图片
Tôi vừa mua "Tháp vô gian đạo" trong cửa hàng ứng dụng và tôi rất vui khi nhìn thấy ảnh chụp màn hình. Đây chẳng phải là phiên bản nằm ngang được người chơi cũ yêu thích nhất sao? Khi bấm vào thì tôi thấy đó vẫn là thao tác một tay miễn phí. Vào thời điểm đó, khi chúng tôi chơi "Demon Village" và "Castlevania", mọi chuyện không hề dễ dàng như vậy. Cần điều khiển bị cọ xát mạnh đến mức các ngón tay trở nên chai sạn. Ngày nay, những người trẻ này có thể trải nghiệm khám phá ngục tối chỉ bằng vài cú vuốt. Tôi sẽ nói đã đến lúc rồi.
Làm tôi nhớ lại đầu những năm 2000, khi các phòng máy tính còn có màn hình lớn, chủ quán cà phê Internet phải đưa chìa khóa để bật chúng. Để chơi "Diablo 2", bạn phải cầu xin sếp cài đặt phiên bản ổ cứng, không giống như bây giờ bạn có thể mua thiết bị chỉ bằng một cú nhấp chuột trên điện thoại di động. Trò chơi này thực sự có hơn 10 bản đồ cảnh. Thiết bị có thể được phân hủy và tổng hợp, và hình thức bên ngoài có thể được tùy chỉnh. Ồ, nó có cấu hình phù hợp với mức độ đam mê của thời đại chúng ta. Hồi đó, khi tôi chơi "Cuộc chiến khủng long" trong một trò chơi điện tử, tôi phải bỏ xu vào và khởi động lại trò chơi khi thay đổi nhân vật. Bây giờ không phải là tôi có thể tùy chỉnh các kỹ năng của riêng mình.
Điều thú vị nhất là trò chơi này thực sự hỗ trợ hệ thống 5.0 nên những anh em sử dụng điện thoại di động cũ cũng có thể thưởng thức. Hồi đó tôi phải dành dụm nửa năm tiền tiêu vặt để mua máy học chơi Kiếm Bất Tử. Bây giờ các nhà phát triển đã thực sự san bằng ngưỡng. Nói về nhà phát triển Changsha Tianyou Interactive Entertainment, cái tên khá thơ mộng và nghe có vẻ văn chương, nghệ thuật hơn nhiều so với "Hummer Group" và "Target Software" mà chúng tôi có vào thời điểm đó.
Tuy nhiên, tôi phải nói rằng đó là sự chu đáo. Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu có thể được thao tác trực tiếp bằng một tay, không giống như một số trò chơi di động yêu cầu bạn sử dụng cả hai ngón tay. Tôi nhớ khi chơi bài “Metal Slug”, chúng tôi phải sử dụng phím chéo ở tay trái và phím AB ở tay phải. Chúng tôi chỉ bắt đầu luyện tập cho đến khi ngón tay cái bị chuột rút. Ngày nay, giới trẻ đã tìm ra cơ chế cốt lõi của trò chơi bằng cách xem các đoạn video ngắn và sự khác biệt giữa các thế hệ không chỉ ở vấn đề độ phân giải màn hình.
Tôi có thể nói rằng "Tower of Infinity" là một bức thư tình gửi đến những người chơi kỳ cựu - nó vẫn giữ được linh hồn của việc khám phá ngục tối và bổ sung thêm một chút cảm giác chơi game di động hiện đại. Việc thiết lập các kết hợp kỹ năng ngẫu nhiên thật tuyệt vời. Hồi đó khi chơi "Maze of Ruins", chúng tôi phải ghi nhớ các mánh gian lận để có được sự kết hợp các kỹ năng. Bây giờ hệ thống sẽ tự động chọn ngẫu nhiên và mọi trò chơi đều mới. Sẽ thật tuyệt nếu nó có thể chơi trực tuyến, giống như trong "Pháo đài đỏ" khi hai người hợp tác cho nổ xe tăng, đó sẽ là sự trở lại của Ye Qing.
Nhưng phải nói rằng, tôi cảm thấy khá khó chịu khi thấy một trò chơi màn hình cuộn bên miễn phí và chu đáo như vậy. Giờ đây thị trường game di động đang trong tình trạng như vậy, các nhà phát triển vẫn có thể nhấn mạnh vào lối chơi truyền thống. Giống như việc nhìn thấy ai đó chơi Genshin Impact bằng bộ điều khiển NES ở Station B, tôi vừa cảm động vừa buồn. Hãy chơi và trân trọng nó như những game thủ cũ của thế hệ chúng ta. Suy cho cùng, trò chơi tiếp theo có thể khiến chúng ta phải thở dài “Tôi nhớ những ngày đó” có lẽ phải đợi đến năm Bính Thân.