
Tôi thường xem KPL và LPL và đã quen với việc nghiên cứu các thay đổi của phiên bản. Tôi không ngờ rằng một trò chơi giải đố độc lập cũng có thể khiến tôi nói về chủ đề này. Gần đây, "Phòng đã mở khóa" đã được cập nhật một cách âm thầm. Tôi lần đầu tiên bước vào trải nghiệm và nhận thấy logic cơ chế của một số cấp độ đã được điều chỉnh một chút. Ví dụ, câu đố kết hợp bánh răng ở Chương 3 ban đầu yêu cầu quay ba bánh răng lớn và nhỏ theo thứ tự, nhưng bây giờ nó đã được thay đổi để yêu cầu kích hoạt một bánh răng ẩn trước khi kích hoạt bánh răng chính. Sự thay đổi này trực tiếp làm gián đoạn trí nhớ cơ chạy nhanh trước đây của tôi. 😅
Điều này giống như việc làm lại các kỹ năng anh hùng trong game MOBA. Nhìn bề ngoài, đó chỉ là một thay đổi nhỏ về giá trị hoặc điều kiện kích hoạt. Trên thực tế, toàn bộ lộ trình và nhịp điệu giải đố cần phải được xây dựng lại. Trước đây, tôi thường kiểm tra tất cả các bộ phận cơ khí tương tác trước rồi mới suy luận một cách logic. Giờ bản này giấu manh mối mấu chốt trong clip replay khiến nhiều người chơi cũ như mình tốn rất nhiều thời gian vào nhầm phần cơ khí. Việc điều chỉnh "bit thông tin" này thực sự rất giống với những thay đổi trong cơ chế trường hình ảnh trong thể thao điện tử - bất kỳ ai thích nghi với phương pháp thu thập thông tin mới trước tiên sẽ có thể vượt qua cấp độ nhanh hơn và nhận được xếp hạng giải câu đố tốt hơn. 🧐
Ngoài ra, phiên bản mới còn giảm thời gian phát sáng của dấu tay huỳnh quang từ 10 giây xuống còn 5 giây. Về mặt chính thức, nó là để cho phép người chơi tập trung hơn vào việc quan sát, nhưng tôi nghĩ đây là một điểm yếu trá hình đối với những người chơi cũ đã quen với bản đồ. Ban đầu, bạn có thể từ từ so sánh thứ tự các dấu ấn, nhưng bây giờ bạn phải ghi nhớ và sao chép các hành động trong thời gian ngắn và tỷ lệ chấp nhận lỗi sẽ giảm đi rất nhiều. Điều này làm tôi nhớ đến những thay đổi đối với cơ chế đá mắt trong LOL, buộc người chơi phải cải thiện khả năng ra quyết định tức thời và độ chính xác trong thao tác. Người chơi mới có thể nghĩ rằng nó công bằng hơn, nhưng đối với nhóm giải câu đố cốt lõi, làn sóng cân bằng phiên bản này đòi hỏi phải tối ưu hóa lại "HA giải câu đố" của họ. 📝
Ngay cả thông số điện trở của một số nút bấm ở cấp độ "Sử dụng trọng lực" cũng đã được điều chỉnh. Trước đây, chúng có thể được quay lại với một lực rất lớn để đạt được điều kỳ diệu, nhưng bây giờ chúng phải được kích hoạt bằng sự xoay chuyển của góc nhìn. Nó rất giống với việc sửa đổi chỉ báo kỹ năng anh hùng trong Honor of Kings - bề ngoài thì đó là một sự thay đổi về cảm giác, nhưng trên thực tế, nó buộc người chơi phải cải thiện độ chính xác của thao tác. Tôi phải mất ba lần mới làm quen được và tôi gần như nghi ngờ rằng mình bị khuyết tật. 😇
Nói chung, bản cập nhật phiên bản này đưa "Phòng đã mở khóa" đến gần hơn với bộ ba "thao tác + bộ nhớ + lý luận" từ "giải câu đố logic thuần túy", khiến nó trở nên cạnh tranh hơn. Đối với những người chơi theo đuổi tốc độ vượt qua và thành tích đầy đủ, họ thực sự cần phải làm "bài tập về nhà phiên bản" như những người chơi thể thao điện tử. Tôi hy vọng bản cập nhật tiếp theo có thể cân bằng mật độ manh mối và độ khó thao tác để không gây quá khó chịu cho những người chơi kỳ cựu. 😤