
Xin chào mọi người, tôi là người đánh giá trò chơi của bạn. Hôm nay trong chuyên mục Time Hunter, tôi thấy có người hỏi "Có phải xếp hạng của các game di động hiện tại cao quá không?" Tôi vừa mới hoàn thành bản làm lại của "Cuộc phiêu lưu bất tận" nên hãy dùng nó để nói về tiêu chí đánh giá cá nhân của tôi. Đối với một trò chơi nhàn rỗi đen tối như thế này, tôi thường nhìn vào bốn khía cạnh đồ họa, lối chơi, khả năng kiếm tiền và tương tác xã hội, rồi cuối cùng đưa ra điểm toàn diện, hoàn toàn chủ quan nhưng càng khách quan càng tốt.
Trước tiên hãy nói về đồ họa. Quả thực bản làm lại tinh tế hơn rất nhiều so với bản cũ. Mô hình nhân vật và hiệu ứng đặc biệt của kỹ năng đều tốt. Bầu không khí ánh sáng và bóng tối theo phong cách bóng tối được áp dụng, đặc biệt là các chi tiết bản đồ và hình thức trang bị đều được chế tạo cẩn thận. Tuy nhiên, vẫn còn một khoảng cách so với những kiệt tác đầu tay. Một số nút trên giao diện người dùng quá nhỏ và các thao tác trên thiết bị di động đôi khi vô tình chạm vào chúng. Tôi cho nó 7 điểm.
Lối chơi cốt lõi là kiểu sắp xếp, tự động đẩy các bức tranh và treo lên để thu thập thức ăn. Có mức độ tự do cao trong việc kết hợp các kỹ năng và thiết bị. Mỗi ngành nghề trong sáu ngành nghề chính đều có những đặc điểm riêng, hệ thống chuyển giao công việc cũng có chiều sâu. Giai đoạn đầu rất hào hứng, nhưng về sau, nội dung có tính lặp lại cao, nhịp độ tiến bộ chậm, thời gian cỏ dài rất dễ gây nhàm chán. Hơn nữa, "Thư giãn và giản dị" và "Hoàng đế gan đen" thực sự hơi mâu thuẫn trong thể loại vị trí - không có nơi nào để phát huy sức mạnh của bạn nếu bạn muốn chơi, tất cả phụ thuộc vào mức độ huấn luyện của nhân vật và tính ngẫu nhiên của trang bị. Cho nó 8 điểm cho lối chơi.
Về tiền bạc, trò chơi này không bắt bạn phải tiêu tiền. Đây là một mô hình miễn phí. Điểm kiếm tiền chính là đạo cụ tăng tốc, trang bị đảm bảo và giao diện ngoại hình. Nó có thể được chơi với 0 krypton, nhưng tiến độ rất chậm, đặc biệt là ở giai đoạn sau, sự chênh lệch về hiệu quả nhàn rỗi là rõ ràng. Giá một lần rút không thấp nhưng nhìn chung thì không đắt. Nó thuộc thể loại “Người chơi Phật giáo cũng có thể chơi, nhưng người chơi Krypton nặng thì trải nghiệm tốt hơn”. Khía cạnh công bằng này thì ổn, tôi cho 7 điểm.
Về cơ bản không có sự tương tác xã hội. Ngoài việc các bang hội tặng thể lực và trò chuyện trên kênh thế giới thì hầu như không có việc lập tổ đội hay tương tác PK. Việc phát trực tuyến độc lập không phải là bất lợi, nhưng những người chơi thích sức nóng có thể thấy nó bị bỏ hoang. Khía cạnh xã hội chỉ có thể cho 5 điểm.
Gộp lại thì hình ảnh là 7 + lối chơi là 8 + vàng là 7 + xã hội là 5, trung bình là 6,75. Tuy nhiên, xét về đối tượng rõ ràng, không bắt buộc tương tác xã hội, không sụp đổ giá trị vật chất, tôi chủ quan cộng 0,75 điểm, điểm cuối cùng là 7,5. Ưu điểm là dễ dàng bắt đầu, sự kết hợp nghề nghiệp phong phú, có thể thư giãn khi gác máy; nhược điểm là yếu về trung hạn, yếu về tương tác xã hội và có đường tăng trưởng dốc về sau. Nếu bạn là người theo chủ nghĩa đen tối + người chơi thời gian rời rạc, bạn có thể thử; nếu bạn đang tìm kiếm sự tương tác mạnh mẽ hoặc sự mới mẻ liên tục, bạn nên chờ xem.
Tiêu chí chấm điểm của tôi là: đầu tiên hãy xem loại trò chơi có tự nhất quán hay không, sau đó so sánh nó với các sản phẩm cạnh tranh cùng loại và cuối cùng là xem xét hiệu quả chi phí và trải nghiệm lâu dài. Theo bạn bao nhiêu điểm là hợp lý? Thảo luận hợp lý được chào đón. 😎