
Trước hết, hãy để tôi nói rằng tôi thường chủ yếu xem KPL và LPL, nhưng gần đây một người bạn đã giới thiệu trò chơi này "Vị trí số 1 Xianxia". Ban đầu tôi nghĩ nó là để giải trí và nghỉ hưu, nhưng sau khi chơi cẩn thận, tôi phát hiện ra rằng ngay cả khi nó là một trò chơi trồng trọt bất tử kiểu vị trí văn bản, các giá trị cơ bản và lộ trình phát triển của nó thực sự ẩn chứa rất nhiều "tư duy cạnh tranh".
Trước tiên hãy nói về thuật ngữ “môi trường cạnh tranh”. Trong MOBA, chúng tôi xem xét chi tiết hoạt động và đội hình trò chơi, nhưng trong trò chơi xếp vị trí, tính cạnh tranh được phản ánh nhiều hơn ở hiệu quả thu thập tài nguyên, lựa chọn thể loại và lộ trình phiên bản mạnh mẽ. Ví dụ, trong "Xianxia No. 1", từ rèn luyện khí công đến vượt qua hoạn nạn, tưởng chừng như là một đường thẳng, nhưng việc lựa chọn hàng trăm giáo phái và phân bổ các chức năng hang động (thiền định, giả kim thuật, hình thành) thực sự tạo thành một hệ thống ra quyết định tương tự như "đội hình BP". Nếu chọn môn phái tấn công, bạn phải hy sinh việc tích lũy kỹ năng phòng thủ; nếu bạn ưu tiên tài nguyên cho trang bị, điều đó sẽ làm chậm tiến độ tu luyện của bạn - điều này hoàn toàn giống logic với việc lựa chọn giữa đội hình sớm hay đội hình muộn trong trò chơi.
Hãy nói về sự cân bằng. Tôi tập trung vào mô hình tính phí của trò chơi: 0 nhân dân tệ để tải xuống, nhưng phải có mua hàng trong ứng dụng (dù sao thì bạn cũng phải kiếm tiền). Vấn đề phổ biến nhất trong loại trò chơi xếp vị trí này là "sự mất cân bằng giữa vàng krypton và sự chăm chỉ", khiến những người chơi krypton không có krypton hoàn toàn bị đè bẹp bởi các giá trị số ở giai đoạn sau. Tuy nhiên, khía cạnh tu luyện của "Anh Hùng Bất Tử Đệ Nhất Nơi" rất phong phú: tu vi, trang bị, danh hiệu, kinh nghiệm, vợ chồng bất tử, con cái, thậm chí cả tụng thơ và chơi piano trong hang động đều có thể thêm thuộc tính. Thiết kế song song nhiều đường này thực sự có thể làm giảm bớt việc mở rộng số lượng của một đường dẫn đơn lẻ. Ví dụ: nếu bạn tiêu tiền vào việc tu luyện của mình, nhưng công thức giả kim trong hang động có thể rơi qua ngục tối, Hoàng đế Gan có thể vượt qua bằng cách tích lũy thời gian. Ít nhất theo kinh nghiệm hiện tại của tôi, độ dốc trong giai đoạn đầu và giữa kỳ khá suôn sẻ và không có trải nghiệm "kẹt mà không nạp tiền" như vách đá.
Nhưng có một mối nguy hiểm tiềm ẩn: cơ chế sao chép không giới hạn và trùm nhiều người chơi. Nếu giá trị của trùm ngục tối sau này được điều chỉnh linh hoạt dựa trên sức chiến đấu của tất cả người chơi trong máy chủ, thì những người chơi có sức chiến đấu thấp có thể bị kéo vào “bẫy tiêu diệt tức thì” - giống như kinh tế của đối thủ trong Honor of Kings đè bẹp bạn 5.000 và bạn không thể đánh bại nó dù bạn có giỏi đến đâu. Tôi hy vọng các nhà phát triển sẽ chú ý đến đường cong phát triển của ngục tối trong các bản cập nhật tiếp theo, để không để những Đạo giáo bình thường trở thành "cọc cược" cho người Kryptonians.
Ngoài ra, Hệ thống Định mệnh Bất tử và Hệ thống Trẻ em trông giống như lối chơi thông thường nhưng thực tế sẽ ảnh hưởng đến hiệu quả chiến đấu (ví dụ: tu luyện kép sẽ có buff sau khi hình thành mối quan hệ). Điều này thật thú vị - nếu phần thưởng của một cặp đôi bất tử nào đó đặc biệt mạnh, liệu sẽ có một phiên bản phổ biến trong đó "tất cả các máy chủ đều theo đuổi cùng một NPC"? Đó là lý do tương tự như việc một anh hùng nào đó trong KPL đột nhiên vượt quá giới hạn và phải được chọn trừ khi bị cấm. Đề nghị quan chức thường xuyên điều chỉnh giá trị trái phiếu của cặp đôi cổ tích để tránh trường hợp một người vợ nào đó trở thành "câu trả lời phiên bản"😄.
Tóm lại, "Vị trí số 1 Xianxia" vẫn đang trong "thời kỳ tiên phong" và sự cân bằng là hợp lý, nhưng các bản cập nhật phiên bản tiếp theo là rất quan trọng. Là một người chơi đã quen với việc theo dõi các trận đấu sau đó, tôi đề nghị những người lập kế hoạch nên chú ý hơn đến phản hồi từ cộng đồng người chơi, cân bằng giữa võ thuật và kỹ năng như cân bằng nghề nghiệp, đồng thời đừng để việc tu luyện trở thành một cuộc “tranh đấu số lượng”. Suy cho cùng, trên con đường thăng tiến, mọi người đều muốn dựa nhiều hơn vào chiến lược và lòng dũng cảm, thay vì chỉ dựa vào khả năng kiếm tiền.