图片
Mình vừa kết thúc vòng xếp hạng đầu tiên ở phiên bản mới, hãy nói về tác động của sự thay đổi này đến nhịp phóng 1v1. Là một game chiến đấu theo lượt nhẹ nhàng, Dog Call Meow luôn dựa vào phong cách dễ thương và thời gian chơi ngắn để thu hút người chơi bình thường, nhưng bản vá cân bằng gần đây rõ ràng đang đi theo hướng cạnh tranh. Điều chỉnh rõ ràng nhất là thời gian hồi chiêu kỹ năng của nhân vật mèo đã tăng thêm 0,5 giây, trong khi sát thương đạn của nhân vật chó tăng nhẹ khoảng 8%.
Sự thay đổi này có vẻ giống như một sự điều chỉnh nhỏ về mặt số lượng, nhưng trong thực tế các trò chơi đã có nhiều thay đổi về mặt chiến thuật. Trước đây, người chơi mèo thích sử dụng các kỹ năng tần số cao để tiêu hao và kéo dài số hiệp để buộc đối thủ mắc lỗi. Giờ đây, thời gian hồi chiêu được tăng lên, khoảng thời gian kết nối các combo đã trở nên hẹp hơn và họ buộc phải dự đoán vị trí của đối thủ chính xác hơn. Mặt khác, phong cách bùng nổ của loại chó lại phổ biến hơn, nhiều người chơi đã bắt đầu dồn tài nguyên vào hiệp đấu đầu tiên, lấy máu ngay từ đầu rồi dùng góc phóng để trấn áp vị trí. Hôm nay tôi đã chơi vài trận và tôi cảm thấy những người ở cấp bậc thấp hơn vẫn đi theo tư tưởng cũ đang bị phản đối một cách thảm hại. Một số người ở cấp bậc cao hơn đã bắt đầu sử dụng kết hợp thú cưng hỗn hợp để đối phó với nó - ví dụ: lập nhóm một con chó có sức nổ cao và một con mèo bằng khiên, chiến đấu một hiệp trước và sử dụng khiên để ngăn chặn các cuộc phản công.
Nhưng phiên bản thiên về xuất khẩu này cũng gây ra một số lo ngại về cân bằng. Tôi tổng hợp dữ liệu trận chiến ngày hôm nay và thấy rằng tỷ lệ xuất hiện của loài chó đã tăng gần 20%, trong khi tỷ lệ chiến thắng của những anh hùng thuộc loại mèo hàng đầu đã giảm xuống dưới 48%. Nếu khả năng di chuyển của mèo không được nâng cao hoặc cơ chế giảm khoảng cách phóng được thêm vào cho chó trong tương lai, phiên bản này có thể sớm trở thành tình huống "ai chọn chó trước sẽ thắng". Với tư cách là một khán giả nhỏ của các sự kiện trò chơi di động, tôi hy vọng nhóm phát triển có thể thực hiện một số điều chỉnh. Xét cho cùng, cốt lõi của trò chơi 1v1 nằm ở việc trao đổi tài nguyên giữa các hiệp chứ không phải việc nghiền nát một hệ thống duy nhất.
Tóm lại, sau khi cập nhật phiên bản mới, tốc độ nhanh hơn và tỷ lệ chịu lỗi vận hành giảm xuống, nhưng độ sâu của trò chơi quả thực đã được cải thiện. Nếu bạn thích nghiên cứu góc phóng và dự đoán kỹ năng thì bây giờ là thời điểm thích hợp để vào hố hoặc quay trở lại. Tất nhiên, nếu bạn chỉ muốn nuôi thú cưng để giải trí, trước tiên bạn cũng có thể tránh phân khúc cao và đợi cho đến khi hotfix cân bằng tiếp theo trực tuyến🐶🐱