
Lúc đầu tôi tưởng đó chỉ là sự tái hiện ngẫu nhiên của một con rắn tham lam. Xét cho cùng, một trò chơi kéo dài ba phút nghe có vẻ nhẹ nhàng. Nhưng sau khi thực sự bắt đầu, tôi thấy rằng chiều sâu chiến thuật của trò chơi này chắc chắn hơn tôi tưởng tượng rất nhiều. Trong trận chiến trực tiếp ở chế độ cổ điển, xem ai có thể sống sót lâu hơn. Trong thực tế tác chiến có rất nhiều điều cần cân nhắc, chẳng hạn như khi nào nên ăn tài nguyên, khi nào nên di chuyển ra khỏi vị trí, cách sử dụng lợi thế về kích thước để ép đối thủ vào góc mù. Những trò chơi này thực sự rất giống với việc xem nhịp điệu hoạt động trong các trò chơi chuyên nghiệp, nhưng chúng được nén lại trong ba phút.
Điều khiến tôi cảm thấy có gì đó hơn thế chính là chế độ sinh hóa và lối chơi đá quý. Vào thời điểm chế độ sinh hóa thay đổi đột ngột, phán đoán rủi ro của toàn bộ tình huống sẽ trực tiếp chuyển sang một chiều hướng khác. Khi bị rượt đuổi thì nên đi đường nào, có nên cố tình va vào đồng đội và đặt cược vào vị trí của mình hay không. Những quyết định này thực ra rất giống với logic xử lý của làn sóng chiến đấu đồng đội ở KPL. Cuộc chiến giành đá quý thậm chí còn rõ ràng hơn. Nhịp điệu làm mới và tranh giành điểm tài nguyên, nói một cách thẳng thắn, là phiên bản thu nhỏ của việc điều khiển sinh vật cổ xưa trong Honor of Kings. Yêu cầu đánh đổi và làm việc nhóm trong thời gian ngắn là khá cao.
Tôi cũng đã quan sát hệ thống xã hội và gia đình, và chúng có vẻ là lối chơi thông thường, nhưng nếu bạn nghĩ kỹ, nếu loại trò chơi cạnh tranh nhẹ nhàng này có vòng tròn xây dựng đội nhóm cố định và khả năng thực thi chiến thuật được cải thiện thì cường độ xem sẽ không kém hơn so với trò chơi trên PC. Xét cho cùng, chi phí liên lạc thấp, trò chơi có thể bắt đầu sau ba phút và tần suất luyện tập phối hợp cao hơn nhiều so với MOBA truyền thống.
Về mặt cân bằng, tôi cảm thấy khá tốt cho đến nay. Ít nhất tôi chưa gặp phải bất kỳ skin hay chiến lược nào hoàn toàn bất khả chiến bại. Độ dốc của các đối thủ có thể gặp trong giai đoạn tài khoản mới cũng tương đối hợp lý, mối quan hệ kiềm chế được thể hiện rõ hơn ở nhận thức định vị và phản ứng tại chỗ. Tôi không biết liệu các bản cập nhật phiên bản trong tương lai có ảnh hưởng đến một số chiến thuật nhất định hay không, nhưng xét theo khuôn khổ hiện tại, thực sự có tiềm năng phát triển theo hướng cạnh tranh.
Một số người bạn xung quanh tôi thường chơi LOL cũng rủ tôi chơi một vài trò chơi. Tất cả họ đều đồng ý rằng điều tuyệt vời nhất của trò chơi này là sự khác biệt giữa bạn và những người chơi chuyên nghiệp không phải ở tốc độ tay và độ chính xác trong thao tác mà ở việc lập kế hoạch lộ trình và dự đoán rủi ro trong đầu bạn. Loại ngưỡng thiết kế này thực ra khá khoa học, ngay cả người khuyết tật cũng có thể dùng ý thức của mình để làm trò.
Dù sao thì cũng chưa có hướng dẫn chính thức nào về khu vực tưới. Nếu bạn muốn tìm một thứ gì đó mỏng manh để luyện tập suy nghĩ về tình hình chung nhưng không muốn phải vào tù mỗi ngày thì bạn thực sự có thể thử điều này, biết đâu bạn có thể khám phá được một thế giới mới. 😂