图片
Tôi đã vào hố để canh giữ vách đá trong hai tuần, chơi hơn 50 trò chơi và thử nghiệm tất cả các anh hùng mà tôi có thể vẽ lúc đầu. Cách phòng thủ tháp tổng hợp ngẫu nhiên này trông đơn giản nhưng trên thực tế, khoảng cách về số lượng và liên kết kỹ năng giữa các anh hùng là rất khó hiểu. Hôm nay tôi sẽ đi thẳng vào thông tin thực tế, sắp xếp theo thu nhập toàn diện và giải thích rõ ràng ưu nhược điểm của một số ngành nghề phổ thông. 💡
Trước tiên hãy để tôi xác định môi trường thử nghiệm của mình: không có vàng krypton, tất cả các anh hùng đều có thuộc tính ban đầu cấp 1, bàn cờ là lưới 6x6 và dạng cuối cùng sau khi được tổng hợp ba lần sẽ được sử dụng để so sánh (vì tổng hợp hai lần là thao tác thông thường trong chiến đấu thực tế). Dữ liệu đến từ việc ghi màn hình lặp đi lặp lại và chia khung hình + thống kê sát thương tích hợp (số sát thương sẽ tăng vọt trong trò chơi, vì vậy tôi đã ghi thủ công 10 trận và lấy mức trung bình).
Vị trí đầu tiên: Rock Shield Guard (cận chiến bọc thép hạng nặng)
Vị trí cốt lõi là chặn hàng trước và kỹ năng là "30% xác suất tạo ra lá chắn khi bị đánh, hấp thụ 50% sát thương tiếp theo." Sau khi được tổng hợp thành ba sao trong thử nghiệm thực tế, một khối duy nhất có thể chịu được 3 đòn tấn công cơ bản từ mob sau này. Ưu điểm nằm ở sự ổn định, và với tướng hồi máu thì khả năng bị thiếu quái gần như không có. Nhược điểm là đầu ra cực thấp và DPS chỉ bằng một nửa so với tầm xa của cùng một ngôi sao. Nó thích hợp cho những người mới không có đầu óc, nhưng trong trung hạn nếu không xứng đáng với đầu ra sẽ dễ dàng bị những quái vật tinh nhuệ có lượng máu cao kéo đến chỗ chết. Chỉ số khuyến nghị: 4,5/5
Giải nhì: Ice Witch (điều khiển từ xa)
Kỹ năng "tấn công có 20% cơ hội đóng băng mục tiêu trong 1,5 giây" và mục tiêu phải chịu thêm 20% sát thương trong thời gian đóng băng. Đây là nghề duy nhất có thể thay đổi tốc độ di chuyển của quái vật. Về mặt dữ liệu, áp lực lên lượng máu của căn cứ càng lớn thì giá trị của phù thủy càng cao. Ví dụ, khi đối mặt với ba đợt tăng tốc liên tiếp, một phù thủy ba sao có thể cưỡng bức điều khiển một làn sóng quái vật xuất hiện trong 3 giây, điều này đồng nghĩa với việc tăng sát thương cho tháp phòng thủ khoảng 40%. Nhược điểm là dễ vỡ, cần bảo vệ hàng ghế trước và chi phí tổng hợp tương đối cao (cần ba anh hùng cùng loại để nâng cấp ngôi sao). Chỉ số khuyến nghị: 5/5 (với điều kiện có hàng ghế đầu).
Vị trí thứ ba: Pyromancer (đầu ra phạm vi)
Kỹ năng đặc trưng "Đòn tấn công gây văng trong một khu vực nhỏ và sát thương là 60% mục tiêu chính." Vua về khả năng dọn dẹp hiệu quả, nó có tác dụng thần kỳ lên đám quái vật. Tôi đã thử nghiệm nó với cùng số lượng mob. Warlock có thể tiêu diệt hai khối mob trong ba giây, trong khi người bắn đơn lẻ cần năm giây. Nhưng vấn đề là khi mật độ quái vật dày đặc, các pháp sư hàng sau rất dễ bị AOE tiêu diệt do đứng chồng lên nhau. Hơn nữa, sát thương lan không có hiệu quả đối với BOSS, khiến anh ta hoàn toàn vô dụng khi chiến đấu với một BOSS duy nhất. Chỉ số khuyến nghị: 4/5, thích hợp để kết hợp với hào quang giảm sát thương hoặc điều trị.
