图片
Gần đây tôi đang chơi trò chơi di động chiến lược "Hành trình đến Tam Quốc". Thành thật mà nói, với tư cách là một khán giả thường xuyên theo dõi KPL và LPL, tôi tương đối nhạy cảm với sự cân bằng của trận đấu. Mặc dù trò chơi này không phải là MOBA nhưng sự kiềm chế giữa các tướng và nhịp điệu phối hợp quân đoàn thực sự giống với các cuộc thi thể thao điện tử.
Hệ thống ba lõi của "Lu Bu + Diao Chan + Zhuge Liang" phổ biến ở phiên bản trước rõ ràng đã bị suy yếu sau khi phiên bản mới được cập nhật. Thời gian hồi chiêu kỹ năng của Gia Cát Lượng tăng thêm 0,5 giây khiến khả năng khống chế đầu trận bị giảm sút và cũng ảnh hưởng tới tỉ lệ thắng của luồng đòn đánh nhanh. Tôi đã gặp một số trận liên tiếp ở vòng loại. Đối thủ chọn đội hình này và bị đánh bại ở giai đoạn đầu. Việc quay lại ở giai đoạn sau trở nên khó khăn hơn. Điều này làm tôi nhớ đến một cảnh ở LPL, sau khi một bản cập nhật phiên bản nhất định làm suy yếu tướng đi rừng, nhịp độ của toàn bản đồ chậm lại.
Ngược lại, sự kết hợp "điều khiển luồng" không được ưa chuộng trước đây, chẳng hạn như Zhang Fei + Zhen Ji + Zhao Yun, giờ đây có thể tạo ra khoảng thời gian kết hợp dài hơn nhờ những điều chỉnh tinh tế về "thời gian làm choáng" lần này. Tôi đã sử dụng đội hình này vào tuần trước và thắng năm trận liên tiếp. Nếu đồng đội của tôi hợp tác ngầm, tôi có thể điều khiển lực lượng chủ lực của đối thủ đến chết trong quá trình tấn công và phòng thủ trong các trận chiến trong thành phố. Tuy nhiên, điều này cũng đòi hỏi độ chính xác thao tác cao hơn, hơi giống sự kết hợp giữa Sun Bin + Bai Qi trong Honor of Kings. Nó có vẻ đơn giản, nhưng trên thực tế nó cần có thời gian.
Ngoài ra, phiên bản mới còn có một số điều chỉnh nhỏ về sát thương của trang bị công thành trong "Legion War". Phạm vi tấn công của máy phóng đã giảm 10%, nhưng sát thương đã tăng thêm 15%. Điều này làm cho các lựa chọn chiến thuật trở nên đa dạng hơn: trước đây ai cũng thích tiêu diệt tầm xa, nhưng giờ đây họ phải cân nhắc nguy cơ phá hủy thành phố khi cận chiến. Tôi đã quan sát một số trận đấu đỉnh cao và những người chơi hàng đầu đã bắt đầu sử dụng chiến thuật hỗn hợp “kỵ binh tấn công + bộ binh kháng sát thương” thay vì chỉ tập trung vào tầm xa.
Tất nhiên, việc cập nhật phiên bản không thể làm hài lòng tất cả mọi người. Một số người trên diễn đàn còn phàn nàn rằng “sự suy yếu tập thể của tướng Thục” là quá cố ý, nhưng tôi nghĩ kiểu tinh chỉnh này thực tế đã cải thiện được tính đa dạng của đội hình. Ít nhất bây giờ sẽ không còn tình trạng “không chọn Gia Cát Lượng là thua”. Giống như Titan và Thresh đạt đỉnh cao ở một phiên bản LPL, rồi trở thành Lenata và Rakan ở phiên bản tiếp theo. Cân bằng động là sức hấp dẫn của các trò chơi cạnh tranh.
Nếu bạn là người đam mê chiến lược và thích nghiên cứu những thay đổi chiến thuật do thay đổi phiên bản mang lại thì "Hành trình Tam Quốc" miễn phí này rất đáng để thử. Hiện tại, Android 5.0 trở lên có thể chạy mượt mà. Bạn có thể chơi trực tiếp sau khi tải xuống. Bạn có thể tăng điểm thông qua hợp tác mà không tốn tiền. Rất mong được gặp những đối thủ chu đáo hơn trên chiến trường Kyushu! 🏯