
Thành thật mà nói, gần đây thực sự không có nhiều game trong làng game di động mà tôi có thể bình tĩnh và chơi. Cách đây vài ngày, tôi đang dạo chợ ứng dụng và tình cờ thấy gương mặt cũ của "Dream Baby". Mình bấm vào thì thấy nó vẫn hoạt động. Thành thật mà nói, tôi cảm thấy có chút xúc động. Lần đầu tiên tôi chơi trò chơi này trên Nokia E63. Vào thời điểm đó, hệ thống Symbian vẫn có thể chạy các trò chơi Java. Bây giờ nhìn lại, cảm giác như đã trôi qua cả đời.
Bối cảnh của “Dream Baby” là câu chuyện cổ tích của Andersen. Cài đặt này khá chu đáo trong một trò chơi trực tuyến trên thiết bị di động. Vào thời điểm đó, MMORPG trên thị trường đều thuộc thể loại võ thuật hoặc giả tưởng, và chủ đề truyện cổ tích có vẻ mới mẻ. Chiến đấu theo lượt nhẹ nhàng bây giờ có vẻ đơn giản, nhưng vào thời đó, việc có thể tạo ra các combo kỹ năng và lập nhóm để dọn ngục tối trên điện thoại di động đã là một trải nghiệm rất tiên phong. Hệ thống thú cưng, thay đổi trang bị và lối chơi xã hội vẫn là những tính năng tiêu chuẩn của game di động ngày nay, nhưng ở thời đại đó, chúng được coi là một luồng gió mới.
Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó, nhưng lý do tại sao trò chơi này khiến tôi nhắc đến nó đến tận bây giờ không chỉ là vì cảm xúc của tôi. Có một đặc điểm trong thiết kế của nó: nó không ép gan hay krypton. Vào thời điểm đó, game di động chưa có gói quà mua trong ứng dụng, thẻ nhiệm vụ hàng ngày, thẻ hàng tháng hoặc thẻ hàng tuần. Người chơi chơi chỉ vì niềm vui thuần túy. Thành lập đội để chiến đấu với BOSS, giành lấy trang bị, trở thành người học việc và kết hôn, những tương tác này đều do người chơi hình thành một cách tự phát, không giống như nhiều trò chơi hiện nay muốn biến hệ thống xã hội thành một dây chuyền lắp ráp tự động và buộc mọi người phải thành lập đội.
Nói về xu hướng game di động, tôi thực sự nhớ thời đại Saipan khi trăm hoa đua nở. Vào thời điểm đó, dung lượng trò chơi còn nhỏ nhưng tính sáng tạo lại cao và nhiều đội nhỏ có thể làm được điều gì đó khác biệt. Thị trường game di động hiện nay tuy rộng lớn nhưng có tính đồng nhất cao và có quá nhiều game được làm lại giao diện. Hầu hết các nhà sản xuất đang tập trung vào đường cong thanh toán của người dùng và tỷ lệ giữ chân. Ngược lại, lối chơi “nhẹ nhàng + xã hội + nhẹ nhàng RPG” của “Dream Baby” được coi là một luồng gió mới ngày nay. Thành thật mà nói, hiện nay nhiều game mới có tính năng rút bài, xếp hạng, tranh tài sức chiến đấu và người chơi có cảm giác như đang làm việc. Tuy nhiên, bầu không khí của "Dream Baby", nơi bạn có thể dễ dàng thành lập đội, trò chuyện và chơi ngục tối đang ngày càng trở nên ít phổ biến hơn.
Tất nhiên, thời thế đang thay đổi, phần cứng điện thoại di động và môi trường mạng đã được nâng cấp, thị hiếu của người chơi cũng thay đổi. Nhưng tôi cảm thấy xu hướng “làm nhẹ” game di động vẫn không thay đổi. Hãy xem các trò chơi MOBA và chọi gà phổ biến nhất. Trên thực tế, lối chơi cốt lõi rất nhẹ nhàng, thời gian chơi đơn ngắn và tương tác xã hội mạnh mẽ. Ngược lại, những game MMO hạng nặng đó ngày càng trở nên khó chơi trên điện thoại di động, bởi người chơi không có đủ thời gian rời rạc và không còn sức lực để treo máy và chạy loanh quanh cả ngày. Từ quan điểm này, hệ thống theo lượt, chiến đấu tự động và tương tác xã hội thuận tiện của "Dream Baby" thực sự phù hợp với xu hướng game di động hiện nay - nhưng tiền đề là nhà phát triển không biến trò chơi thành bẫy vàng krypton.
Tôi nhớ rằng khi Mạng Liujin Hàng Châu tạo ra trò chơi này, mô hình tính phí là 0, nghĩa là nó hoàn toàn miễn phí và không bắt buộc phải mua hàng trong ứng dụng. Điều này gần như không thể tưởng tượng được ngày nay. Ngày nay, trong các trò chơi di động, về cơ bản, không có người chơi krypton nào chơi với Big R. Tất nhiên, các nhà phát triển phải kiếm sống và tôi có thể hiểu việc tính phí hợp lý, nhưng tôi hy vọng nhiều nhà sản xuất hơn có thể làm được những gì "Dream Baby" đã làm, cho phép người chơi có nhiều lựa chọn thay vì buộc bạn phải tiêu tiền.
Cuối cùng, thành thật mà nói, nếu bạn bỏ lỡ trải nghiệm trò chơi di động "bạn có thể vui chơi mà không tốn tiền", bạn có thể thử "Dream Baby". Mặc dù hình ảnh không thể so sánh được với 3D độ phân giải cao ngày nay nhưng bầu không khí thuần túy của trò chơi thực sự rất hiếm. Tôi cũng hy vọng ngành công nghiệp game di động có thể quay trở lại một số nguyện vọng ban đầu. Đừng chỉ tập trung vào việc cắt tỏi tây mà hãy tạo ra nhiều trò chơi khiến người chơi cảm thấy thú vị từ tận đáy lòng.
Những cầu thủ kỳ cựu mười năm ở lại. 😌