图片
Trước tiên hãy đi thẳng đến kết luận: Trò chơi này không phải về tốc độ tay mà là về chế tạo máy và quản lý năng lượng. Tôi đã đo trong ba ngày và lấy dữ liệu của ba máy bay chiến đấu chính: J-20, F-22 và Su-57, và tìm ra một mô hình - khả năng mang tên lửa và khả năng cơ động quyết định 80% tỷ lệ chiến thắng, 20% còn lại phụ thuộc vào vị trí và sự hợp tác với đồng đội.
Trước tiên hãy nói về việc lựa chọn cơ thể. Đừng mù quáng chọn J-20. Mặc dù có khả năng tàng hình tốt nhưng tốc độ nạp đạn tầm trung của nó rất ấn tượng. Theo số đo thực tế, nó chậm hơn 8% so với F-22. Nếu bạn đang theo đuổi xếp hạng tốc độ, F-22 có các thuộc tính cân bằng ổn định nhất: tốc độ lên cao 46m/s, bán kính quay đầu xe chỉ 320 mét, mỗi quả có 4 quả bom tầm trung và tầm ngắn, phù hợp cho người mới tập bay. Nhưng nếu muốn chiến đấu ở chế độ 4V4, bom tác chiến tầm gần của Su-57 có cự ly khóa ngắn (1,2km → 0,8km), kết hợp với vòi phun vector, nó có thể cắn đuôi lâu hơn đối thủ một giây trong một trận đấu chó. Hãy nói trực tiếp về dữ liệu: Su-57 có thể quay đầu mà không bị giảm tốc độ dưới 400km/h, còn F-22 sẽ bắt đầu chòng chành ở tốc độ 350km/h, vì vậy hãy chọn Su-57 để cận chiến, F22 cho tầm trung và tầm xa, còn J-20 phù hợp để cướp người từ phía sau.
Hãy nói về cấu hình vũ khí. Nhiều người nạp tên lửa và phóng chúng, đó là điều cấm kỵ. Trong thực chiến, tỷ lệ pha trộn tối ưu giữa đạn tầm trung (tầm bắn tối đa 4,5km) và đạn tầm ngắn (1,5km) là 3:5. Tại sao? Vì khoảng cách chiến đấu thực tế trên bản đồ vòng loại hầu hết là từ 1,2-2,8km nên kẻ địch sẽ né tránh sau khi bị trúng đạn tầm trung và tỷ lệ trúng đích chỉ là 37% (tôi tính dữ liệu từ 50 trận). Khi kết hợp đạn tầm gần với việc căn thời gian của đạn gây nhiễu hồng ngoại, tỷ lệ bắn trúng thực tế có thể lên tới 71%. Vì vậy, ở cột vũ khí: chỉ có 3 viên đạn tầm trung để trấn áp lúc đầu, các slot còn lại đều được trang bị toàn bộ loại đạn chiến đấu tầm gần. Ngoài ra, không lắp đặt tên lửa vì chúng ít gây thiệt hại cho máy bay và gây lãng phí các giá treo.
Sau đó là kỹ năng bay, cốt lõi của môn chạy tốc độ. Đầu tiên hãy nói về một lỗi thường gặp: nhiều người bấm bom gây nhiễu ngay khi nghe thấy tiếng máy bay địch khóa máy. Bom gây nhiễu làm giảm tốc độ bắn trúng hồng ngoại/rađa trong vòng 2 giây sau khi được thả một lần, nhưng CD là 12 giây. Cách tiếp cận đúng: Khi bạn nghe thấy tiếng cảnh báo, trước tiên hãy đánh giá khoảng cách. Nếu máy bay địch ở độ cao trên 2,5 km, trước tiên hãy rẽ ngoặt (bổ nhào và lăn) để khung khóa của máy bay địch tách ra khỏi thân máy bay của bạn, sau đó thả bom gây nhiễu đúng lúc. Theo đo lường thực tế, mức tiêu thụ bom gây nhiễu giảm 40% và tuổi thọ pin tăng gấp đôi. Thao tác cụ thể: Nhấn và giữ ga để giảm xuống 85%, đồng thời kéo cần gạt xuống phía dưới. Thả nó ra sau khi bầu trời và mặt đất đảo ngược, sau đó nhấn phím định hướng sang trái hoặc phải để chuyển ngay sang khóa trong vòng 1,2 giây. Đây được gọi là "Thao tác cắt kéo". Tôi đã quay nó ở chế độ chuyển động chậm và nó hoàn thành trong khoảng 0,8 giây, đủ để hầu hết AI và người mới mất khóa đối thủ.
