
Tôi nghĩ lại khi chúng tôi chơi trên Famicom, bìa trò chơi trông như thế nào cũng như bên trong nó trông như thế nào. Contra bắt đầu bằng một vụ nổ bất ngờ, Super Mario giẫm phải một cây nấm, nhưng có quá nhiều khúc mắc. Bây giờ, ngay cả hiểu lầm cũng phải được giải quyết bằng lý luận. Cái tên "Em ơi, hãy nghe anh giải thích" khiến tôi phấn khích - này, dạo này ngay cả game cũng bắt đầu dạy người ta về cách yêu à? 😂
Tôi nghĩ trò chơi này khá thú vị. Nó cho phép bạn vào vai Sherlock Holmes và tìm ra sự thật từ những chi tiết của cuộc sống. Đây không phải chỉ là một biến thể của trò chơi Ace Attorney mà chúng ta đã chơi hồi đó sao? Chỉ là lúc đó Wright gọi là "Phản đối", nhưng bây giờ anh ấy lại hét lên "Em yêu, hãy nghe anh giải thích". Thời thế đã thay đổi, và ngay cả việc thu thập bằng chứng cũng trở nên cầu kỳ.
Nghĩ lại thì trước đây bạn có yêu thích game không? Tất cả đều là về việc Mario giải cứu công chúa và mọi chuyện đã kết thúc sau cuộc giải cứu. Sau đó, "Heartbeat Memories" được phát hành. Chúng tôi bí mật chơi trong phòng thuê, và bố chúng tôi bắt gặp và nói rằng chúng tôi “làm không đúng công việc của mình”. Thật tốt khi giờ đây đường phố tràn ngập những mô phỏng tình yêu và những câu đố cảm xúc, và bạn có thể tìm thấy rất nhiều trong số chúng chỉ bằng cách tìm kiếm trên điện thoại di động của mình. "Em yêu, hãy nghe anh giải thích" này được tải xuống miễn phí và là nền tảng 5.0. Nó rõ ràng là nhằm mục đích giúp những người trẻ tuổi giải trí khi duyệt web.
Nhưng thành thật mà nói, tôi nghĩ thay đổi lớn nhất trong ngành game những năm gần đây là game đã trở nên “con người” hơn. Trước đây, chúng ta thường dựng cốt truyện trước các khối pixel, nhưng giờ đây ngay cả một sự hiểu lầm cũng có thể biến thành chuỗi manh mối, cho phép bạn vén màn cái kén. Không, hai ngày trước cháu gái tôi chơi trò này và nó phàn nàn với tôi: "Chú ơi, hôm nay nhân vật chính của cháu phát hiện ra bạn gái của mình đã bí mật xóa lịch sử trò chuyện. Chú cho rằng đây là gian lận hay là hiểu lầm?" Tôi rất vui khi nghe điều này - đây là phiên bản đời thực của "Ace Attorney", nhưng tòa án đã được thay thế bằng phòng khách.
Điều làm tôi ấn tượng nhất là các công ty làm game hiện nay cũng sẵn sàng làm những chủ đề “nhỏ”. Khi chơi "Sword of Immortal", chúng tôi đã bật khóc và nghĩ rằng nó thật hoành tráng. Ngày nay, câu lý lẽ thực tế hàng ngày của “Em ơi, hãy nghe anh giải thích” lại càng thấm thía hơn. Kesheng Network cũng rất sáng suốt và biết rằng giới trẻ ngày nay không chỉ cần đánh nhau và giết chóc mà còn cần phải suy ngẫm về những khúc mắc trong lòng con người.
Cuối cùng, thành thật mà nói, tôi đã chơi hai chương của trò chơi này và nó thực sự rất thú vị. Tuy thao tác đơn giản hơn "Kindaichi" nhưng lại thực tế hơn - những mâu thuẫn vụn vặt đó, chẳng phải là những bài viết chúng ta thấy trên diễn đàn hàng ngày sao? Đề xuất cho tất cả những người đã phàn nàn trong các mối quan hệ. Sau khi chơi xong, bạn sẽ thấy rằng sự thật thường đơn giản hơn bạn nghĩ và những hiểu lầm phức tạp hơn bạn nghĩ. Tin tôi đi, đó là kinh nghiệm của một người lái xe có kinh nghiệm. 😎