图片
Mình mới vào Super Alien Dog và nhận thấy game tuy mang phong cách phép thuật nhưng khoảng cách thu nhập thực tế giữa các nhân vật là khá rõ ràng. Mình đã test suốt đêm và tổng hợp dữ liệu chiến đấu thực tế của 3 nhân vật cơ bản - Raging Dog, Gale Dog và Iron Wall Dog để các bạn tham khảo.
Trước tiên hãy nói về con chó dại🐶💪. Điểm mạnh cốt lõi của nhân vật này là gây sát thương sau khi tóm lấy. Ở cấp độ đo thực tế 1, bán kính phán đoán tóm của nó lớn hơn hai nhân vật còn lại 0,3 đơn vị và khoảng cách ném được cố định là 4,5 mét. Nó gây thêm 15 điểm sát thương sau khi tiếp đất (sức tấn công cơ bản là 50 điểm). Nói cách khác, chỉ cần bạn bắt được người đó và ném anh ta ra khỏi bục, bạn sẽ đều đặn lấy đi 65 điểm máu. Nhưng cái giá phải trả là tốc độ di chuyển thấp hơn 12%, chuyển động quay chậm hơn 0,2 giây và rất dễ bị thả diều. Dành cho những người chơi thích cứng rắn và không sợ thay máu.
Hãy nói về con chó gió ⚡. Tốc độ lướt ván của nhân vật này cao hơn 18% so với Raging Dog và cú vung về phía trước để né tránh liên tục được rút ngắn 0,15 giây. Điểm thiết thực nhất trong thực chiến là: khi bạn nhấn và giữ để chạy, phạm vi phán đoán của hành động tóm sẽ mở rộng về phía trước thêm 0,8 vị trí cơ thể, tương đương với việc bạn có thể đoán trước được người đó. Tuy nhiên, hệ số sát thương khi ném chỉ là 0,7 lần và khoảng cách ném chỉ là 3,2 mét. Nó thường ném xác sống và cần một đòn cuối cùng. Thích hợp cho những người thành thạo kéo và kéo, hoặc cho người mới tập điều khiển vị trí - tỷ lệ chịu lỗi tương đối cao.
Con chó tường sắt cuối cùng 🛡️. Nhân vật này có khả năng giảm sát thương thụ động là 30%, nhưng điều dễ bị bỏ qua là cơ chế tóm và phản đòn: khi bạn bị tóm trên không, có 20% cơ hội tự động thoát ra và đẩy đối thủ ra xa 0,6 mét (giới hạn 1 lần kích hoạt cứ sau 10 giây). Chỉ số này rất quan trọng trong các tình huống cận chiến, vì nó có thể giúp bạn không bị dính đòn liên tiếp. Tuy nhiên, nhược điểm cũng lộ rõ: sát thương ném chỉ 0,5 lần và mất 0,3 giây để ném sau khi nắm lấy. Thử nghiệm thực tế cho thấy khi hai con chó dại tấn công, tỷ lệ sống sót của Chó Tường Sắt có thể tăng lên 65%, nhưng hiệu quả tiêu diệt sẽ giảm khoảng 20%.
Để tóm tắt những lợi ích bằng số:
Nếu tính dựa trên 10 lần bắt thành công trong một trò chơi, Raging Dog có thể gây ra tổng sát thương là 650 điểm (bao gồm cả tiêu diệt địa hình); Gale Dog chỉ có khoảng 350 điểm, nhưng có nhiều lần né tránh thành công và thường có thể sống sót đến trận chung kết; Iron Wall Dog có tỷ lệ sống sót cao nhất, nhưng sản lượng của nó phụ thuộc vào địa hình (nó cần đẩy con người đến ranh giới). Đối với những người mới chơi, tôi khuyên bạn nên tập Blast Dog trước, sau đó chuyển sang Rage Dog để chơi Burst sau khi đã quen với nhịp điệu. Không có vấn đề gì khi Đảng Zero Yuan chọn Iron Wall Dog. Nếu bạn tích lũy được một số rune sinh mệnh, điểm tổng hợp của bạn sẽ rất ổn định.