图片
Thành thật mà nói, 8 trong số 10 trò chơi di động hiện có trên thị trường dưới nhãn hiệu "chiến lược chiến tranh" đều được làm lại giao diện SLG. Khi bước vào, bạn xây dựng các tòa nhà, nâng cấp cấp độ và chờ đợi người Kryptonians thu hoạch. Những trò chơi di động như "Thế chiến thứ hai" nhấn mạnh vào việc tạo ra chiến trường thời gian thực thực đã trở thành một loại hiếm. Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó, nhưng điều thu hút tôi nhất là “hệ thống mở” – hàng trăm người ở trên cùng một bản đồ trong mỗi trận đấu và 100.000 đơn vị đang chiến đấu trong một trận cận chiến. Nó thực sự có cảm giác giống như một chiến trường hơn là một trò chơi theo lượt nơi bạn đấm tôi và tôi đá bạn.
So sánh các trò chơi tương tự, chẳng hạn như "XX Commander", cũng dựa trên chủ đề Thế chiến thứ hai, đồ họa thực sự tinh tế hơn và nhịp độ của một trò chơi nhanh hơn, nhưng sau khi chơi một thời gian dài, bạn sẽ thấy rằng bản chất của nó vẫn là "so sánh số", và ảnh hưởng của việc hạn chế quân đội và địa hình bị nén đến mức gần như không đáng kể. "Chiến tranh thế giới thứ hai" ít nhất đã được chế tạo cẩn thận các yếu tố cốt lõi của đường tiếp tế, sự khác biệt về độ cao địa hình và các đoàn xe vận tải. Mặc dù ngưỡng bắt đầu cao hơn nhưng khi tìm hiểu, cảm giác bị tràn sườn, cắt đứt đường lương thực của địch, dùng eo biển để phong tỏa các vị trí không thể có được ở phiên bản đơn giản của game chiến thuật trên di động.
Hãy nói về những thiếu sót. Trò chơi này thực sự không thân thiện với người mới và hướng dẫn khá đơn giản. Lần đầu tiên bước vào chiến trường, tôi choáng váng trước đám xe tăng đối diện. Ngoài ra, việc điều chỉnh cân bằng do phía vận hành thực hiện đôi khi sẽ làm tăng huyết áp của mọi người. Ví dụ, lần trước, một đơn vị nào đó đã được cường hóa quá nhiều và người chơi buộc phải tiến hành sửa chữa nóng khẩn cấp. Nhưng nói như vậy, quan chức ít nhất cũng sẵn sàng lắng nghe phản hồi của người chơi, điều này còn tốt hơn việc một số nhà sản xuất giả vờ chết.
Bản cập nhật này đã thay thế "Europa Universalis" bằng "Total War". Tôi đã thử hai trò chơi và rõ ràng tôi cảm thấy bản đồ rộng mở hơn và việc phân bổ điểm tài nguyên đã kiểm tra kỹ năng ngoại giao và phân chia quân của tôi. Cảm giác cùng bạn bè ra lệnh bằng giọng nói khiến tôi nhớ đến ngày chơi "Star Relay" thời Symbian - tuy màn hình lúc đó nhỏ đến đáng thương nhưng sự nhiệt tình của một nhóm người cùng nhau nghiên cứu chiến thuật bây giờ thực sự rất hiếm.
Nếu bạn đã chán ngấy các trận chiến tự động và kỹ năng thứ hai mở khóa VIP15 và muốn tìm một trò chơi chiến lược trong Thế chiến thứ hai dựa vào trí óc và hoạt động của bạn để kiếm sống thì "Bão tố Thế chiến II 2" rất đáng để thử. Tất nhiên, chỉ có thể chịu đựng được việc bị đánh ở giai đoạn đầu thì mới có được niềm vui lội ngược dòng ở giai đoạn sau. Rốt cuộc, tôi đã già đi và không còn có thể chơi những trò chơi kiếm tiền một cách thiếu suy nghĩ nữa. Loại trò chơi cốt lõi cổ điển này có thể khiến tôi tiếp tục trong một thời gian. 😌