Vị trí thứ tư: Spirit Wind Sniper (bắn một mục tiêu)
Kỹ năng này là "Kích hoạt một đòn chí mạng sau mỗi 5 đòn tấn công và sát thương của đòn chí mạng là 300%". Giá trị về mặt số nhìn thì đẹp, nhưng trong chiến đấu thực tế, các đòn chí mạng thường lấn át sát thương (ví dụ: mob chỉ còn lại một chút máu, và các đòn chí mạng sẽ trực tiếp bị lãng phí). Quan trọng hơn, nghề này có tốc độ tấn công chậm, khoảng thời gian tấn công cơ bản là 1,2 giây, kém xa so với những nghề tầm xa khác. Tôi đã tính toán DPS dự kiến, và game bắn súng cùng sao chỉ cao hơn Warlock 8%, nhưng Warlock có sát thương lan. Trừ khi bạn có trang bị chính xác (chẳng hạn như thánh tích giúp tăng tốc độ tấn công), không nên ưu tiên tu luyện. Chỉ số khuyến nghị: 3,5/5
Vị trí thứ năm: Ánh sáng chữa bệnh (phụ trợ thuần túy)
Y tá ướt duy nhất có kỹ năng "Hồi phục 15% lượng máu đã mất của các anh hùng thân thiện ở gần sau mỗi 2 giây". Nghe có vẻ hay nhưng vấn đề là cách xử lý có hành động giơ tay 0,5 giây và chỉ bao phủ các lưới liền kề. Trong thực chiến, hàng ghế đầu thường nằm giữa đám quái vật, nhưng vú nuôi thường không thể cho con bú vì phải rúc vào phía sau. Hơn nữa, lượng sữa được tính dựa trên mạng sống bị mất. Khi áp suất cao liên tục, dòng máu ở hàng ghế trước thấp tới 20% trước khi kích hoạt lượng sữa lớn. Nhiều trường hợp bệnh nhân tử vong đột ngột. Sẽ thực tế hơn nếu chỉ thêm một anh hùng đầu ra hoặc lá chắn. Chỉ số khuyến nghị: 2.5/5
Cuối cùng, tôi xin đưa ra gợi ý cho bạn về đội hình: trong giai đoạn đầu, bạn chắc chắn sẽ có được Rock Shield và Ice Girl, và sự kết hợp của cả hai có thể giúp bạn ổn định qua 5 đợt đầu tiên; giai đoạn giữa và cuối bổ sung Pyromancer để dọn dẹp linh tinh, nếu may mắn rút được Archer thì có thể dùng làm lốp dự phòng. Hãy cẩn thận để không dành tất cả nguồn lực của bạn cho một nghề. Bảng chỉ có kích thước 6x6 nên việc tận dụng từng lưới là rất quan trọng. Ví dụ, với hai tấm khiên đá + một nữ băng + hai pháp sư, nhóm 5 người này về cơ bản có thể mang nó đến làn sóng thứ bảy, và những lưới còn lại có thể được sử dụng cho quái vật dự phòng hoặc vật liệu tổng hợp.
Về phí, trò chơi này có thể được chơi với số tiền bằng 0 krypton và cơ chế đảm bảo nhóm rút tiền vàng rất tốt. Nhà phát triển không làm gì để ép buộc cả, đó là lương tâm tốt. Nếu bạn muốn cải thiện điểm số của mình, bạn có thể tải xuống và tự mình thử. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về dữ liệu, vui lòng hỏi trực tiếp trong tòa nhà. Tôi sẽ tiếp tục làm các bài kiểm tra bổ sung. 🔥