
Thành thật mà nói, tôi đã chơi game di động từ thời Symbian, khi tôi có thể chơi Snake cả ngày. Trong những năm qua, đồ họa trò chơi đã chuyển từ pixel sang 3A sang dò tia toàn màn hình, nhưng ngày càng có ít trò chơi thực sự cho phép tôi bình tĩnh và hoàn thành các cấp độ. Gần đây, tôi tình cờ thấy một trò chơi giải đố theo phong cách pixel có tên là "Dream Twins". Sau khi chơi hơn mười giờ, tôi không thể không muốn trò chuyện với những người hâm mộ của mình.
Trước tiên hãy nói về những trò chơi tương tự. Thành thật mà nói, các trò chơi giải đố trên nền tảng trên thị trường hiện nay tập trung vào cơ chế truy xuất thời gian như "Bện", nhưng có ngưỡng hoạt động cao và khả năng thích ứng di động kém; hoặc họ đi theo lối tường thuật đen tối như "Inside", nhưng độ sâu giải câu đố ở mức trung bình. " Fantasy Twins " chọn lối chơi "thế giới nội tâm" cổ điển hơn - nhân vật chính tiến bộ một cơ chế trong thế giới thực và thế giới nội tâm sẽ đồng thời thay đổi. Thiết kế này làm tôi nhớ đến ý tưởng chuyển đổi kích thước của trò chơi cũ "FEZ", nhưng nó nhấn mạnh đến tính nhân quả hơn FEZ, thay vì chỉ đơn giản là xoay góc nhìn.
Ưu điểm là rõ ràng: thiết kế câu đố rất thông minh và sẽ không có trở ngại nào trong giai đoạn đầu. Ở giai đoạn giữa và sau, bạn phải ghi nhớ trạng thái của hai thế giới cùng một lúc, điều này mang lại cho bạn niềm vui khi lý luận. Hơn nữa, phong cách nghệ thuật pixel rất tinh tế và hiệu ứng động của những hạt mưa rơi trên ô của cô gái thú vị hơn nhiều trò chơi độ nét cao. Cùng với lối kể chuyện rời rạc, nó hơi giống "Braveheart". Câu chuyện hoàn chỉnh được ghép lại với nhau bằng cách thu thập những mảnh ký ức và cái kết khá đẫm nước mắt.
Nhưng cũng có những nhược điểm. So với trò chơi tương tự "GRIS", cảm giác vận hành của "Dream Twins" hơi khó và khả năng phán đoán khi nhảy hơi thất thường. Có lẽ nó được thiết kế có chủ ý để hợp tác với việc giải câu đố? Ngoài ra, đôi khi khung hình có thể bị rớt khi chuyển đổi giữa các thế giới. Điều này xảy ra với tất cả điện thoại Snapdragon 8+ tôi sử dụng. Việc tối ưu hóa nên được cải thiện. Những điềm báo trước của cốt truyện được dàn dựng tốt nhưng một số câu thoại được dịch với giọng điệu hơi nặng nề, có chút kịch tính.
Chế độ sạc là 0, phải khen ngợi. Ngày nay, nhiều trò chơi độc lập bán vé tháng ngay khi chúng ra mắt. Trò chơi này đơn giản là miễn phí và không bắt buộc phải có giao diện nhân vật cũng như mua hàng trong ứng dụng. Nó được coi là lương tâm của ngành. Nhà phát triển là Giải trí tương tác Yunbu Thâm Quyến. Trước đây nó đã từng thực hiện những câu đố độc lập như "Người du hành núi và biển", và có vẻ như nó thực sự muốn tạo dựng danh tiếng tốt.
Tóm lại, đối với những người chơi thích những câu đố hóc búa như “Chrono” và “Monument Valley” thì trò chơi này rất đáng để thử. Đặc biệt là những người chơi kỳ cựu khoảng 30 tuổi có thể hiểu rõ hơn quan niệm nghệ thuật “tìm thấy chính mình trong một thế giới tan vỡ”. 😊