
Thành thật mà nói, đồ họa của game di động ngày nay ngày càng rực rỡ và các hiệu ứng đặc biệt ngày càng cường điệu, nhưng sau khi chơi đi chơi lại, tôi luôn cảm thấy chúng thiếu đi một chút hương vị. Đã từng có rất nhiều chuông và còi. Trong thời đại Symbian, một trò chơi Java có dung lượng vài trăm KB có thể giúp tôi giải trí cả ngày. Bạn có còn nhớ "Doodle Jump" hồi đó không? Chỉ cần điều khiển một chiếc lò xo nhỏ và nhảy lên từng khối một. Có những con quái vật đang đuổi theo và cắn bạn bên dưới. Nếu bạn nhảy lung tung và ngã xuống, bạn sẽ GG. Ngón tay tôi tê cứng khi chơi trên Nokia N73, kỷ lục cao nhất dường như đã vọt lên hơn 20.000 điểm. Bây giờ nghĩ lại, tôi không biết tại sao mình lại cạnh tranh như vậy, nhưng cảm giác phấn khích mà tôi cảm thấy thực sự khó quên.
Vì vậy, khi tôi nhìn thấy trò chơi "Don't Fall" lần đầu tiên, trái tim tôi đã lỡ nhịp - điều này nghe có vẻ đúng. Các quy tắc không thể đơn giản hơn: nhảy lên bục và không bị ngã. Nhưng đơn giản không có nghĩa là dễ dàng. Có 20 kẻ thù trên cùng một sân khấu với bạn, và nền tảng dưới chân bạn đang từng bước sụp đổ. Cảm giác ngột ngạt khi bị ép từng bước giống hệt như cảm giác bị quái vật truy đuổi khi bạn nhảy graffiti. Nhưng bây giờ nó đã trở thành một cuộc cãi vã thời gian thực. Bạn có muốn đứng nhìn người khác chiến đấu không? Xin lỗi, có thể người khác đang nghĩ cách gỡ tấm ván dưới chân bạn ra (cười).
Không phải khoe khoang, nhưng điều tuyệt vời nhất ở trò chơi này là cảm giác hỗn loạn. Bạn tưởng mình đang chơi trò nhảy nhưng thực chất bạn đang chơi trò chơi tâm lý. Có người liều lĩnh khi đi tới chỗ đông người để rồi ngã xuống trước; có người giống như cáo già, núp trong góc chờ người khác dẫm lên, đợi đến giây phút cuối cùng mới lao ra lợi dụng. Tôi đã thử hơn chục lần, và cuối mỗi lần, tôi không khỏi nghĩ: Ước gì mình đã thay đổi thời điểm của động tác vừa rồi. Cảm giác tiếc nuối vì “suýt thắng” này là điều khó chịu nhất.
Nền tảng điều hành được viết là 5.0, tôi đoán nó phải là phiên bản thứ năm của Symbian phải không? Ngày nay thực sự hiếm khi thấy các trò chơi mới được điều chỉnh trên nền tảng cũ. Nhà phát triển là một công ty có tên Jixiang Interactive Entertainment ở Thâm Quyến. Lệ phí là 0, khá tốt. Bạn có thể trải nghiệm niềm vui cạnh tranh thuần túy mà không tốn bất kỳ khoản tiền nào. Điều này hiếm như gấu trúc khổng lồ trên thị trường game di động hiện nay. Nhưng phải nói rằng, ngay cả khi bạn chơi nó trên màn hình lớn trên điện thoại thông minh, cảm giác thao tác của trò chơi là hoàn toàn đầy đủ. Bạn có thể chơi nó bằng một tay. Chơi hai trò chơi trong khi chờ tàu điện ngầm. Bạn sẽ không cảm thấy đau khổ nếu thua và bạn có thể vui vẻ cả ngày nếu thắng.
Tiếc là bây giờ không có nhiều người chơi nên nhiều khi phải chờ một trận. Nhưng ngược lại, tôi cảm thấy bầu không khí này giống như hồi chúng tôi chơi game trực tuyến ngày xưa hơn. Có ít người hơn nhưng sự chân thành. Không có lời mắng mỏ và AFK. Khi thắng, chúng tôi sẽ nói "NB" với nhau. Nếu chúng tôi thua, chúng tôi sẽ quay lại trận tiếp theo. Nếu bạn cũng bỏ lỡ cảm giác đối đầu đơn giản và thuần khiết, bạn cũng có thể thử "Don't Fall". Chúng ta hãy gặp nhau trên đấu trường và xem ai ngã trước - dù sao thì tôi cũng không nói rằng mình đã ngã hơn hai mươi lần. 😎