
Hãy để tôi đưa ra kết luận trước: Trò chơi này thực chất là một cuộc đua về số lượng. Ai tiết kiệm được đến một độ dài nhất định trước có thể lăn cầu tuyết. Tôi thực sự đã thử nghiệm hơn 200 trò chơi, chia nhỏ các thao tác cơ bản, lộ trình phát triển và chiến lược đối đầu. Sau khi đọc chúng, tôi có thể trực tiếp tăng điểm. 🧠
Phút đầu tiên của trận đấu là khoảng thời gian vàng. Đừng vội đuổi theo người, trước tiên hãy ăn hết những điểm sáng nhỏ đứng yên dọc theo rìa bản đồ với tốc độ không đổi. Mỗi điểm sáng nhỏ có độ dài cố định là 2 nhưng có các cụm làm mới cố định trên bản đồ. Bạn có thể đi được khoảng 300 quãng đường bằng cách đi dọc theo rìa, tương đương với việc thua ít hơn một trận chiến đồng đội. Nếu trực tiếp đi vào giữa để lấy thức ăn, bạn sẽ dễ dàng bị cắt đứt từ phía sau, và cái giá phải trả là thời gian mất đi cao hơn nhiều so với lợi ích thu được.
Khi đạt độ dài 400, bạn có thể bắt đầu vừa ăn vừa xem bản đồ mini. Hãy để ý những người chơi ở gần hoặc nhỏ hơn bạn một chút - họ thường lộ mặt khi đuổi theo thức ăn. Đây là cơ hội của bạn. Cơ chế phán đoán của việc cắt đuôi là: khi đầu của bạn chạm vào giữa đuôi của đối phương, đuôi của đối phương sẽ bị đứt khỏi điểm va chạm và bạn thu được một nửa chiều dài của phần bị gãy. Vì thế đừng chạy theo chóp đuôi, như vậy kém hiệu quả nhất. Cách tiếp cận đúng là dự đoán đường rẽ của đối thủ và trực tiếp chèn chéo vào giữa đuôi của nó. Tỷ lệ thành công có thể tăng lên khoảng 40%.
Khi gặp người chơi dài hơn bạn, lựa chọn đầu tiên là bỏ chạy thay vì chiến đấu hết mình. Đường thoát hiểm không nên thẳng, sử dụng đường ngoằn ngoèo để khoan vào những khu vực tập trung nhiều thức ăn. Bởi vì người chơi đuôi dài có bán kính quay vòng lớn nên anh ta khó có thể bắt kịp khi bạn di chuyển giữa các điểm sáng nhỏ. Đồng thời, bạn có thể tận dụng các chướng ngại vật trên bản đồ (nếu có) phối cảnh Catalog. Một khi chạm vào tường, anh ta sẽ ngay lập tức mất đi rất nhiều chiều dài. Lúc này chỉ cần cắt đuôi trái tay.
Về hình ảnh động vật, dữ liệu không có phần thưởng ẩn nhưng mức độ va chạm vào đầu của mỗi con vật hơi khác nhau. Ví dụ, đầu của mèo nhỏ hơn đầu của gấu khoảng 10%, điều này cho phép bạn linh hoạt hơn khi khoan vào các khoảng trống. Người mới sử dụng trước tiên có thể sử dụng con mèo để làm quen với thao tác, sau đó chuyển sang thứ khác khi thành thạo.
Ngoài ra, có một chi tiết rất dễ bỏ qua: khi ăn ô dấu chấm hỏi trên bản đồ, bạn sẽ ngẫu nhiên nhận được khả năng tăng tốc hoặc giảm tốc trong thời gian ngắn. Quá trình tăng tốc kéo dài trong 3 giây, thời gian vừa đủ để bạn vòng sang phía đối thủ và hoàn thành một cú cắt đuôi. Đừng bỏ lỡ chiếc hộp khi bạn nhìn thấy nó, đặc biệt là khi bạn đang đuổi theo ai đó hoặc bị truy đuổi, vì một cú tăng tốc duy nhất có thể xoay chuyển tình thế.
Cuối cùng, nếu bạn tìm thấy một ông chủ trong một trò chơi có chiều dài gấp đôi bạn, đừng quá khó khăn. Lộ trình nó di chuyển sẽ để lại rất nhiều mảnh thức ăn (bị người khác đánh rơi do cắt đuôi), và nếu bạn đi theo nó và nhặt thức ăn, nó sẽ phát triển nhanh chóng. Trong một trận đấu, tôi đi theo một cầu thủ chạy 5.000 mét để nhặt rác. Cuối cùng, tôi đã tăng lên 4.000. Tôi đã cắt một nửa cái đuôi của anh ta ở bên sườn khi anh ta đang chiến đấu theo nhóm, và trò chơi đã lật ngược tình thế. 🐟
Một khi đã thành thạo với phong cách chơi này, bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi về đích trong top 5 trong mỗi trận đấu. Nếu may mắn, bạn có thể vượt qua trước. Hãy nhớ cốt lõi: phát triển>sống sót>giết chóc, đừng đảo ngược thứ tự. Đi và thử nó.