
Sau ba tháng tham gia trò chơi, tôi đã hoàn thành câu chuyện chính và thách thức các hầm ngục có xếp hạng S. Hãy cùng nói về những bẫy số dễ bị bỏ qua nhất và ý tưởng lập đội hình tối ưu nhất trong trò chơi này. Nếu bạn là người mới hoặc đang mắc kẹt trong chế độ khó, đọc bài viết này sẽ giúp bạn tiết kiệm được ít nhất một nửa số tài liệu đào tạo.
Đầu tiên, kết luận: Công thức tính sát thương của trò chơi này là mô hình trừ tấn công và phòng thủ cổ điển nhất mà tôi từng thấy, nhưng nó đi kèm với một loạt các hệ số ẩn - ví dụ: tấn công của tướng có cùng thuộc tính có 1,2 lần tiền thưởng, nhưng thuộc tính kiềm chế chỉ là 0,8 lần. Nhiều người tích lũy sức mạnh tấn công thuần túy và nhận ra rằng họ không thể đánh bại quái vật ở giai đoạn sau. Đây là lý do.
Hãy chia nhỏ hệ thống số một cách chi tiết:
Lợi ích cận biên của tấn công và phòng thủ
Đo thực tế một tướng cấp 200 có sức tấn công 1000 so với một người lính có sức phòng thủ 500 sẽ gây ra sát thương (1000-500) 1,2 (cùng thuộc tính) = 600. Nếu sức tấn công tăng lên 1500, sát thương sẽ trở thành 1200, tức là tăng 100%. Nhưng nếu phòng thủ của đối phương cũng là 1000 thì sao? Sát thương cơ bản chỉ là 5001,2=600. Nếu sức tấn công tăng lên 2000 thì sát thương sẽ chỉ là 1200. Vì vậy, khi khả năng phòng thủ của kẻ địch vượt quá 60% đòn tấn công của chúng ta, lợi ích của thuộc tính phá giáp (ví dụ: “Đe dọa” của Zhang Fei giúp giảm 30% phòng thủ) sẽ vượt quá đòn tấn công trực tiếp. Chiến lược tối ưu là: sau khi sức tấn công của tướng C chính đạt 1,5 lần phòng thủ của địch, hãy ưu tiên cải thiện khả năng xuyên giáp hoặc tỷ lệ chí mạng.
Lợi ích tiềm ẩn của thuộc tính tốc độ
Nhiều người cho rằng tốc độ chỉ quyết định thứ tự bắn. Đo lường thực tế đã phát hiện ra rằng cứ nhanh hơn đối thủ 10 điểm, tỷ lệ ra đòn chí mạng của tướng xuất ra sẽ tăng khoảng 0,5%, với giới hạn trên là 20%. Vì vậy, cho một pháp sư chậm chạp như Gia Cát Lượng đủ tốc độ để tấn công trước đối thủ không chỉ có thể bố trí trước đội hình mà còn cho hắn một đòn chí mạng miễn phí. Đội hình đề xuất: Hai trợ lý tốc độ cao (Huang Yueying + Xun Yu) với "Bát trận" và "Chiến lược ly hôn", đầu tiên giảm trí thông minh và phòng thủ, sau đó là thu hoạch C chính. Tôi đã thử nghiệm cấu hình này và hiệu quả dọn quái cao hơn khoảng 40% so với bạo lực thuần túy.
Lựa chọn số mảng
Có 12 loại đội hình trong trò chơi, nhưng hai loại đội hình tiết kiệm chi phí nhất là "Đội hình vảy cá" và "Đội hình cánh hạc". Đội Hình Vảy Cá giúp giảm 20% sát thương vật lý và thích hợp để chiến đấu với BOSS có sức tấn công vật lý cao (chẳng hạn như Lữ Bố ở Đèo Hulao); Đội hình Cánh Sếu hồi lại 10% máu mỗi hiệp và thích hợp cho các trận chiến lâu dài. Đừng mê tín về phần thưởng toàn thuộc tính có vẻ thú vị của "Bagua Array". Giá trị thực tế chỉ 5% cho mỗi món. Tốt hơn là nhắm mục tiêu phòng thủ. Khi tôi hoàn thành bản khó nhất của "Mười người hầu liên tục", sự kết hợp giữa mảng vảy cá + tướng hồi máu (Hua Tuo) đã tăng tỷ lệ sống sót của đội lên gấp ba lần.
Giải pháp tối ưu về phân bổ nguồn lực
Ở giai đoạn đầu (cấp 1-70), không được kết hợp đồng đều và chỉ có một C chính (Khuyến khích Triệu Vân hoặc Quan Vũ vì họ đã tích hợp sẵn các kỹ năng tấn công chí mạng). Các tướng khác chỉ cần nâng cấp lên cấp độ có thể chịu được một đòn đánh cơ bản. Ở giai đoạn giữa và cuối (cấp 70-140), hãy đưa phụ trợ về cùng cấp, vì lúc này các giá trị bắt đầu được chia sẻ, lượng xử lý và giảm sát thương trở nên quan trọng. Đá tinh luyện ưu tiên rửa sát thương chí mạng của vũ khí (cứ 1% sát thương chí mạng bằng 1,5% sức tấn công tăng thêm, nhưng chỉ chiếm một mục), và thứ hai là rửa sạch máu quần áo (cứ 1% máu bằng 0,8% tăng phòng thủ).
Cuối cùng, một câu đố nhỏ: sau khi trang bị được tăng cường lên +15, hiệu quả chi phí của việc tiếp tục cường hóa nó sẽ giảm mạnh, bởi vì nguyên liệu tiêu hao từ +15 đến +20 bằng tổng của 15 cấp độ đầu tiên, nhưng đòn tấn công chỉ tăng 5%. Tốt hơn là bạn nên sử dụng tài nguyên để làm mới hình minh họa thiết bị và kích hoạt phần thưởng đã đặt. Ví dụ, tác dụng của "Bộ Bạch Hổ" bốn mảnh là tăng 20% sát thương lên quỷ, và tuyến chính ở giai đoạn sau đều là quỷ.
Hãy nghĩ đến những điều này ngay bây giờ, nếu bạn có bất kỳ điểm yếu nào về số lượng về BOSS cụ thể hoặc muốn tôi lập bảng DPS cho tất cả các tướng, vui lòng gọi cho tôi trong khu vực bình luận và tôi sẽ cho bạn xem dữ liệu đánh chặn đo được thực tế. 👊