Hãy nói về tinh thần đồng đội. 4V4 không phải là chiến đấu độc lập. Chìa khóa để vượt qua tốc độ là "truyền năng lượng". Khuyến cáo tất cả đồng đội nên sử dụng đạn tầm trung để phân tán về một hướng ngay từ đầu, buộc đối thủ phải phân tán, sau đó tập trung hỏa lực để tiêu diệt kẻ địch đơn độc. Chiến thuật cụ thể: Đơn vị số 1 và 2 hút khói ở giữa (nhấn nút B để nhả màn khói gây hại). Đơn vị số 3 và 4 vòng lại từ cả hai phía. Khi màn khói chặn tầm nhìn ở phía đối diện, máy bay phía sau vòng tròn sẽ bắn trực tiếp ở cự ly gần. Dưới đây là một số dữ liệu: Khi bị màn khói che khuất, khóa tên lửa sẽ được kéo dài thêm 0,5 giây, tương đương với một cửa sổ quay cực sắc nét. Sử dụng phong cách chơi này, tỷ lệ chiến thắng xếp hạng của đội chúng tôi đã tăng từ 55% lên 82% và thời gian trung bình mỗi hiệp được rút ngắn xuống còn 3 phút 20 giây.
Cuối cùng, có các kỹ thuật tăng điểm hiệu quả. Bạn muốn tăng tốc và nhận phần thưởng? Đừng chơi đấu trận thông thường mà chỉ cần thăng hạng trực tiếp. Trong xếp hạng, điểm thắng sẽ được cộng nhanh và điểm thua sẽ bị trừ ít hơn (chỉ thua ở lần xếp hạng đầu tiên sẽ bị trừ 12 điểm, nếu thắng sẽ được cộng 18 điểm). Hơn nữa, mỗi ngày có phần thưởng kinh nghiệm (+30%) cho 5 trận đấu xếp hạng đầu tiên và nhiệm vụ được nhân đôi. Tôi đã đi từ đồng đến kim cương trong hai ngày. Khi nâng điểm hãy chọn F-22 có kỹ năng "đầu đạn nổ mạnh" (+15% sát thương). Một viên đạn tầm trung trúng sẽ trực tiếp trừ 35% máu của đối thủ. Hai vòng có thể buộc một người quay trở lại.
Thêm một lời nữa về vấn đề AFK: Đừng sử dụng chế độ tự động tìm đường, AI ngu quá. Trong quá trình điều khiển bằng tay, hãy giữ tốc độ ở khoảng 600km/h. Nếu thấp quá sẽ dễ bị chòng chành, còn nếu cao quá thì tên lửa sẽ không theo kịp vòng quay. Tôi đã biên soạn bảng tốc độ kinh tế của các máy bay chiến đấu khác nhau, nhưng tôi sẽ không viết chi tiết ở đây. Chỉ cần nhớ một công thức: F22 duy trì 580, Su-57 duy trì 520 và J-20 duy trì 610. Đây là tốc độ bảo toàn năng lượng tốt nhất.
Những kỹ năng này đã được kiểm chứng trong thực chiến và hiện tại tôi đang đứng trong top 300 trong máy chủ xếp hạng (ID: Arctic Ocean Pilot). Nếu bạn gặp khó khăn không giải quyết được như bị đánh liên tục hoặc thiếu tên lửa thì bạn có thể khôi phục mô hình + cấp bậc và tôi sẽ giúp bạn tính toán số liệu. Tôi chúc tất cả các bạn có thể trở thành vua càng sớm càng tốt. Bạn cũng có thể thêm tôi làm bạn bè khi có thời gian và thành lập đội 4V4 để giành chiến thắng. 🚀