图片
Thành thật mà nói, đã gần 20 năm kể từ khi tôi chơi "Cangshenlu" ở thời Saipan. Hồi đó, tôi dùng bàn phím để chơi game nhập vai, màn hình to như móng tay, cốt truyện đều dựa trên trí tưởng tượng của tôi. Bây giờ nghĩ lại, tôi thực sự cảm thấy xúc động. Trong những năm gần đây, trò chơi di động ngày càng trở nên phổ biến, đồ họa phát triển từ pixel sang theo dõi ánh sáng và bóng tối, mạng xã hội đã thay đổi từ chế độ chơi đơn sang hàng nghìn người chia sẻ màn hình. Tuy nhiên, không có nhiều trò chơi thực sự có thể khiến mọi người bình tĩnh và chơi.
Hôm nay tôi muốn nói về "Sky Age" mới ra mắt. Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó, nhưng nó cho phép tôi nhìn thấy hai hướng phát triển của trò chơi di động: một là sự đột phá của tự do, và hai là sự trở lại của trải nghiệm xã hội. Trước tiên hãy nói về phần chuyến bay miễn phí. Nó không bay sát mặt đất mà có tầm nhìn toàn cảnh 360°. Từ những đám mây đến thung lũng, không có bức tường không khí nào có thể ngăn cản bạn. Đây được coi là sự tận tâm trong một game di động. Tôi đã từng chơi một số trò chơi Xianxia và có ghi rõ ràng rằng tôi đang cầm kiếm, nhưng tôi đã bị một bức tường không khí đẩy lùi trong vòng hai phút sau khi bay. Trải nghiệm rất rời rạc. "Sky Age" ít nhất khiến bạn cảm thấy thế giới là có thật và phương hướng do bạn điều khiển thay vì bị ràng buộc vào dòng nhiệm vụ. Cùng với hệ thống nhuộm màu thời trang có tính tự do cao, trong tủ quần áo có hàng trăm bộ quần áo, màu sắc có thể tùy ý điều chỉnh. Với những cầu thủ giàu kinh nghiệm, thích thay đổi ngoại hình, chiều sâu “cá nhân hóa” này chính là chìa khóa để giữ chân người.
Hãy nói về lối chơi xã hội. Trong hai năm qua, nhiều game MMO đã hoạt động theo kiểu “xã hội nhẹ nhàng”, nhưng nhiều game trong số đó đã chuyển sang hình thức tìm đường tự động + lập nhóm chỉ bằng một cú nhấp chuột, về cơ bản là chơi đơn. "Sky Age" có một cuộc phiêu lưu lãng mạn và hệ thống yêu quái. Nó không phải là một trò chơi bắt thú cưng nhàm chán mà cho phép thú cưng có các ô tương tác và thậm chí cùng bạn khám phá bản đồ. Ngoài ra còn có cơ chế gặp gỡ “nhìn lại một lát”, có phần giống với cuộc phiêu lưu xã hội của “Jian Wang 3” trên PC, nhưng nhẹ nhàng hơn và phù hợp với thời gian bị phân mảnh. Thành thật mà nói, kiểu thiết kế "gặp gỡ ngẫu nhiên" này tốt hơn nhiều so với việc lập đội bắt buộc và có thể khiến mọi người thực sự cảm nhận được sự tiếp xúc của con người trên thế giới.
Từ góc độ ngành, Hoài An Zulong thực sự khá thú vị. Series "Dream World" trước đó tập trung vào mạng xã hội theo lượt trong thời đại game PC. Bây giờ đã chuyển sang chơi game trên thiết bị di động, công nghệ này rõ ràng đang phụ thuộc vào chất lượng đồ họa của máy chơi game. Nhưng chế độ sạc của "Sky Era" thực chất là 0 (miễn phí), khiến tôi hơi ngạc nhiên. Ngày nay, các trò chơi di động diễn ra hàng tháng hoặc hàng tuần hoặc rút bài để kiếm tiền. Ngày càng có ít sản phẩm có thể thực sự giữ chân người chơi thông qua nội dung. Tôi hy vọng trò chơi này có thể bám sát nó và không phát hành cấp độ VIP và đạo cụ thuộc tính trong vài tháng nữa. Đó sẽ là một sự xấu hổ.
Điều cuối cùng tôi muốn nói là thị trường game di động đang trải qua quá trình chuyển đổi từ “chạy đua vũ trang trên màn hình” sang “cạnh tranh khác biệt về lối chơi”. "Sky Era" lựa chọn sử dụng sự tự do và tương tác xã hội thực tế để phá vỡ trò chơi, đó là một hướng đi đúng đắn. Ít nhất theo tôi, với tư cách là một người chơi cũ, việc được bay, chơi và gặp gỡ những người thú vị quan trọng hơn nhiều so với việc chỉ tích lũy giá trị. Chúng tôi khuyên những người bạn thích khám phá và tương tác xã hội hãy thử, đặc biệt là những người hơi mệt mỏi với lối chơi MMO truyền thống. Trò chơi này có thể mang lại cho bạn cảm giác hơi khác một chút. 😌