图片
Hôm nay sếp đi vắng nên lén mò diễn đàn thì thấy có người đang chơi "Chuyện anh hùng chiến trường". Tôi bấm vào và thấy phần giới thiệu và gần như bật cười - đó là về việc giải cứu thế giới, về tình yêu và công lý, đồng thời nó cũng tạo ra một SRPG Nhật Bản với "khó khăn Eazy Mother". Tôi chỉ muốn nói, trò chơi này có hiểu tôi không? Đi làm đã vất vả rồi, ngay cả vẻ mặt của sếp cũng gần bằng mức độ khó. Tôi thực sự không muốn sử dụng trí óc của mình khi chơi game nữa😭
Nhưng một lần nữa, trò chơi này thực sự quay trở lại trải nghiệm chơi đơn? Đúng là như vậy. Là công nhân và ngư dân, chúng ta sợ nhất điều gì? Tôi sợ lập tổ để lừa đồng đội, sợ bị boss bắt giữa trận. Độc lập thì tốt, bạn có thể tạm dừng nó bất cứ lúc nào và giả vờ chuyển sang màn hình để đọc báo cáo bất cứ lúc nào, điều này mang lại cho bạn cảm giác an toàn.
Cách thiết lập nhân vật cũng khá thú vị, với một nữ anh hùng đầy lông, một bảo mẫu bẩm sinh, một tay bắn tỉa có nọc độc, một ninja điều khiển chị em, một nàng tiên kiếm sức sống... đây chẳng phải chỉ là chân dung nhóm đồng nghiệp văn phòng sao? Giám đốc sản phẩm trong nhóm chúng tôi là một người nóng nảy, luôn thúc đẩy sự tiến bộ mỗi ngày; cô gái hành chính vốn dĩ ngu ngốc, luôn đặt ngược bảng điểm danh; Điều thú vị nhất là đội trưởng của đội bên cạnh, người rất ranh ma và hung ác, luôn chọn ra những người yếu đuối trong các cuộc họp. Về phần nhân vật phản diện độc đoán? Này, ông chủ lớn của chúng ta ngày nào cũng vẽ bánh. Không biết anh ấy có đẹp trai hay không nhưng thực sự rất “hách”.
Nhưng thành thật mà nói, trò chơi này là một trò chơi "SRPG", nghe có vẻ hơi đáng sợ. Chiến lược chiến tranh cờ vua? Khi đi làm, tôi đã phải tính toán hiệu quả công việc, lịch trình và thái độ của sếp. Nhưng khi tôi nghỉ làm, tôi phải tính toán lưới, bước di chuyển và phạm vi kỹ năng của mình? Chẳng phải đó chỉ là tìm rắc rối cho chính mình thôi sao? Nhưng phần giới thiệu còn đề cập đến "độ khó EazyMother", nghe có vẻ giống chế độ dễ phải không? Được rồi, nếu bạn thực sự có thể đọc mà không cần suy nghĩ thì xem cốt truyện như một vở kịch sẽ rất tốt. Xét cho cùng, hình minh họa ba chiều của các nhân vật trông khá ngầu, đặc biệt là màn tấn công bằng lưỡi độc ác vào Nữ hoàng. Tôi trực tiếp đóng vai chị cả tài chính của chúng tôi và mỗi lần chị ấy yêu cầu chi phí là chị ấy không nói nên lời 😂
Chế độ sạc là 0, tức là miễn phí? Điều đó thậm chí còn tốt hơn. Nguyên tắc đầu tiên của trò chơi câu cá là không tiêu tiền. Rốt cuộc, đã bị trừ đủ tiền lương (không). Nhà phát triển là Công nghệ Aoju Bắc Kinh. Tôi chưa bao giờ nghe đến cái tên này, nhưng tôi không đặc biệt về nó. Chỉ cần tôi không quá kiêu ngạo, không đăng ký hàng ngày trong 300 ngày liên tục và không tham gia vào hoạt động của thế giới ngầm “kẹt mà không nạp tiền”, tôi sẵn sàng thử.
Tóm lại, nếu bận rộn mà dành chút thời gian để chơi thì có thể bỏ xuống bất cứ lúc nào, không tốn não và tốt nhất là vẫn cười được. "Câu chuyện anh hùng chiến trường" này có vẻ thú vị. Tôi sẽ viết nó ra trước và cài vào điện thoại khi tôi đi làm vào thứ Hai tới. Tôi sẽ lẻn vào chơi vài ván khi sếp tôi đang họp. Tôi cầu nguyện rằng trò chơi này sẽ không làm tôi thất vọng. Nếu nó dám lừa tôi mất thời gian câu cá, tôi sẽ lên diễn đàn viết một bài văn ngắn để phê phán nó. Suy cho cùng, điều mà công nhân ghét nhất chính là con cá cuối cùng tôi đã trộm được, nhưng bạn vẫn để tôi phải chịu đau khổ😤
Được rồi không nói chuyện nữa, hình như sếp đã về, mình phải nhanh chóng chuyển trang game về Excel. Để bắt được cá không phải dễ nhưng bạn phải bắt được và trân trọng nó. Các đồng nghiệp cũng hãy cẩn thận nhé! 💪