
Thành thật mà nói, khi xem trò chơi "Xiaoyao Shushan", tôi cảm thấy khá xúc động. 0.05 Siêu Nổ Nuôi Rồng Và Vàng. Cái tên nghe giống như thói quen điển hình của trò chơi web Xianxia là tối đa hóa các giá trị và dựa vào thời gian nhàn rỗi để nhận được kho báu. Nhưng đây không phải là vấn đề. Mấu chốt là tôi thấy thị trường game di động ngày càng chuyển động theo hướng “nặng gan nặng krypton”. Ngược lại, những trò chơi với mô hình đình đám sớm này đã bắt đầu xuất hiện trở lại.
Không phải khoe khoang, tôi đã chơi từ thời Symbian và tôi đã chứng kiến các trò chơi di động phát triển từ các trò chơi nhỏ Snake và JAVA độc lập, đến "Angry Birds" và "Fruit Ninja", và sau đó là "Dota Legend" và "Honor of Kings". Vào thời điểm đó, thiết kế trò chơi tập trung vào chính lối chơi và một cấp độ có thể được cân nhắc đi cân nhắc lại trong vài ngày. Còn các trò chơi hiện tại thì sao? Đồ họa thực sự rất tinh tế, nhưng nhiều trong số đó là trò chơi số với giao diện Xianxia và giao diện rút bài. Khi bạn lên mạng hàng ngày, bạn chỉ cần thực hiện công việc hàng ngày của mình, chiến đấu trong các trận chiến bang hội và leo lên bảng xếp hạng. Chơi chúng cũng giống như đi làm. 😅
Thành thật mà nói, những trò chơi như "Xiaoyao Shushan" không che giấu mục tiêu của mình - cho phép bạn tiêu diệt quái vật, làm nổ trang bị, nuôi rồng và sau đó giao dịch để kiếm tiền. Nó không cho bạn biết bất kỳ cốt truyện cảm xúc nào, nó chỉ cho bạn biết "Tôi có thể tạo ra vàng". Mô hình kinh doanh này thực chất là sự quay trở lại mô hình mà "Journey" và "Legend" đã sử dụng cách đây mười năm, nhưng nó minh bạch hơn. Ngày nay, nhiều cái gọi là “kiệt tác” mang tính chất bí mật, lừa bạn vào trước rồi từ từ móc túi.
Đánh giá theo xu hướng, có thể thấy rõ trò chơi di động “kiếm vàng” và trò chơi di động “krypton vàng miễn phí” đang ở hai thái cực trong hai năm qua. Một mặt, các công ty lớn như “Genshin Impact” và “King of Kings” đang chi tiền để sản xuất nội dung. Mặt khác, các đội nhỏ như "Xiaoyao Shushan" xuất phát và rút lui nhanh chóng, dựa vào các giá trị số học và tính gắn kết xã hội để thu hoạch một làn sóng. Tôi nghĩ đây là dấu hiệu cho thấy thị trường đã trưởng thành và người chơi có sự lựa chọn riêng. Những người chơi cũ như tôi thỉnh thoảng muốn giết thời gian bằng một trò chơi không đòi hỏi quá nhiều trí tuệ và có thể nhàn rỗi để nghỉ hưu. Kiểu “phong cách hoài cổ” này khá phù hợp. 🤔
Nhưng thành thật mà nói, tôi không lạc quan về khả năng tồn tại lâu dài của loại trò chơi này. Vì giá trị số mở rộng quá nhanh nên vài tháng sau khi khu vực mới được mở ra, khu vực cũ sẽ trở nên ma quái. Nhưng nếu bạn đang muốn “tài chính để nghỉ hưu”, hoặc muốn trải nghiệm cảm giác phấn khích “một mũi dao cấp 99” của những trò chơi web đời đầu, thì “Xiaoyao Shushan” quả thực là một lựa chọn hoài cổ không tồi. Suy cho cùng, không có nhiều trò chơi có thể khiến người ta bình tĩnh và chơi suốt một ngày. 😌