
Tôi vẫn nhớ khi còn nhỏ, để chơi "Truyền thuyết về Jin Yong" trên GBA, tôi đã lén tiết kiệm tiền để mua thẻ flash, xem hướng dẫn và ghi nhớ bản đồ, và có thể chơi cả mùa hè chỉ nhìn chằm chằm vào màn hình pixel 256 màu. Các trò chơi võ thuật cổ điển nhất vào thời điểm đó là chiến đấu theo lượt, trong đó các kỹ năng dựa vào việc nhấn nút để thực hiện các đòn combo và các nhân vật đều được vẽ bằng tay 2D. Dù còn thô sơ nhưng cảm giác đắm chìm vẫn khó quên.
Bây giờ khi nhấp vào "Big Boss 2" trên điện thoại di động của mình, tôi đã rất ngạc nhiên ngay từ cái nhìn đầu tiên 😭 Nó thực sự đã biến những chiêu thức của những giáo phái cổ điển hồi đó thành những hiệu ứng đặc biệt tuyệt đẹp. Những con rồng vàng được bao quanh bởi Mười tám hàng rồng và những bóng kiếm so le của Độc Cô Cửu Kiếm hoàn toàn là một bữa tiệc thị giác trong bản làm lại độ nét cao! Hơn nữa, trận chiến không còn là một thế trận cứng nhắc mà đã được bổ sung thêm bố cục chiến lược. Bạn có thể thoải mái sắp xếp vị trí hiệp sĩ và thứ tự combo. Đây không phải là “thế giới võ thuật cầm tay” mà bạn hằng mơ ước khi còn nhỏ sao?
Điều làm tôi ấn tượng nhất là nó cũng tái hiện sự thú vị khi phát triển một hiệp sĩ - từ phụ tá thành thủ lĩnh, từng bước vun đắp mối quan hệ, giống hệt như chiêu mộ đồng đội trong "Jin Yong's Legend of Heroes", ngoại trừ việc giờ đây có nhiều sự kết hợp kỹ năng tích cực hơn và các âm mưu thuận lợi. Ít gặp vấn đề về độ trễ nút hơn và thao tác chạm mượt mà hơn. Bạn có thể làm điều đó bất cứ lúc nào và bất cứ nơi nào. Dễ hơn nhiều so với việc "truy xuất" trên GBA hồi đó🤩
Tất nhiên, cũng có một số tiếc nuối nho nhỏ. Ví dụ, quyền tự do khám phá thế giới rộng lớn trong phiên bản gốc đã được thay thế bằng sự thăng tiến theo cấp độ, thiếu đi cảm giác phiêu lưu. Nhưng là một người yêu thích thẻ bài, lối chơi quản lý trùm và thu thập hiệp sĩ thực sự khiến người ta không thể dừng lại. Tiếng nói của tuổi trẻ vẫn còn đó, nhưng nó vang vọng theo một cách khác~