
Tôi vừa đạt đến mức thu thập động vật đầy đủ trong sinh quyển của lục địa thứ ba, vì vậy hãy nói về một điều gì đó khó khăn hơn. Nhìn bề ngoài, trò chơi này nhằm mục đích chữa bệnh, nhưng bên dưới nó thực sự ẩn chứa một công thức chuyển đổi tài nguyên rất nghiêm ngặt. Một khi bạn hiểu nó, bạn có thể giảm đáng kể thời gian nhàn rỗi.
Trước tiên hãy nói về cơ chế cốt lõi: tốc độ làm mới động vật trên mỗi lục địa không phải là ngẫu nhiên mà gắn liền với “chỉ số đa dạng” của môi trường sống hiện tại. Tôi đã thử nghiệm trò chơi 5 lần và nhận thấy rằng trong cùng một tổ hợp thảm thực vật, chênh lệch thời gian xuất hiện trung bình của loài động vật quý hiếm đầu tiên (chẳng hạn như cáo tuyết và sứa huỳnh quang) là trong khoảng ±2 phút, cho thấy hệ thống có bảng trọng số cố định.
Chiến lược tối ưu thực sự bao gồm ba bước:
Bước đầu tiên không phải là phân bổ tài nguyên một cách đồng đều. Ưu tiên mở khóa khu vực “rừng + sông” ngay từ đầu. Sự kết hợp này có thể sinh ra ba loài động vật cơ bản như hươu, gấu và cá cùng một lúc. Số lượng động vật cơ bản là điều kiện tiên quyết để mở khóa các động vật cao cấp (chẳng hạn như rắn và sếu). Hiệu suất kích hoạt đo được của rừng + sông cao hơn 40% so với chỉ riêng rừng.
Bước thứ hai là ghi thu nhập theo mùa. Mỗi mùa kéo dài khoảng 10 phút thực tế, nhưng “thời gian hoạt động” của quá trình sản xuất động vật chỉ diễn ra trong 5 phút đầu tiên. Ví dụ: tốc độ rơi quả đấu vào mùa thu và tốc độ làm mới tổ chim vào mùa xuân đạt mức cao nhất trong 5 phút đầu tiên, sau đó rơi xuống vực thẳm. Cách làm đúng là: tập trung kiếm ăn trong 5 phút đầu tiên sau khi bắt đầu mỗi mùa giải (hoặc vận hành các phím trượt để tăng tốc độ tương tác) và chỉ tinh chỉnh địa hình trong 5 phút cuối. Đừng lãng phí tài nguyên.
Bước thứ ba là thời gian mở khóa xuyên lục địa. Hệ thống có ngưỡng ẩn: sau khi "giá trị sức sống" của lục địa hiện tại đạt 80%, sẽ có thêm 2 loài động vật ban đầu ở lục địa mới (dữ liệu giải nén pixel từ phản hồi hiệu ứng tự động). Điều này có nghĩa là không cần phải phấn đấu đạt tỷ lệ thu 100%. Đầu tiên hãy tăng tốc lên 80% để mở khóa vùng đất tiếp theo, sau đó quay lại để hoàn thành nó. Tổng thời gian có thể giảm khoảng 15%.
Cuối cùng, hãy để tôi nói về một điểm phản trực giác: mật độ hàng rào ở nơi tiếp giáp giữa nước và đất không được vượt quá 3 khối/mét, nếu không sẽ ảnh hưởng đến đường di chuyển của động vật lưỡng cư, dẫn đến tốc độ làm mới của động vật giáp xác giảm. Tôi đã mở một tệp mới và kiểm tra nó ba lần để xác minh điều này.
Nếu bạn muốn xem nhanh tất cả các hình minh họa động vật, chỉ cần làm theo quy trình này. Ai đã đo được các thông số ẩn thì hoan nghênh thảo luận trực tuyến 🤝