图片
Thành thật mà nói, các xu hướng gần đây trong ngành công nghiệp game hơi khó hiểu. Luôn có những thế giới mở, rút ​​bài để kiếm vàng krypton và các trận đấu bài hàng tháng. Trò chơi ngày càng trở nên giống công việc hơn. Là một ông già chơi game di động từ thời Nokia N70, tôi thường nhớ cái thời có thể giải trí lâu dài bằng cách cài đặt một game jar trị giá hàng trăm K.
Cách đây mấy hôm vô tình thấy có người giới thiệu "Chainsaw: Super Mecha" trên diễn đàn. Tưởng rằng đây là một trò chơi được làm lại theo xu hướng, nhưng sau khi tải xuống và chơi, tôi thực sự đã lấy lại được chút niềm vui thuần khiết của “Snake” và “Doodle Jump”. Tôi không muốn khoe khoang về điều đó nhưng lối chơi io màn hình dọc này thực sự rất thú vị.
Trò chơi thực chất là về việc điều khiển các máy va chạm với nhau trong một bản đồ giới hạn và sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau để xé cỗ xe cưa máy của đối thủ thành từng mảnh. Các quy tắc rất đơn giản đến mức bạn thậm chí không cần phải đọc hướng dẫn cho người mới bắt đầu chiến đấu. Nhưng cái khó là “làm sao sống sót đến cuối cùng”, nó có cốt lõi giống như các game trên Symbian hồi đó là xếp đạo cụ và đấu tranh để phản ứng - giới hạn hoạt động trên cao nhưng ngưỡng cực kỳ thấp. Một trò chơi kéo dài mười phút và bạn có thể chơi bao nhiêu tùy thích trong thời gian bị phân mảnh.
Tôi đã xem xét kỹ nhà phát triển Thâm Quyến Kesheng Network, tôi chưa bao giờ nghe nói đến nhưng mô hình tính phí là 0. Trên thị trường trò chơi di động ngày nay, những trò chơi mới hoàn toàn miễn phí, không phát quảng cáo và không tốn tiền để trở nên mạnh hơn thực sự hiếm hơn gấu trúc khổng lồ. Thể loại io bùng nổ vào khoảng năm 2015 và sau đó bị chèn ép bởi nhiều trò chơi mmo hạng nặng và ăn thịt gà. Giờ đây nó đã tìm được hướng đi mới trong màn hình dọc và phong cách tối giản. Một trò chơi như "Chainsaw Super Mecha" thực chất là sự quay trở lại với bản chất của io - không cần sức chiến đấu, ai là người tấn công nhiều nhất không quan trọng, chỉ phụ thuộc vào vị trí và thời gian.
Tất nhiên, về mặt đồ họa, xét cho cùng, bố cục theo chiều dọc và phong cách đơn giản không thể so sánh với game di động 3A, nhưng tôi cảm thấy sảng khoái và không có ô nhiễm ánh sáng ở khắp mọi nơi. Hơn nữa, hệ thống sửa đổi không phức tạp. Bạn có thể thay đổi vũ khí hoặc nâng cấp áo giáp và bạn có thể cảm nhận ngay sự khác biệt trong trận chiến. Kiểu thiết kế "thay đổi nhỏ mang lại thay đổi lớn" này chính xác là điều mà nhiều công ty game lớn hiện nay không thể làm được. Họ luôn muốn nhét vào bạn hàng tá cây kỹ năng, nhưng cuối cùng hầu hết mọi người đều không thể chạm vào cửa.
Nghĩ lại thì đây có lẽ là mô hình thu nhỏ của sự phát triển của game di động sau hơn chục năm. Các sản phẩm tiêu đề ngày càng trở nên quan trọng, nhưng điều thực sự gây ấn tượng với người chơi cũ là những trò chơi nhỏ có thể chơi bằng cách bật điện thoại di động mà không cần dùng não để tính tỷ lệ lợi nhuận và trò chơi tiếp theo sẽ được chơi ngay sau khi chết. Nếu bạn cảm thấy mệt mỏi với việc chơi bài và các công việc hàng ngày, bạn cũng có thể thử kiểu brawl io này. Biết đâu bạn có thể lấy lại được niềm vui khi trốn dưới chăn và bí mật bấm nút trên điện thoại. 😄