phân bằng tay. Tôi mệt mỏi như một người nông dân thực thụ. Sau này, máy tính ra đời, và trang trại QQ trở nên nổi tiếng về nạn ăn trộm rau đến nỗi tôi phải dậy lúc ba giờ sáng để hái cà tím ở nhà lão Vương bên cạnh và bị chó cắn. Bây giờ nghĩ lại, hạnh phúc lúc đó thật đơn giản và mãnh liệt.
Để đi sâu vào vấn đề, gần đây một người bạn đã mua một trò chơi di động có tên "Trang trại thịnh vượng". Lúc đầu tôi cười: Trò chơi nông trại à? Không phải nó chỉ là một đống tòa nhà và dấu chấm sao? Nó thực sự rất ngon khi tôi bắt đầu sử dụng nó. Bạn ơi, có hơn 1.000 thửa đất và hơn 30 loại cây trồng, từ ngô đến hạt ca cao, thậm chí cả các loại trái cây nhiệt đới như xoài đều được sắp xếp cho bạn. Nó cũng có thể xây dựng hơn 400 xưởng khác nhau để làm bánh mì, nước hoa, bánh ngọt và thậm chí cả buôn bán đường biển. Đây không phải là làm nông, đây là điều hành một công ty đa quốc gia!
Điều khiến tôi ấn tượng nhất chính là những thay đổi của ngành game trong những năm qua. Khi chơi “Harvest Moon”, chúng tôi rất phấn khích vì được nuôi gà, nuôi bò. Bây giờ trò chơi này thậm chí còn có thể tạo ra nước hoa đào. Trước đây, hộp mực của máy chơi game đắt đến mức bạn có thể chơi một trò chơi trong một năm; bây giờ bạn có thể tải xuống chỉ bằng một tìm kiếm trên điện thoại di động của mình, nó hoàn toàn miễn phí và không chiếm dung lượng. Nhưng điều quan trọng là số lượng nội dung quá lố bịch - 500 tòa nhà có thể được thu thập, và tôi, một người chơi có kinh nghiệm, phải mất ba ngày để đi đến phần nổi của tảng băng trôi.
Bạn nói trò chơi này có mô hình tính phí là 0? Làm sao tôi có thể dám nghĩ đến điều đó vào lúc đó? Chiếc băng cassette Famicom có giá 120 nhân dân tệ, đủ để tôi ăn mì giòn trong một tháng. Đó là một điều tốt bây giờ. Có các tính năng rút thẻ, sức chịu đựng và mua hàng trong ứng dụng ẩn trong các trò chơi miễn phí, nhưng ít nhất "Trang trại thịnh vượng" cũng bắt đầu một cách hào phóng và không buộc bạn phải tiêu tiền. Có lẽ nhà phát triển Nanjing Paspina cũng hiểu: Thế hệ chúng ta chơi đùa bằng cảm xúc chứ không phải thói quen.
Tóm lại, trò chơi này làm tôi nhớ đến cái cách hồi nhỏ ngồi xổm trên bờ ruộng chờ trời tối để thu hoạch nhưng lần này không cần phải đặt đồng hồ báo thức, tôi chỉ cần lấy điện thoại ra và đặt. Các cao thủ đừng quên chúng ta đã chơi suốt từ Famicom tới giờ. “Trang trại thịnh vượng” này nên được coi như một bức thư tình gửi cho chúng tôi.