
Thành thật mà nói, khi nhìn thấy tên của trò chơi này, phản ứng đầu tiên của tôi là "Lại là một bản reskin IP trong nước". Suy cho cùng, tôi đã chơi từ thời Saipan và đã thấy quá nhiều thứ lợi dụng biểu ngữ tokusatsu để đánh lừa cảm xúc của mọi người. Nhưng sau khi dùng thử vài ngày, tôi hơi ngạc nhiên. Tôi không muốn khoe khoang về điều đó. Trò chơi này được coi là có thể chơi được trong chủ đề "Ultraman".
Trước tiên hãy nói về những lợi thế. Các trận chiến PVP người thật rất hiếm trong cùng thể loại. Các trò chơi di động Ultraman mà tôi từng chơi trước đây hoặc được tự động treo lên để xóa bản sao hoặc các lá bài được phát triển thuần túy dựa trên giá trị số và tất cả các cuộc chiến đều được thực hiện bởi AI. Trò chơi này ít nhất cho phép bạn chiến đấu chống lại người sống. Cảm giác chiến đấu bằng đôi tay của bạn tốt hơn nhiều so với việc nhìn các giá trị số va chạm. Hệ thống đội không chỉ là một vật trang trí. Buổi tối, bang hội thành lập đội chơi xếp hạng, phối hợp chiến thuật để đánh sườn và chiếm cứ điểm. Không khí khá giống với cảm giác chơi King of Fighters trong arcade nhưng giờ đây nó được thay thế bằng màn hình điện thoại di động.
Tất nhiên, những thiếu sót cũng là điều hiển nhiên. Tác động nhẹ và các hiệu ứng đặc biệt hơi choáng ngợp. So với game di động chiến đấu Naruto bên cạnh, độ mượt mà và khả năng phán đoán khắt khe còn kém xa. Ngoài ra, hiện tại độ cân bằng của nhân vật ở mức trung bình và một số kỹ năng Ultraman hạn chế quá mạnh. Cho dù hoạt động của bên không tính phí có tốt đến đâu, họ vẫn có thể bị các giá trị số đè bẹp. Ngoài ra còn có cơ chế kết hợp và đôi khi những người chơi có thứ hạng cao sẽ được xếp hạng, khiến trải nghiệm giống như tàu lượn siêu tốc.
Hãy nói về những trò chơi tương tự. Đã từng có một series "Ultraman Fighting Evolution", rất thú vị nhưng lại có trên hệ máy console và không có bản sao chiến đấu nghiêm túc trên điện thoại di động. Ngoài ra còn có một số trò chơi bắn súng và parkour Ultraman do các nhà sản xuất trong nước sản xuất, về cơ bản là những trò chơi thay đổi giao diện. "Siêu nhân chiến đấu" ít nhất đang đi đúng hướng theo hướng "khôi phục chiến đấu + đối đầu ngoài đời thực". Mặc dù nó không phải là một kiệt tác nhưng đối với người hâm mộ, nó đã hay hơn rất nhiều so với những trò chơi IP thuần túy chỉ cắt tỏi tây.
Cuối cùng, tôi xin nói rằng từ thời các bạn sử dụng phím mũi tên để thực hiện các động tác trên Symbian cho đến màn hình cảm ứng của điện thoại di động hiện nay, công nghệ chơi game đã được cải tiến, nhưng cái năng lượng “ngồi xổm ở nhà bạn cùng lớp sau giờ học và lén chơi” có lẽ sẽ không bao giờ lấy lại được. Tôi vẫn đang chơi trò chơi này và thỉnh thoảng tôi có thể tìm lại được phần nào cảm giác hồi đó, và có lẽ thế là đủ. 😌