
Tôi vẫn nhớ mùa hè cách đây hơn mười năm, tôi đang ngồi trên giường tầng trên của ký túc xá, cầm chiếc GBA SP, và trong ánh sáng mờ ảo của màn hình, những con rồng pixel trong "Swallowing the World" đang hoành hành khắp làng. Lúc đó tôi cảm thấy việc nuốt chửng toàn bộ bản đồ là niềm vui tột cùng. Bây giờ khi bật điện thoại lên và xem những hiệu ứng đặc biệt về ngọn lửa và cảnh 3D của "The Hungry Dragon", tuổi trẻ của tôi thực sự đã quay trở lại! 😭
Mặc dù hồi đó chưa có trò chơi huấn luyện rồng "nuốt chửng và tiêu diệt" thuần túy như vậy trên thiết bị cầm tay, nhưng hóa thân phượng hoàng và bộ sưu tập hàng trăm con rồng trong "Hungry Dragon" đã khiến tôi nhớ đến sự kiên trì chơi chất liệu rồng lửa của "Monster Hunter" trên PSP. Trò chơi cầm tay ban đầu bị hạn chế về chức năng, với các cảnh bản đồ đơn giản và chỉ có một số loại quái vật. Tuy nhiên, trong phiên bản remaster của game di động, các ngôi làng, khu rừng và hang động đều có hình ảnh động hủy diệt bùng nổ. Có nhiều loại rồng rực rỡ và hoạt động mượt mà hơn nhiều so với GBA. Chạm vào màn hình có thể khiến rồng phá hủy lâu đài, điều này thú vị hơn nhiều so với việc sử dụng phím chéo để nhấp chuột.
Thứ duy nhất còn thiếu là vỏ máy cầm tay nóng và tiếng lách cách khi lắp và tháo băng cassette. Nhưng nhìn phượng hoàng tái sinh trong lửa trên điện thoại di động, tôi chợt cảm thấy tuổi trẻ chỉ chuyển từ màn hình này sang màn hình khác, còn chúng ta vẫn đang mơ nuốt chửng thế giới. 🦖