图片
Xin chào mọi người, tôi là game thủ mười tuổi luôn thích đăng những bài viết dài. Thành thật mà nói, tôi ngày càng ít chơi game di động mới trong những năm gần đây. Hoặc vì tôi chán thẩm mỹ hoặc vì tôi cảm thấy nhiều trò chơi quá tiện dụng. Họ luôn tập trung vào việc kiếm tiền, rút ​​bài và làm các công việc thường ngày. Khi tôi chơi, tôi quên đi niềm vui của trò chơi.
Nhưng tôi tình cờ thấy một chiếc điện thoại di động cũ cách đây hai ngày. Sau khi cài đặt hệ thống 5.0, tôi vô tình tải xuống trò chơi có tên "Phân loại thực phẩm". Tôi chỉ muốn giết mười phút nhưng cuối cùng lại chơi cả buổi chiều. Thành thật mà nói, trò chơi này làm tôi nhớ đến "Restaurant Simulator" và "Burger Shop" từ thời Symbian. Cảm giác chỉ dựa vào lối chơi và nghệ thuật để thu hút mọi người đã quay trở lại.
Trong game, bạn vào vai một đầu bếp mèo, điều hành một nhà hàng cùng một nhóm nhân viên mèo. Khách hàng là nhiều loài động vật nhỏ khác nhau. Bạn phải phục vụ các món ăn theo sở thích của họ, đồng thời phải lên lịch, trang trí và nâng cấp bản thân. Mặc dù khung trò chơi là cách mô phỏng kinh doanh cũ nhưng các chi tiết vẫn được chăm chút đặc biệt. Ví dụ, những con mèo sẽ duỗi người và ngáp, các món ăn có hiệu ứng hoạt hình và thậm chí cả hiệu ứng âm thanh của đồ ăn cũng rất sắc nét. Là một người chơi cũ, những chi tiết nhỏ như thế này khiến tôi ấn tượng hơn đồ họa của một số siêu phẩm 3A.
Dựa trên trò chơi này, tôi muốn nói về xu hướng trò chơi di động hiện nay. Thành thật mà nói, ngành công nghiệp game di động quả thực đã thay đổi trong hai năm qua. Trước đây, mọi người đều đấu tranh vì chất lượng hình ảnh, IP và hệ thống vàng krypton. Giờ đây, các nhóm đang dần bắt đầu sẵn sàng tạo ra những sản phẩm nhỏ nhưng đẹp mắt. Một trò chơi như "Food Classifier" miễn phí, không cần mua hàng trong ứng dụng và hoàn toàn dựa vào quảng cáo và truyền miệng có thể tồn tại trên thị trường, điều này cho thấy người chơi có nhu cầu ngày càng tăng về "trải nghiệm không gánh nặng". Đặc biệt là sau đại dịch, mọi người đều thích chơi thứ gì đó thư giãn, xả stress trong thời gian rảnh rỗi thay vì bị đuổi theo bởi công việc hàng ngày.
Điều này làm tôi nhớ đến hàng tá game KB thời Symbian. Vào thời điểm đó, "Doodle Jump" và "Angry Birds" nổi tiếng đến mức chúng dựa vào sự đơn giản và vui nhộn. Mặc dù công nghệ của game di động ngày nay đã tốt hơn nhưng mật độ nội dung và chiều sâu lối chơi của nhiều game không còn tốt như hồi đó. Một thiết kế như "Food Classifier" trau chuốt lối chơi cơ bản, thu hút mọi người bằng những bức tranh dễ thương, không bắt buộc phải tương tác xã hội và bẫy số có thể là hướng đi mà game di động nên đi trong tương lai - quay trở lại với niềm vui của chính trò chơi.
Tất nhiên, trò chơi này cũng còn một số khuyết điểm nhỏ như nội dung lặp đi lặp lại nhiều hơn ở các màn về sau và hệ thống nâng cấp đầu bếp còn tương đối truyền thống. Nhưng xét đến việc nó hoàn toàn miễn phí và không bắt buộc bạn phải xem quảng cáo (tôi là người kỳ cựu từ thời Symbian nên tôi rất coi trọng điều này) nên tôi nghĩ thế là đủ lương tâm rồi.
Nếu bạn là một người chơi cũ và muốn sống lại cảm giác thoải mái mà bạn có thể chơi khi bật điện thoại và đặt nó xuống mà không cần suy nghĩ về nó, hoặc đơn giản là bạn thích mèo và kinh doanh, bạn cũng có thể thử "Food Classifier". Ít nhất trong thế giới 648 này ở mỗi lượt chơi, thật sự rất hiếm khi gặp một trò chơi không bán thẻ tháng hoặc vé. 😌