图片
Là một người chơi đã chú ý đến trò chơi này từ lâu, bản cập nhật phiên bản 0.5.0 gần đây quả thực đã mang lại những thay đổi đáng kể trong môi trường cạnh tranh. Trước tiên hãy nói về nội dung cốt lõi của bản cập nhật này: một trùm zombie đặc biệt mới “Venom Ripper” đã được thêm vào, hệ số sát thương và thời gian làm mát của một số bẫy đã được điều chỉnh. Điều rõ ràng nhất là lối chơi xuyên tốc trước đây (dựa vào súng tiểu liên + đội hình đâm đất để dọn quái) giờ đây rất khó khăn, bởi kỹ năng AOE của Trùm Venom có ​​thể trực tiếp phá hủy nhiều bẫy, buộc người chơi phải chuyển sang chiến lược chọn vị trí và chuyển đổi vũ khí linh hoạt hơn.
Đánh giá từ kết quả chơi thử của tôi, mức độ ưu tiên của súng trường đã được cải thiện đáng kể trong phiên bản hiện tại. Ví dụ, M4A1 được trang bị đạn xuyên giáp có thể nhanh chóng phá vỡ lá chắn của tên trùm trước khi nó phóng nọc độc, trong khi khẩu súng ngắn có thể dễ dàng trở nên bị động ở các cấp độ sau do tốc độ bắn của nó. Điều thú vị là nhóm phát triển đã rút ngắn thời gian hồi chiêu của "bẫy phóng" từ 15 giây xuống 8 giây, cho phép các chuyên gia thực hiện thao tác điều khiển dây chuyền trong những đoạn đường hẹp. Hiện nay, nhiều người chơi trình độ cao đã bắt đầu phát triển chiến thuật giữ điểm tối thượng là “bẫy + vũ khí cận chiến”.
Tuy nhiên, trong sự cân bằng vẫn tiềm ẩn những mối nguy hiểm. Ngoài những mẫu vũ khí súng lục ban đầu, sức sát thương tràn lan của một số vũ khí có độ hiếm cao (chẳng hạn như "Desert Eagle·Modified") là quá rõ ràng. Với mục tiêu chí mạng, hầu hết mọi thây ma bình thường đều có thể bị bắn hai lần một lần, điều này rất gây nản lòng cho những người mới. Ngoài ra, trong hệ thống nâng cấp vũ khí của căn cứ bí mật, xác suất kích hoạt một số thuật ngữ nhất định (chẳng hạn như "hút máu") quá cao, dẫn đến một số lượng lớn kiểu chơi "hút máu" trong các trận đấu vòng loại, làm giảm đi sự thích thú. Tôi hy vọng những giá trị này có thể được điều chỉnh trong phiên bản tiếp theo để các thể loại khác nhau có cơ hội chơi.
Nói chung, bản cập nhật này làm tăng giới hạn hoạt động trên nhưng tỷ lệ chịu lỗi khi làm việc nhóm trên thực tế lại giảm đi. Trong trận đấu xếp hạng, giờ đây người ta chú trọng nhiều hơn đến khả năng căn thời gian đặt bẫy và dự đoán hành động của trùm. Nếu muốn tăng điểm thì nên ưu tiên luyện tập kết hợp súng trường + bẫy phóng, đồng thời làm quen hơn với ba kiểu nhảy và chém về phía trước của Boss Venom. Suy cho cùng, để sống sót trong ngày tận thế, chi tiết quyết định thành bại 😎